DeathNoSaveDelete
Prevents R.E.P.O. from deleting or overwriting your save after death, team wipe, failed levels, and arena reset flow.
模組介紹 作者原文
DeathNoSaveDelete / 死亡不刪檔
中文
死亡不刪檔是一個 R.E.P.O. 的 BepInEx 插件,用來保護存檔/公共存檔,並允許公共房間使用私人存檔,避免死亡、團滅、失敗結算、競技場重置流程導致刪檔或覆蓋保存。
需要安裝 REPOConfig,這樣可以在遊戲內直接調整配置;不安裝也可以通過 BepInEx 自動生成的配置文件使用。
AI 輔助生成標註
本 Mod 的部分代碼整理、兼容性適配思路、文檔說明和發佈文案由 AI 工具輔助生成,並由維護者進行人工選擇、修改、整合和測試。AI 生成內容可能存在錯誤、遺漏或不適用於未來遊戲版本的情況,請以實際測試結果爲準。
法律與使用風險說明
- 本 Mod 是玩家自制的非官方 Mod,與 R.E.P.O. 官方、遊戲開發者、發行方、、BepInEx、REPOConfig 以及下方致謝中提到的 Mod 作者均無從屬、授權、贊助或背書關係。
- R.E.P.O.、BepInEx、REPOConfig、 以及被提及的第三方 Mod 名稱和相關資源歸各自權利人所有。文中提到第三方 Mod 僅用於說明參考來源和致謝,不代表複製、分發或捆綁其原始 DLL。
- 本包沒有包含 Kaguya-OnlineGameTweak、Igor_Does_Nothing-PublicSaves、BoZo-JustRetryPlus 的原始 DLL 或資源;相關功能是根據當前遊戲版本重新實現和整合。
- 本 Mod 按“現狀”提供,不承諾一定能防止所有刪檔、壞檔、覆蓋保存、聯機異常、遊戲崩潰或未來版本失效。使用前請自行備份存檔。
- 使用 Mod 可能違反遊戲、平臺、服務器或聯機房間的規則。公開房和多人遊戲中使用前,請確認房主和其他玩家知情並同意。由使用本 Mod 造成的存檔、賬號、聯機體驗或其他風險由使用者自行承擔。
功能
- 阻止死亡、團滅、關卡失敗、競技場重置流程中的刪檔。
- 在失敗保護期間攔截危險保存,避免覆蓋當前存檔。
- 新場景生成完成後自動重新載入當前存檔。
- 防止遊戲重複觸發 ChangeLevel(levelFailed=true) 導致日誌刷屏或反覆進入保護。
- 支持公開房正常保存,並阻止公開房刪檔。
- 支持創建公開房時繼續當前選擇的存檔,而不是強制從新檔開始。
- 可選“同關重試”:失敗後直接重開當前關卡,並恢復記錄到的血量、金錢、充電站電量和道具電量。
- 可選實時 Ping 顯示。
致謝
本 Mod 的部分功能方向參考了以下 R.E.P.O. Mod,在此感謝這些作者提供的思路:
- Kaguya-OnlineGameTweak:公開房繼續存檔流程、實時 Ping 顯示。
- Igor_Does_Nothing-PublicSaves:公開房保存、公開房防刪檔。
- BoZo-JustRetryPlus:死亡後同關重試,以及血量、金錢、電量恢復思路。
配置
安裝後啓動一次遊戲,BepInEx 會自動生成配置文件。插件顯示名爲 死亡不刪檔。
主要配置項:
- 啓用死亡不刪檔:總開關。
- 失敗後自動重新載入存檔:失敗後自動重新載入當前存檔。
- 重新載入延遲秒數:關卡生成完成後,等待多久再重新載入。
- 阻止競技場刪檔保存:阻止競技場/失敗結算階段的重置進度和覆蓋保存。
- 允許公開房保存:開啓公開房保存和公開房防刪檔。
- 公開房繼續當前存檔:創建公開房時可以繼續選擇的存檔。
- 顯示實時 Ping:在 HUD 上顯示當前 Photon Ping。
- 死亡後重開同一關:開啓同關重試。開啓後會替代普通的失敗後重新載入存檔流程。
- 顯示詳細日誌:輸出被攔截的方法和額外調試信息。
安裝
把 DeathNoSaveDelete.dll 放到:
BepInEx/plugins/
然後通過 BepInEx 啓動 R.E.P.O.。
注意
這個 Mod 只保護失敗流程中的刪檔和覆蓋保存,不會創建新的存檔槽,也不能恢復安裝前已經被刪除的存檔。
首次使用前建議手動備份一次存檔。
English
DeathNoSaveDelete is a BepInEx plugin for R.E.P.O. It protects your save from failed-run cleanup, death/team-wipe deletion, arena reset flow, and dangerous overwrite saves.
REPOConfig is recommended for changing options in game, but the mod also works with the normal BepInEx config file.
AI-Assisted Content Notice
Parts of this mod's code organization, compatibility adaptation notes, documentation, and release text were assisted by AI tools, then manually selected, edited, integrated, and tested by the maintainer. AI-assisted content may contain mistakes, omissions, or assumptions that stop applying after future game updates. Please rely on actual testing.
Legal and Usage Disclaimer
- This is an unofficial fan-made mod. It is not affiliated with, authorized by, sponsored by, or endorsed by the R.E.P.O. developers/publisher,, BepInEx, REPOConfig, or the authors of the referenced mods below.
- R.E.P.O., BepInEx, REPOConfig,, and the names/resources of referenced third-party mods belong to their respective owners. Referenced mod names are used only for attribution and explanation.
- This package does not include the original DLLs or assets from Kaguya-OnlineGameTweak, Igor_Does_Nothing-PublicSaves, or BoZo-JustRetryPlus; related behavior was reimplemented and integrated for the current game version.
- This mod is provided "as is" with no warranty. It cannot guarantee protection from every save deletion, corrupted save, overwrite, multiplayer issue, crash, or future game update. Back up your saves before use.
- Using mods may violate rules of the game, platform, server, or multiplayer lobby. In public or multiplayer games, make sure the host and other players know and agree before using it. You are responsible for any save, account, multiplayer, or other risk caused by using this mod.
Features
- Prevents save deletion after death, team wipe, failed levels, and arena reset flow.
- Blocks dangerous save writes while the failure protection is active.
- Reloads the current save after the next scene finishes generating.
- Prevents repeated ChangeLevel(levelFailed=true) events from spamming logs or repeatedly re-arming protection.
- Supports public-game saving and blocks public-lobby save deletion
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: