RuntimeMaterialInspector

版本 v1.0.1·更新於 2024-09-08

An extension for RuntimeInspector that reveals shader properties to allow easy material editing.

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

Runtime Material Inspector

Reveals a material's shader properties when inspecting it with Runtime Inspector. This lets mod devs easily test changes to materials, akin to the functionality you might get from a material controller component. Or you can just use it to make stuff look cool.

Possible Future Features

  • Displaying Headers?
  • True per-renderer properties?
  • Non-destructive editing?

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For reports and suggestions, you can find me in the RoR2 Modding Server @Groove_Salad

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安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

bbepis-BepInExPackdgosling-RuntimeInspector

檔案與校驗

檔案名稱
RuntimeMaterialInspector-1.0.1.zip
檔案大小
132.0 KiB