BLOODLUST
里昂可以花費比塞塔幣購買並升級七種戰鬥技能,並解鎖終極強化。該模組旨在兼容大多數高難度模組,例如 Berserker Plus.
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
里昂可以花費比塞塔幣購買並升級七種戰鬥技能,並解鎖終極強化。該模組旨在兼容大多數高難度模組,例如 Berserker Plus.
BLOODLUST
爲里昂加入一套基於比塞塔幣的戰鬥成長系統
一個輕量級 REFramework Lua Mod,重點是戰鬥成長、技能選擇,以及高壓環境下的生存能力。
---
一、安裝前請先閱讀
**BLOODLUST 會明顯改變原版遊戲平衡。**
本 Mod **不適合普通原版流程**。
強烈建議搭配極高難度、高敵人密度、生存壓力向或戰鬥大改類 Mod 使用。
**支持:** 主線故事模式。
**不支持:** 逆命殊途 / Separate Ways。
同一時間只能啓用 **一個** BLOODLUST 版本。
**重要!** 本模組目前僅適配 **未更新的舊版遊戲**。
如果你的遊戲已經更新,請先參考降級 / 回退教程。
部分玩家可能遇到技能失效問題,原因不明,待解決。
---
二、應該下載哪個版本?
推薦大多數玩家使用:Fast 版本
- BLOODLUST English Fast
- BLOODLUST Chinese Fast
Fast 版本移除了較重的存檔文件檢測路徑,用於避免部分玩家反饋的 **每 2-3 秒卡頓一次** 的問題。
如果你使用 Fast 版本:
- 建議在 **打字機附近** 購買升級。
- 購買升級後請 **手動保存遊戲**。
- 必要時可以使用 Mod 菜單中的 **Force Save** 按鈕保存當前配置狀態。
Standard 版本
- 包含存檔文件檢測和自動確認配置保存機制。
- 提供更完整的回滾保護。
- 在部分電腦上可能出現週期性卡頓。
如果你在購買升級後遇到每 2-3 秒一次的卡頓,請切換到 Fast 版本。
---
三、這個 Mod 到底做了什麼?
BLOODLUST 爲里昂加入了一套完整的局內戰鬥成長系統。
玩家可以在遊戲中消耗 **比塞塔幣 / Pesetas** 購買戰鬥技能,解鎖 **終極改造 / Ultimate Upgrades**,並在當前流程中逐步構建里昂的戰鬥能力。
簡單來說:
- 擊殺敵人後觸發臨時戰鬥加成。
- 消耗比塞塔幣升級 7 條不同的戰鬥系統。
- 每條主技能達到 5 級後可以解鎖終極改造。
- 獲得傷害、恢復、彈藥經濟、爆發輸出和高風險戰鬥能力。
- 通過自定義遊戲內 UI 管理技能、配置槽、HUD 和保存狀態。
無需大型 PAK 文件。
無需替換模型或資源。
主要通過輕量級 REFramework Lua 腳本實現玩法系統。
---
四、核心戰鬥系統
BLOODLUST 不只是讓里昂變強。
它更強調玩家選擇:**里昂要如何變強。**
Bloodlust Burst / 血欲爆發
通過連續擊殺積累戰鬥勢能。
保持持續時間,讓擊殺轉化爲傷害和戰鬥動作速度加成。
Life Regen / 生命恢復
在持續戰鬥中恢復生命值,降低對治療物品的依賴。
Bounty Hunter / 賞金獵人
讓擊殺和資源獲取更有價值,獲得更多比塞塔幣,加快升級節奏。
Lucky Ammo / 幸運彈藥
提高彈藥利用率。
每次射擊都有概率不消耗彈藥。
Hemolytic Agent / 溶血藥劑
擊殺敵人後開啓短暫的免費彈藥窗口,用於持續壓制敵人。
Corruption / 腐化
主動啓動不穩定力量。
在持續時間內,每次射擊都會疊加額外最終傷害。
Overload / 過載
停止開火,積蓄力量。
然後讓下一發子彈造成更高爆發傷害。
---
五、詳細技能效果
1. Bloodlust Burst / 血欲爆發
血欲爆發是基於擊殺鏈的傷害和戰鬥動作速度系統。
在加成窗口內擊殺敵人會提升里昂的戰鬥能力。繼續擊殺可以刷新持續時間,並提升血欲爆發層數。
基礎等級
- **1 級:** 擊殺敵人後,獲得 +10% 對敵傷害,持續 5 秒。
- **2 級:** 擊殺鏈中的第 2 名敵人會將加成提升至 +30% 對敵傷害。
- **3 級:** 擊殺鏈中的第 3 名敵人會將加成提升至 +50% 對敵傷害。
- **4 級:** 擊殺鏈中的第 4 名敵人會將加成提升至 +70% 對敵傷害,並獲得 +30% 戰鬥動作速度。
- **5 級:** 擊殺鏈中的第 5 名敵人會將加成提升至 +100% 對敵傷害,並獲得 +100% 戰鬥動作速度。
終極改造
- **終極改造 1:** 在加成窗口內擊殺第 6 名敵人後,血欲爆發提升至 +200% 對敵傷害,也就是三倍傷害,並獲得 +150% 戰鬥動作速度。後續擊殺會刷新持續時間。
- **終極改造 2:** 將所有血欲爆發加成窗口從 5 秒延長至 8 秒,包括擊殺刷新後的持續時間。
- **終極改造 3:** 按下設置的技能鍵,消耗 25% 最大生命值,立刻獲得一層血欲爆發,效果等同於擊殺一名敵人,並刷新持續時間。
---
2. Life Regen / 生命恢復
生命恢復會持續恢復 HP。
等級越高,每次恢復判定的恢復量越高。
基礎等級
- **1 級:** 每次恢復 15 HP。
- **2 級:** 每次恢復 30 HP。
- **3 級:** 每次恢復 45 HP。
- **4 級:** 每次恢復 60 HP。
- **5 級:** 每次恢復 75 HP。
終極改造
- **終極改造 1:** 將持續恢復提升至每次 150 HP。
- **終極改造 2:** 當里昂接近死亡狀態時,恢復 500 HP,冷卻時間 20 秒。
---
3. Bounty Hunter / 賞金獵人
賞金獵人會提高任何來源獲得的比塞塔幣。
加成隨等級提升,並在計算後向上取整。
基礎等級
- **1 級:** 獲得的比塞塔幣 +10%。
- **2 級:** 獲得的比塞塔幣 +15%。
- **3 級:** 獲得的比塞塔幣 +25%。
- **4 級:** 獲得的比塞塔幣 +40%。
- **5 級:** 獲得的比塞塔幣 +60%。
終極改造
- **終極改造 1:** 任何來源獲得的比塞塔幣提升 100%。
- **終極改造 2:** 每次消耗比塞塔幣購買時,有 5% 概率本次購買不消耗金錢。
---
4. Lucky Ammo / 幸運彈藥
幸運彈藥使每次射擊都有概率不消耗彈藥。
概率隨等級提升。
基礎等級
- **1 級:** 5% 概率不消耗彈藥。
- **2 級:** 10% 概率不消耗彈藥。
- **3 級:** 15% 概率不消耗彈藥。
- **4 級:** 20% 概率不消耗彈藥。
- **5 級:** 30% 概率不消耗彈藥。
終極改造
- **終極改造 1:** 不消耗彈藥概率提升至 50%。
- **終極改造 2:** 連續 5 次射擊未觸發幸運彈藥後,下一次射擊必定不消耗彈藥。觸發後計數器重置。
---
5. Hemolytic Agent / 溶血藥劑
溶血藥劑會在擊殺敵人後提供短暫的免費彈藥窗口。
擊殺敵人後,短時間內射擊不消耗彈藥。
在窗口內再次擊殺敵人會刷新持續時間。
基礎等級
- **1 級:** 擊殺敵人後獲得 0.5 秒免費彈藥時間。
- **2 級:** 擊殺敵人後獲得 0.6 秒免費彈藥時間。
- **3 級:** 擊殺敵人後獲得 0.7 秒免費彈藥時間。
- **4 級:** 擊殺敵人後獲得 0.8 秒免費彈藥時間。
- **5 級:** 擊殺敵人後獲得 1.0 秒免費彈藥時間。
終極改造
- **終極改造 1:** 擊殺敵人後的免費彈藥窗口提升至 1.5 秒。
- **終極改造 2:** 在免費彈藥窗口內擊殺敵人時,不再刷新時間,而是將持續時間疊加到剩餘時間上。
---
6. Corruption / 腐化
腐化是一個使用指定技能鍵觸發的主動技能。
按下技能鍵後,腐化持續 5 秒。
在持續時間內,每次射擊都會增加最終對敵傷害,線性疊加。
每次射擊的加成和冷卻時間隨等級變化。
基礎等級
- **1 級:** 每次射擊增加 +1% 最終對敵傷害,冷卻 50 秒。
- **2 級:** 每次射擊增加 +1.5% 最終對敵傷害,冷卻 45 秒。
- **3 級:** 每次射擊增加 +2% 最終對敵傷害,冷卻 40 秒。
- **4 級:** 每次射擊增加 +2.5% 最終對敵傷害,冷卻 35 秒。
- **5 級:** 每次射擊增加 +3% 最終對敵傷害,冷卻 30 秒。
終極改造
- **終極改造 1:** 腐化持續期間,每次射擊增加 +5% 最終對敵傷害。
- **終極改造 2:** 腐化持續時間延長至 10 秒,冷卻時間降低至 20 秒。
- **終極改造 3:** 將腐化的傷害計算方式改爲指數疊加。
---
7. Overload / 過載
過載是一個獨立的被動技能。
當里昂不開火時,過載會緩慢並持續充能。
充能後的傷害加成只會在彈藥即將減少時被消耗。
觸發後,充能會重置爲 0%。
基礎等級
- **1 級:** 每 1 秒不開火,下一次射擊傷害 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。