TandamRandomEnemyHP
敵のHPをランダムな倍率で変更するMODです。
模組介紹 作者原文
Tandam Random Enemy HP
REPOの敵HPをSpawnごとにランダム化するMODです。
敵がSpawnするたびに、それぞれ個別のランダム倍率が適用されます。
✨ Features
敵のHPをSpawnごとにランダム化
同じ種類の敵でもSpawnごとに異なる倍率を適用
HPの最低倍率を設定可能
HPの最高倍率を設定可能
特定の敵をランダム化の対象外に設定可能
複數の敵をまとめて除外可能
Singleplayer対応
Multiplayer対応
Master Client / Singleplayer側でHPを変更
🎲 Random HP
敵がSpawnすると、その敵の元HPを基準にランダム倍率を決定します。
例えば、Gnomeの元HPが20の場合:
Gnome: 20 → 11 (x0.53)
Gnome: 20 → 12 (x0.62)
Gnome: 20 → 31 (x1.53)
Gnome: 20 → 40 (x1.99)
同じGnomeでも、Spawnするたびに異なる倍率が適用されます。
つまり、敵ごとに都度ランダム化されます。
⚙️ Configuration
設定ファイル:
BepInEx/config/tandam.randomenemyhp.cfg
Enable
敵HPのランダム化を有効にするか設定します。
Default: true
Minimum Multiplier
ランダム倍率の最低値です。
Default: 0.5
設定可能範囲:0.1 ~ 10.0
Maximum Multiplier
ランダム倍率の最高値です。
Default: 2.0
設定可能範囲:0.1 ~ 10.0
🚫 Enemy Exclusion
特定の敵だけランダムHPの効果を無効にできます。
他の敵強化MODと組み合わせる場合などに便利です。
1體だけ除外する場合
Excluded Enemies = Hunter
HunterにはTandam Random Enemy HPの効果が適用されなくなります。
複數の敵を除外する場合
Excluded Enemies = Hunter,Gnome,Beamer
Hunter、Gnome、Beamerが除外されます。
大文字・小文字は區別されません。
🧪 Tested
REPO v0.4.4.3
BepInEx 5.4.23.5
Unity 2022.3.67
Tandam Random Enemy HP v1.2.4
Multiplayer環境でもテストしています。
🔧 Other Mod Compatibility
REPO_JPの「HuntsmanEyesOpened」との併用をテスト済みです。
HuntsmanEyesOpenedなどでHunterを強化したい場合、Hunterを除外することで、Tandam Random Enemy HPによるHPランダム化だけを無効にできます。
🧪 Exclusion Test
通常時:
Hunter: 250 → 253 (x1.01)
除外設定後:
EXCLUDED: Hunter
HunterのHPがTandam Random Enemy HPによって変更されないことを確認しています。
Gnomeについても除外動作を確認済みです。
📋 Example Config
Enable = true
Minimum Multiplier = 0.5
Maximum Multiplier = 2.0
Excluded Enemies = Hunter,Gnome
この設定の場合、通常の敵は0.5~2.0倍でランダム化され、HunterとGnomeは変更されません。
⚠️ Compatibility Notes
他のMODが敵のHPを変更する場合、MODがHPを変更するタイミングによって最終的なHPが変化する場合があります。
その場合はExcluded Enemiesを使用して、特定の敵をTandam Random Enemy HPの対象外にしてください。
💡 Recommended Use
カオスにしたい場合:
Minimum Multiplier = 0.1
Maximum Multiplier = 10.0
少しだけランダムにしたい場合:
Minimum Multiplier = 0.8
Maximum Multiplier = 1.2
特定の強化敵を除外したい場合:
Excluded Enemies = Hunter
📦 Version
Tandam Random Enemy HP v1.2.4
👤 Author
tandam / たんだむ
REPO用MOD
❤️ Thanks
REPO_JP
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: