攻擊可彈反
正如標題所示,攻擊現在在命中框激活期間具有彈反幀,允許玩家用自己的攻擊彈反敵人攻擊。可選下載可爲敵人的攻擊添加彈反幀,這些獨立下載可以無衝突地組合使用。
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模組介紹 作者原文
正如標題所示,攻擊現在在命中框激活期間具有彈反幀,允許玩家用自己的攻擊彈反敵人攻擊。可選下載可爲敵人的攻擊添加彈反幀,這些獨立下載可以無衝突地組合使用。
攻擊可彈反
🎯 **顛覆傳統戰鬥體驗的革命性模組!**
✨ 核心功能
**玩家模組**:爲玩家角色的攻擊添加彈反幀,在攻擊命中框激活期間可以彈反敵人攻擊!
⚔️ **戰鬥機製革新**:
- 彈反幀與攻擊命中框完全同步
- 螺旋雲通道在整個雲召喚期間都有彈反幀
- 不再侷限於傳統防禦鍵彈反
🎮 硬核模式
**玩家模組-硬核版**:
- 移除普通防禦的彈反判定(仍可格擋)
- 僅能通過精準時機的R1進行彈反
- 爲追求極致挑戰的玩家設計
🤖 敵人模組
**爲衆多敵人添加攻擊彈反能力**:
- 涵蓋從普通士兵到Boss的多種敵人類型
- 只有能格擋的武器才具備彈反幀
- 大多數危攻擊(包括玩家的突刺)沒有彈反幀
📋 兼容敵人列表
**包含以下敵人的彈反幀添加**:
- 葦名武士、武士大將
- 蜈蚣精英怪、忍者獵手僧
- 長柄刀僧、酩酊武士
- 蛇眼、仙峯寺僧
- 白猴(雙刀)、淤加美武士
- 小太郎兵、葦名劍士
- 梟、一心、御子
- 義父、怨鬼、巴
🔧 技術細節
**動畫優化**:
- 修復了淤加美武士等敵人的彈反音效問題
- 改進了平田盜賊的彈反動畫
- 使用"被彈反後仰"動畫替代重複的格擋動畫
- 根據攻擊命中方向提供視覺變化
💡 使用建議
**模組組合**:
- 可將敵人模組與任一玩家模組組合使用
- 只需將"chr"文件夾中的anibnd.dcx文件互相移動
- 所有文件互不衝突,完美兼容
🎲 **溫馨提示**:這是一個趣味性項目,作者未進行詳盡平衡測試,盡情享受打破常規的戰鬥樂趣吧!
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*體驗前所未有的攻防一體戰鬥風格,讓每一次揮劍都充滿策略與驚喜!*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。