插件開發者工具
一些有助於開發者的工具
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模組介紹 作者原文
一些有助於開發者的工具
Plugin Developer Tools
🎮 **按F1鍵顯示標準配置窗口**
🔧 可配置選項
- **屏蔽遊戲輸入**
- 阻止鍵盤影響遊戲,在Unity Explorer中打字時特別有用
- 默認快捷鍵 = F4
- **跳過開場動畫**:可選擇跳過遊戲開場動畫
- **自動加載存檔槽位**:主菜單顯示時自動加載指定存檔(即使在保存並退出後)
- **調試消息日誌級別**:設置此插件信息消息的日誌顯示級別(可通過SilkDev.Log.Info()訪問)
💡 隨着需求增加,我可能會添加更多功能
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📥 安裝指南
- 下載 BepInEx 並按照 安裝指南 進行安裝
- 將.dll文件解壓到 **遊戲文件夾/BepInEx/plugins** 目錄
- 啓動遊戲
🔗 你可能還想查看我的 NoClip模組 以獲得開發幫助
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💻 開發類庫
以下開發類庫可供使用:
- **Log.Info(string|object)** - 使用配置的調試消息日誌級別將字符串或序列化對象記錄到BepInEx控制台
- **Log.Error(string)** - 將字符串作爲錯誤記錄到BepInEx控制台
- **Misc.Ser(object)** - 將對象序列化爲JSON
- **Draw事件訂閱委託** - 位於 (void)SilkDev.Plugin.OnDrawEvent
- **Update/Key事件訂閱委託** - 位於 (void)SilkDev.Plugin.OnKeyEvent
- **PopupWindow類** - 創建彈出窗口,支持確認對話框回調
- **Reflector類** - 幫助簡化訪問私有字段/屬性/方法的代碼
🚀 這些工具將很快作爲開源項目發佈,屆時將提供更詳細的文檔和使用說明
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。