Simple EnemyScaler

版本 v4.0.0·更新於 2026-05-10

【Host Only MOD】Scales enemy count with a simple multiplier.シンプルな倍率で敵數を変更するMOD

模組介紹 作者原文

COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.

Simple_EnemyScaler

This mod is a host-only mod that changes the default enemy count with one simple multiplier.

Overview

Simple_EnemyScaler lets the host or singleplayer scale how many enemies the game creates.

Examples:

  • 1.0 keeps the vanilla enemy count
  • 2.0 makes the enemy count roughly double
  • 0.0 disables enemy spawning from the default enemy setup

Non-host clients do not need this mod.

The enemy count is controlled by the host.

Features

  • Host-only / singleplayer execution
  • Runs only when the local player is host or in singleplayer
  • Non-host clients do not run the scaling logic
  • Simple enemy count multiplier
  • Uses General.EnemyCountMultiplier
  • Supports 0.0 to 10.0
  • Default value is 1.5
  • REPO v0.4.0 compatibility
  • Adjusted for the coroutine-based enemy setup flow in the Cosmetics Update
  • Rebuilds the enemy selection list after the vanilla enemy amount is calculated
  • Prevents invalid enemy entries from being added during rebuild
  • Logging
  • Logs the configured multiplier on startup
  • Logs the applied base count to scaled count when enemy scaling runs

Configuration

General.EnemyCountMultiplier

  • Description: Multiplies the default enemy count on host or singleplayer
  • Default: 1.5
  • Minimum: 0.0
  • Maximum: 10.0

Examples:

  • 0.0 = no default enemies
  • 1.0 = vanilla
  • 1.5 = 1.5x enemies
  • 2.0 = roughly double enemies
  • 10.0 = up to 10x enemies

Installation

  • Install BepInEx.
  • Put the mod DLL into the BepInEx/plugins folder.
  • Launch the game once to generate the config.
  • Edit General.EnemyCountMultiplier.
  • Start a run as host or in singleplayer.

Notes

  • This is a host-only mod.
  • Clients do not need to install it for the host enemy count change to apply.
  • Very high multipliers can increase CPU load and gameplay difficulty.
  • The mod changes the default enemy setup count, not every custom enemy spawned later by another mod.

Contact

  • REPO Modding Server
  • Simple_EnemyScaler Forum

※Mod created by AI

COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.

Simple_EnemyScaler

このMODは、ホスト専用の、シンプルな倍率でデフォルト敵數を変更するMODです。

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參加は以下のリンクから!

概要

Simple_EnemyScalerは、ホストまたはソロでゲームが生成する敵數を倍率変更できます。

例:

  • 1.0 はバニラの敵數
  • 2.0 は敵數がおおよそ2倍
  • 0.0 はデフォルト敵生成なし

非ホスト參加者はこのMODを導入する必要はありません。

敵數はホスト側で制御されます。

特徴

  • ホスト専用 / ソロ対応
  • ローカルプレイヤーがホストまたはソロの場合のみ動作
  • 非ホスト參加者では倍率処理を実行しない
  • シンプルな敵數倍率変更
  • General.EnemyCountMultiplier を使用
  • 0.0 から 10.0 まで対応
  • 初期値は 1.5
  • REPO v0.4.0対応
  • Cosmetics Updateのコルーチン化された敵セットアップ処理に対応
  • バニラの敵數計算後に敵抽選リストを再構築
  • 再構築時に無効な敵データが入らないように保護
  • ログ
  • 起動時に設定倍率を出力
  • 敵數倍率適用時に元の敵數から変更後の敵數を出力

設定項目

General.EnemyCountMultiplier

  • 設定內容説明: ホストまたはソロでデフォルト敵數を倍率変更
  • 初期値: 1.5
  • 設定可能最小値: 0.0
  • 設定可能最大値: 10.0

例:

  • 0.0 = デフォルト敵なし
  • 1.0 = バニラ
  • 1.5 = 敵數1.5倍
  • 2.0 = おおよそ敵數2倍
  • 10.0 = 最大10倍

導入方法

  • BepInExを導入します。
  • MODのDLLを BepInEx/plugins フォルダに入れます。
  • 一度ゲームを起動してConfigを生成します。
  • General.EnemyCountMultiplier を編集します。
  • ホストまたはソロでRunを開始します。

注意事項

  • このMODはホスト専用です。
  • ホスト側の敵數変更を反映するために、參加者が導入する必要はありません。
  • 高すぎる倍率はCPU負荷とゲーム難易度を大きく上げる可能性があります。
  • このMODが変更するのはデフォルトの敵セットアップ數であり、他MODが後から追加生成する敵すべてを対象にするものではありません。

連絡先

  • REPO JP
  • REPO Modding Server
  • Simple_EnemyScaler Forum

※AI生成MOD

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack

檔案與校驗

檔案名稱
Simple_EnemyScaler-4.0.0.zip
檔案大小
104.8 KiB