安娜的冬宮恢復
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
將毀壞的房屋恢復成商店,一個有4匹馬的馬stable,增加了有聲調的商人,一個Player小屋,一個圍繞城鎮的防護石牆。
當然,還有其他Winterhold mod,但我不喜歡所見過的任何mod。爲什麼要添加更多隻佔用空間的USELESS遺址???這真的讓我瘋狂。我的意思是,如果您將其顯示爲歷史考古遺址是一回事,但是“大崩塌”是200年前的事,那麼我們實際上已經恢復了這座城市呢!儘管“溫特霍爾德大城市”擅長於一件事:啓發曾經強大而著名的城邦的巨大前任。
這個mod試圖使溫特霍爾德不再是曾經的偉大城市,而是可以是。它最初是一個非常簡單的mod,名爲“ Winterhold Rebuilt”,用新的房屋和商人代替了毀壞的房屋。然後Quaxe製作了一個具有相同名稱的mod,該mod具有相同的功能,因此當我添加更多操作時,我將其更改爲“ Winterhold Restored”。然後其他人做到了,取了這個名字!*嘆**
我已經不停地研究這個mod了幾年(至少4個,甚至6個,甚至從未爲Oldrim發行過),實際上報廢了3倍並重新開始。最終決定研究Winterhold的一些實際歷史(我發現這真的很有趣!),並將其中的一些內容以某種方式合併到mod中。所以這是爲了未來。
任何人,我決定最好在更多的人做同樣的事情之前,像其他人一樣,以 “ Winterhold Restored”爲名,偷偷發布我的名字,然後才發佈。首先。我給他/她這個,那個mod看起來確實很酷,而且比我的做得更多。不,我一點都不嫉妒,哈哈*花點時間悶悶不樂*
現在:
1)將帶有自定義聲音的商人的廢墟房屋變成商店房屋
-新的自定義標誌!
2)懸崖一側的防護石牆要擋住那股寒風!
-在玩家之家的附魔桌旁激活以在牆壁屏幕和樹形屏幕之間切換
3)玩家小屋,斯諾斯通小屋,像法師的家一樣裝滿
-4種激活劑:召喚神殿,掛畫,洗個澡和換牆
4)用4匹馬穩定(目前免費,但將來會讓那個傢伙變成馬商人)
5)CW和廢墟中的任何其他標記房屋剛剛
移開6)在新建築物周圍調整了導航網格,進行了全面測試和最終確定
7)爲隨從提供了完全導航網格的新內飾
8)一些頭骨,巨石,雪堆,枯樹等。9)需要一些地方大量的橫向編輯
播放器機艙鑰匙位置:
在前門的保險箱中
兼容性:
-冬的沉浸式學院 -是的,我沒碰學院都
-有趣的NPC - YES,Vigram仍然可以坐在長椅上的麪包店外與他的馬弗朗西絲
-可能有些雜項。我放在桌子和椅子的地方的板條箱和一個囊袋=>禁用它們。
- 主Quaxe的“冬改建” -可能是NO,因爲他做了很多同樣的事情
- JK的冬 - -部分 -他不會恢復被破壞的房屋,但確實增加了遺址
- 大市冬/最偉大的城市-小城鎮(合併)
- 不,在同一區域放很多東西
需要製作一個補丁,刪除所有mod的Winterhold更改
就我自己而言,我得到了另一個個人的“...的偉大城市” mod(減去Winterhold)並將其合併。
- 冬恢復(另一個) - NO,做了很多的同樣的事情
任何人,我不知道。
問題:
-如果您在啓動牀時遇到麻煩,只需將光標放在牀架上即可。
-SSEEdit沒有顯示任何錯誤,但老闆/贓物報告顯示“無法刪除的5個已刪除的Navmeshes。
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。