(實用性MOD)自動拆分器
這是幸福工廠MOD的依託,一切MOD運行的前置MOD,必須下載
模組介紹 作者原文
這是幸福工廠MOD的依託,一切MOD運行的前置MOD,必須下載
在安裝之前你必須安裝我發佈的前置MOD,不然所有MOD都不會實現功能
前置MOD地址:
當你安裝完前置MOD以後,在進行如下操作
此MOD安裝方法:
①:下載解壓縮
②:將【Auto_Splitters.smod】放到遊戲根目錄下【mods】文件夾內
③:運行遊戲
此MOD如何使用:
特徵
單個自動拆分器的功能與標準拆分器相同,大小相同,可任意與普通拆分器和合並混合。
新增:您可以用構建的槍將現有拆分器升級到自動拆分器。
自動拆分器自動檢測所有其他直接連接的自動拆分器,並平衡生成網絡的輸出。
默認情況下,連接到計算機的網絡的所有輸出都獲得相同數量的項目/分鐘。
對於某些輸出(例如,由於機器未鎖定),您可以輸入固定數量的項目/分鐘,網絡將適應這些數字。
所有數字均以項目/分鐘形式呈現。費率基於您輸入的內容,作爲網絡中第一個拆分器的目標輸入速率。
所有自動拆分器都顯示最近項目平均吞吐量的估計值。
新增:自動拆分器可以選擇性地檢測下游工廠的過度和不足,並相應地調整項目速率。啓用模組選項。
新: 實驗多人支持在 0.4.x!
如何使用
只需構建常規多重式分佈線,但用自動拆分器替換所有拆分器。如果您已經有一個工廠(誰沒有?),您也可以升級您的正常拆分器到自動拆分器與構建槍。餵你的歧管,並驚奇地注視着您的生產線的即時,完美平衡的啓動(或在此演示中的皮帶):
有關每個分裂者大腦中發生情況的進一步信息,您可以通過點擊"E"或您爲之配置的任何東西與它進行交互:
UI 並不漂亮,但它向您顯示每個輸出的輸出速率、輸出是否處於"自動"模式以及下游的下一個構建是否是另一個自動拆分器(如果輸出處於自動模式,下游自動拆分器的總所需項目速率將自動分配到其輸出帶)。
您還可以看到"循環進度"和拆分器在過去幾個週期中的平均項目吞吐量。爲了正確分配項目,拆分器計算"分佈週期"。完成整個週期後,所有輸出都將收到其分配的項目份額。週期的長度會自動調整,以平衡性能和更新速度。
自動算法假設自動拆分器網絡的所有活動"最終"輸出每分鐘需要相同數量的項目。活動最終輸出是輸出
未連接到另一個自動拆分器,並且至少連接一個皮帶(自動拆分器不檢查該皮帶是否通向任何有用的地方)
或不處於"自動"模式
如果您的一些機器每分鐘需要或多或少的項目,您可以禁用"自動"切換其輸出並輸入手動項目速率:
常見問題
升級拆分器後,拆分器周圍的框不會消失。我能做什麼?
這是目前已知的錯誤。作爲一種解決方法,開始建造其他建築,如皮帶,然後再次停止建造。盒子應該消失了
當我升級一個拆分器,有項目進來,但其輸出線被阻止,我得到一些項目線回到我的庫存。是關於什麼的?
所有拆分器都有一個內部緩衝器,最多可容納 9 個項目。當您升級拆分器時,遊戲會退還您這些物品,因爲我還沒有找到將它們轉移到新的自動拆分器的方法。
我的輸入帶還沒有完全滿。現在分裂者的數量是錯誤的!
這將在未來的更新中修復。作爲解決方法,您可以在正常的"頂層"拆分器前構建另一個自動拆分器,並將超額費率轉移到正常的拆分器或合併中。然後,這條線將迅速填滿。一些勾選後,分發算法會忽略已阻止的行。
用戶界面是可怕的!
我知道,但我首先想完成功能。改進正在進行中!:-)
有時拆分器不接受我手動輸入的輸出速率。我能做什麼?
當拆分器無法找到使用固定精度算術輸入的數字的公平分佈規則時,就會發生這種情況。我將在未來版本中向 UI 添加通知,(也許)嘗試通過在某個時候將數字模糊一點來使算法更加"寬容"。
我已經從0.2.0升級,並在升級前放置了一些自動拆分器。現在我的遊戲崩潰時加載保存!
在嘗試加載保存之前升級到0.3.5。如果仍然不起作用,請轉到 mod 配置菜單(在主菜單中,單擊"Mods",然後點擊模組名稱),然後打開"刪除傳送器"。這將在升級過程中刪除連接到自動拆分器的所有傳送帶,但至少您的遊戲不會崩潰。不幸的是,你必須重做皮帶工作。
我已經從0.2.0升級,現在我所有經過精心計算的項目速率都已重置。真的嗎?
好吧,至少你的遊戲沒有崩潰-見上面的;)。切換到固定精度計算使得無法可靠地導入舊設置,有些數字組很好,有些則產生完全錯誤的分佈。因此,我決定將所有內容重置爲已知狀態,而不是讓您猜測哪些網絡會中斷。
解 鎖
目前,自動拆分器通過不合理的廉價一級 HUB 里程碑解鎖,以簡化測試。;-)
這將在以後的版本中更改,以及拆分機本身的非常低的價格!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。