Additional Techniques 附加技術
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
這個mod增加了玩家進行戰鬥的技巧。沒有ESP文件。
-說明
此mod添加了一些技巧,使玩家可以更好地進行戰鬥。沒有ESP文件。
當前包括的技術如下。
HomingMissile
使玩家釋放的導彈型射彈堆疊並追擊敵人。如果在按下ini中設置的鍵(默認值爲57,空格鍵,跳轉鍵)的同時施放法術,則射彈將在當場(堆棧)上漂浮。當堆疊一定數量的彈丸時,標記會自動附加到與玩家敵視的演員上(HUD的EnemyHealth中顯示的演員)。然後釋放鑰匙,彈丸將追擊敵人。如果您更改ini的設置,也可以使彈丸追逐敵人而無需堆疊。
歸巢箭
與HomingMissile相同的功能適用於箭頭型射彈。
FasterArrow(更快速箭)
如果玩家在將弓箭拉到最大前就釋放了箭,箭的傷害和速度將會增加。cross不適用,因爲它沒有繪製動作。
多重射擊一次
釋放多個箭頭。您可以通過按“ C”鍵使用Multishot(默認)。使用此功能時,不能使用HomingArrow。
PenetratingArrow
釋放一個穿透箭頭。擊中該箭頭時,不會應用附魔效果。您可以通過按“ C”鍵使用PenetratingArrow(默認)。使用此功能時,不能使用HomingArrow。
-要求
SKSE 1.7.3+
您可以打開“ AdditionalTechniques.ini ”
[常規]
DisableHomingMissile如果設置爲true,則將禁用HomingMissile功能。
DisableHomingArrow 如果設置爲true,則將禁用HomingArrow功能。
DisableFasterArrow如果設置爲true,則FasterArrow功能將被禁用。
DisableMultishot 如果設置爲true,則將禁用Multishot功能。
DisablePenetratingArrow 如果設置爲true,則將禁用PenetratingArrow功能。
DefaultArrowKeyCode 更改爲默認箭頭的鍵代碼。
[HomingMissile] [HomingArrow]
RequiredPerk 使用該技術所需的特權的 ID。
StackKeyCode要堆棧的密鑰代碼。
RequiredStackNumber追逐所需的堆棧數。如果設置爲0,則始終追逐。
MaxStackNumber堆疊的最大數量。
DisplayMarker 如果設置爲true,則標記將顯示在目標上。
[FasterArrow]
RequiredPerk 使用該技術所需的特權的 ID。
DamageMult成功時傷害倍增。
SpeedMult成功時的速度倍增器。
EffectiveTimePercentage FasterArrow成功的有效時間百分比。
PlaySound 如果設置爲true,則在成功時播放聲音。
PlayEffect 如果設置爲true,則在成功播放效果。
[多張照片]
RequiredPerk 使用該技術所需的特權的表單ID。
KeyCode 更改爲Multishot的鍵碼。
DamageMult 傷害倍數。
Number 箭頭數。
角度 箭頭之間的角度。
[PenetratingArrow]
RequiredPerk 使用該技術所需的特權的ID。
KeyCode 更改爲PenetrationArrow的鍵代碼。
DamageMult 傷害倍數。
PlayEffect 如果設置爲true,則播放效果。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。