HollowPurple
Quatre classes exclusives: Gojo, Sukuna, Yhwach et Goku. Super Saiyan, Kamehameha et Genki Dama couvrent l'arene.
模組介紹 作者原文
Hollow Purple pour ROUNDS
Carte Rare, ultime imparable, effets bleu/rouge/violet en cinq phases et neuf familles sonores originales. Mod non officiel inspire de Jujutsu Kaisen.
Classes Gojo, Sukuna, Yhwach et Goku — 1.8.0
| Classe Goku | Touche | Effet |
|---|---:|---|
| Super Saiyan | T | Transformation de 15 s: les techniques Goku sont doublees. |
| Kamehameha | Y | Rayon traversant de 350 degats, 700 en Super Saiyan. |
| Genki Dama | U | Sphère geante sur presque toute l'arene: 1200, ou 2400 en Super Saiyan. |
| Dragon Fist | I | Dragon d'energie de rayon 18: 220, ou 440 en Super Saiyan. |
Goku est une classe offensive extreme. La transformation Super Saiyan maintient une aura dorée autour du porteur pendant quinze secondes, double les sorts et autorise ces attaques a traverser Infini. Kamehameha, Genki Dama et Dragon Fist ont chacun leur effet map-scale et leur SFX original.
| Classe Yhwach | Touche | Effet |
|---|---:|---|
| The Almighty | Z | Selectionne le futur victorieux: execute tous les ennemis, y compris a travers Infini. |
| Auswahlen | X | Colonnes de lumiere sur toute la carte, 160 degats a chaque ennemi. |
| Sankt Altar | C | Vole 110 PV a chaque ennemi et soigne le porteur. |
| Heilig Pfeil | V | Pluie de fleches Quincy sur un rayon de 18 unites. |
Yhwach est volontairement une classe de boss: The Almighty est le bouton « je choisis de gagner ». Son choix est arbitre par l'hote, puis reproduit par tous les clients avec un oeil doré, un sceau et vingt-huit lances de lumiere qui couvrent l'arene. Il ajoute aussi quatre familles audio originales: jugement grave, lances celestes, siphon d'ames et pluie Quincy.
Chaque joueur choisit une seule voie: Classe: Gojo, Classe: Sukuna, Classe: Yhwach ou Classe: Goku. La classe est une carte Uncommon et elle est indispensable pour activer les techniques de sa voie. Les categories natives des cartes bloquent les trois voies opposees dans le picker; le MasterClient applique aussi cette regle, donc une demande de technique sans sa classe est rejetee meme si une carte est injectee par un autre mod.
| Classe Sukuna | Touche par defaut | Effet | Recharge |
|---|---:|---|---:|
| Dismantle | D | Entaille projectile qui traverse les ennemis: 60 degats une fois par cible. | 6 s |
| Cleave | F | Arc au corps-a-corps, 40 + 15% des PV maximum de chaque victime. | 8 s |
| Fire Arrow | G | Projectile incandescent: 70 directs, explosion 55 jusqu'a 6,5 unites. | 12 s |
| Malevolent Shrine | H | Domain Expansion de 8 s, rayon 14: 8 degats toutes les 0,35 s. | 24 s |
Malevolent Shrine est intentionnellement immense: lune de sang, sceau, porte centrale, huit piliers et vingt-deux lames tournantes occupent presque toute une arene standard. Chaque sort Sukuna a aussi sa famille de sons originale; le Domain a ouverture, boucle spatiale et effondrement.
Techniques de Satoru Gojo
Quatre nouvelles cartes Rare, uniques et independantes, rejoignent la selection normale et le menu des cartes UnboundLib. Aucun besoin de posseder Hollow Purple pour les utiliser.
| Carte | Touche par defaut | Effet | Recharge |
|---|---|---|---|
| Blue | E | Singularite a 7 unites dans la direction visee, arretee par les murs. Attire dans un rayon de 5 pendant 2 s; 10 impulsions de 4 degats, soit 40 au maximum. | 8 s |
| Red | R | Projectile rouge, 70 degats directs; explosion de rayon 4 infligeant jusqu'a 35 aux autres cibles, avec forte repulsion. Les degats directs et de zone ne se cumulent pas. | 10 s |
| Infini | Q | Pendant 2,5 s, suspend les balles ordinaires proches et annule les nouveaux degats d'attaquants ainsi que les poussees. | 14 s |
| Six Eyes | Passif | Reduit de 25% la recharge des quatre techniques, y compris Hollow Purple. | — |
Avec Six Eyes: Blue 6 s, Red 7,5 s, Infini 10,5 s, Hollow Purple 9 s avec sa configuration par defaut. Le bonus est fige a l'activation: il ne modifie pas une recharge deja engagee, et reste disponible si Six Eyes est choisi avant les autres cart
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: