Simple EnemyScaler
【Host Only MOD】Scales enemy count with a simple multiplier.シンプルな倍率で敵數を変更するMOD
模組介紹 作者原文
COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.
Simple_EnemyScaler
This mod is a host-only mod that changes the default enemy count with one simple multiplier.
Overview
Simple_EnemyScaler lets the host or singleplayer scale how many enemies the game creates.
Examples:
- 1.0 keeps the vanilla enemy count
- 2.0 makes the enemy count roughly double
- 0.0 disables enemy spawning from the default enemy setup
Non-host clients do not need this mod.
The enemy count is controlled by the host.
Features
- Host-only / singleplayer execution
- Runs only when the local player is host or in singleplayer
- Non-host clients do not run the scaling logic
- Simple enemy count multiplier
- Uses General.EnemyCountMultiplier
- Supports 0.0 to 10.0
- Default value is 1.5
- REPO v0.4.0 compatibility
- Adjusted for the coroutine-based enemy setup flow in the Cosmetics Update
- Rebuilds the enemy selection list after the vanilla enemy amount is calculated
- Prevents invalid enemy entries from being added during rebuild
- Logging
- Logs the configured multiplier on startup
- Logs the applied base count to scaled count when enemy scaling runs
Configuration
General.EnemyCountMultiplier
- Description: Multiplies the default enemy count on host or singleplayer
- Default: 1.5
- Minimum: 0.0
- Maximum: 10.0
Examples:
- 0.0 = no default enemies
- 1.0 = vanilla
- 1.5 = 1.5x enemies
- 2.0 = roughly double enemies
- 10.0 = up to 10x enemies
Installation
- Install BepInEx.
- Put the mod DLL into the BepInEx/plugins folder.
- Launch the game once to generate the config.
- Edit General.EnemyCountMultiplier.
- Start a run as host or in singleplayer.
Notes
- This is a host-only mod.
- Clients do not need to install it for the host enemy count change to apply.
- Very high multipliers can increase CPU load and gameplay difficulty.
- The mod changes the default enemy setup count, not every custom enemy spawned later by another mod.
Contact
- REPO Modding Server
- Simple_EnemyScaler Forum
※Mod created by AI
COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.
Simple_EnemyScaler
このMODは、ホスト専用の、シンプルな倍率でデフォルト敵數を変更するMODです。
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參加は以下のリンクから!
概要
Simple_EnemyScalerは、ホストまたはソロでゲームが生成する敵數を倍率変更できます。
例:
- 1.0 はバニラの敵數
- 2.0 は敵數がおおよそ2倍
- 0.0 はデフォルト敵生成なし
非ホスト參加者はこのMODを導入する必要はありません。
敵數はホスト側で制御されます。
特徴
- ホスト専用 / ソロ対応
- ローカルプレイヤーがホストまたはソロの場合のみ動作
- 非ホスト參加者では倍率処理を実行しない
- シンプルな敵數倍率変更
- General.EnemyCountMultiplier を使用
- 0.0 から 10.0 まで対応
- 初期値は 1.5
- REPO v0.4.0対応
- Cosmetics Updateのコルーチン化された敵セットアップ処理に対応
- バニラの敵數計算後に敵抽選リストを再構築
- 再構築時に無効な敵データが入らないように保護
- ログ
- 起動時に設定倍率を出力
- 敵數倍率適用時に元の敵數から変更後の敵數を出力
設定項目
General.EnemyCountMultiplier
- 設定內容説明: ホストまたはソロでデフォルト敵數を倍率変更
- 初期値: 1.5
- 設定可能最小値: 0.0
- 設定可能最大値: 10.0
例:
- 0.0 = デフォルト敵なし
- 1.0 = バニラ
- 1.5 = 敵數1.5倍
- 2.0 = おおよそ敵數2倍
- 10.0 = 最大10倍
導入方法
- BepInExを導入します。
- MODのDLLを BepInEx/plugins フォルダに入れます。
- 一度ゲームを起動してConfigを生成します。
- General.EnemyCountMultiplier を編集します。
- ホストまたはソロでRunを開始します。
注意事項
- このMODはホスト専用です。
- ホスト側の敵數変更を反映するために、參加者が導入する必要はありません。
- 高すぎる倍率はCPU負荷とゲーム難易度を大きく上げる可能性があります。
- このMODが変更するのはデフォルトの敵セットアップ數であり、他MODが後から追加生成する敵すべてを対象にするものではありません。
連絡先
- REPO JP
- REPO Modding Server
- Simple_EnemyScaler Forum
※AI生成MOD
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: