AutoMuteOn
【Client MOD】Automatically toggles mute on.自動的にトグルミュートをオンにするMOD
模組介紹 作者原文
COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.
AutoMuteOn
This mod is a client-only mod that safely turns toggle mute on after level generation without interfering with region selection.
Features
- Turns toggle mute on automatically after a level is generated
- Avoids startup monitoring to prevent region selection issues
- Does not use SceneManager hooks, Photon polling, GameManager hooks, PlayerVoiceChat hooks, or PlayerAvatar hooks
- Uses LevelGenerator.GenerateDone as the only activation trigger
- Retries applying toggle mute after level generation in case DataDirector is not ready yet
- You can still manually turn mute off afterward with the vanilla control
Installation
- Install BepInExPack for R.E.P.O.
- Place AutoMuteOn.dll into your BepInEx/plugins folder.
- Launch the game once to generate the config file.
Configuration
Enabled
- Description: Enable this mod
- Default: true
- Minimum: N/A
- Maximum: N/A
ApplyDelaySeconds
- Description: Delay after level generation before applying toggle mute
- Default: 1.0
- Minimum: 0.0
- Maximum: 10.0
ApplyRetryCount
- Description: Retry count after level generation
- Default: 20
- Minimum: 1
- Maximum: 120
ApplyRetryIntervalSeconds
- Description: Retry interval seconds after level generation
- Default: 0.5
- Minimum: 0.1
- Maximum: 5.0
EnableLog
- Description: Enable log output
- Default: true
- Minimum: N/A
- Maximum: N/A
Notes
- This mod only changes your own local toggle mute state.
- This mod does not permanently force mute on during the whole room.
- The automatic mute is applied after level generation, not during region selection or lobby creation.
- This version is designed to avoid region selection stack issues by keeping startup behavior minimal.
※Mod created by AI
COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.
AutoMuteOn
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このMODは、クライアント専用の、リージョン選択に幹渉しないようレベル生成後に安全にトグルミュートをオンにするMODです。
機能
- レベル生成後にトグルミュートを自動でオンにします
- リージョン選択問題を避けるため、起動時監視を行いません
- SceneManager、Photon常時監視、GameManager、PlayerVoiceChat、PlayerAvatarの起點を使用しません
- LevelGenerator.GenerateDone のみを起點にします
- DataDirector の準備が遅れても適用できるよう、レベル生成後に再試行します
- 自動オン後はバニラ操作で手動オフできます
導入方法
- R.E.P.O. 用の BepInExPack を導入します
- AutoMuteOn.dll を BepInEx/plugins フォルダへ配置します
- ゲームを一度起動して Config を生成します
設定項目
Enabled
- 設定內容: このMODを有効化します
- 初期値: true
- 設定可能最小値: なし
- 設定可能最大値: なし
ApplyDelaySeconds
- 設定內容: レベル生成後にトグルミュートを適用するまでの待機秒數
- 初期値: 1.0
- 設定可能最小値: 0.0
- 設定可能最大値: 10.0
ApplyRetryCount
- 設定內容: レベル生成後の再試行回數
- 初期値: 20
- 設定可能最小値: 1
- 設定可能最大値: 120
ApplyRetryIntervalSeconds
- 設定內容: レベル生成後の再試行間隔秒數
- 初期値: 0.5
- 設定可能最小値: 0.1
- 設定可能最大値: 5.0
EnableLog
- 設定內容: ログ出力を有効化します
- 初期値: true
- 設定可能最小値: なし
- 設定可能最大値: なし
補足
- このMODが変更するのは自分のローカル側のトグルミュート狀態のみです
- 部屋の間ずっと強制ミュート固定するMODではありません
- 自動ミュートはリージョン選択中やロビー作成中ではなく、レベル生成後に適用されます
- このバージョンは、起動時処理を最小化してリージョン選択スタックを避ける構造です
※AI生成MOD
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
BepInEx-BepInExPack