攻擊可彈反

作者 The Sauce·版本 v1.0·更新於 2025-10-21

正如標題所示,攻擊現在在命中框激活期間具有彈反幀,允許玩家用自己的攻擊彈反敵人攻擊。可選下載可爲敵人的攻擊添加彈反幀,這些獨立下載可以無衝突地組合使用。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

正如標題所示,攻擊現在在命中框激活期間具有彈反幀,允許玩家用自己的攻擊彈反敵人攻擊。可選下載可爲敵人的攻擊添加彈反幀,這些獨立下載可以無衝突地組合使用。

攻擊可彈反

🎯 **顛覆傳統戰鬥體驗的革命性模組!**

✨ 核心功能

**玩家模組**:爲玩家角色的攻擊添加彈反幀,在攻擊命中框激活期間可以彈反敵人攻擊!

⚔️ **戰鬥機製革新**:

  • 彈反幀與攻擊命中框完全同步
  • 螺旋雲通道在整個雲召喚期間都有彈反幀
  • 不再侷限於傳統防禦鍵彈反

🎮 硬核模式

**玩家模組-硬核版**:

  • 移除普通防禦的彈反判定(仍可格擋)
  • 僅能通過精準時機的R1進行彈反
  • 爲追求極致挑戰的玩家設計

🤖 敵人模組

**爲衆多敵人添加攻擊彈反能力**:

  • 涵蓋從普通士兵到Boss的多種敵人類型
  • 只有能格擋的武器才具備彈反幀
  • 大多數危攻擊(包括玩家的突刺)沒有彈反幀

📋 兼容敵人列表

**包含以下敵人的彈反幀添加**:

  • 葦名武士、武士大將
  • 蜈蚣精英怪、忍者獵手僧
  • 長柄刀僧、酩酊武士
  • 蛇眼、仙峯寺僧
  • 白猴(雙刀)、淤加美武士
  • 小太郎兵、葦名劍士
  • 梟、一心、御子
  • 義父、怨鬼、巴

🔧 技術細節

**動畫優化**:

  • 修復了淤加美武士等敵人的彈反音效問題
  • 改進了平田盜賊的彈反動畫
  • 使用"被彈反後仰"動畫替代重複的格擋動畫
  • 根據攻擊命中方向提供視覺變化

💡 使用建議

**模組組合**:

  • 可將敵人模組與任一玩家模組組合使用
  • 只需將"chr"文件夾中的anibnd.dcx文件互相移動
  • 所有文件互不衝突,完美兼容

🎲 **溫馨提示**:這是一個趣味性項目,作者未進行詳盡平衡測試,盡情享受打破常規的戰鬥樂趣吧!

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*體驗前所未有的攻防一體戰鬥風格,讓每一次揮劍都充滿策略與驚喜!*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
AcD - Player Module
檔案大小
1.1 MiB