SurvivorToCash
【Host Only MOD】Turns surviving player count into cash at level clear.レベルクリア時の生存人數を現金化するMOD
模組介紹 作者原文
SurvivorToCash
converts the surviving player count at level clear into cash.
When a successful level ends, the mod calculates surviving players x configured value and applies that result to run currency.
You can choose whether the calculated amount is added to the current cash or directly set as the new cash total.
Default value:
- BonusPerAlivePlayer = 10
- ApplyMode = Add
Main behavior:
- Works only on successful normal level completion
- Counts players who are still alive at the very end of the level
- Applies the result to run currency on the host side
- Prevents duplicate application for the same level transition
Config settings:
- BonusPerAlivePlayer
Amount of cash per surviving player at the very end of a successful level
Default: 10
Minimum: 0
Maximum: 100000
- ApplyMode
How the calculated amount is applied to current run currency
Add: Add the calculated value to the current money
Set: Replace the current money with the calculated value
Default: Add
- ShowBigMessage
Shows a large on-screen message when the effect is applied
Default: true
- WriteDebugLog
Writes calculation details to the BepInEx log
Default: true
Notes:
- This is designed as a host-only gameplay mod
- Players without the mod do not need to install it for the currency effect itself
- Set mode can dramatically change balance because cash becomes tied directly to survivor count
※Mod created by AI
SurvivorToCash
このMODは、レベルクリア時の生存人數を現金化するMODです。
クリア成功したレベルの最後に、生き殘っていたプレイヤー數 x 設定値を計算し、その結果をラン通貨へ反映します。
反映方法は、現在の所持金へ加算する方式と、その金額へ上書きする方式の両方を選択できます。
REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります!
參加は以下のリンクから!
初期設定:
- BonusPerAlivePlayer = 10
- ApplyMode = Add
主な動作:
- 通常のレベルクリア成功時のみ動作
- レベル最後の最後で生存しているプレイヤーを人數カウント
- ホスト側でラン通貨へ反映
- 同じレベル遷移での二重反映を防止
設定項目:
- BonusPerAlivePlayer
クリア成功レベルの最後の最後で生存していたプレイヤー1人あたりの金額
初期値: 10
最小値: 0
最大値: 100000
- ApplyMode
計算した金額を現在のラン通貨へどう反映するか
Add: 現在の所持金へ加算
Set: 現在の所持金を計算値へ上書き
初期値: Add
- ShowBigMessage
効果適用時に畫面中央へ大きな通知を表示するか
初期値: true
- WriteDebugLog
計算詳細をBepInExログへ出力するか
初期値: true
注意點:
- このMODはホスト専用のゲームプレイ変更MODです
- 通貨反映そのもののために參加者全員が導入する必要はありません
- Setモードは生存人數がそのまま所持金になるため、ゲームバランスが大きく変わります
※AI生成MOD
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: