他們保持來臨
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模組介紹 作者原文
你能活多久?不管你殺了多少人,他們還是會來。<br/>準備一個策略,設置陷阱和安裝武器。根據你的喜好塑造環境,給自己找個掩護。一旦他們開始來,他們就會一直來。
TheyKeepComing-一個紅死贖回2模式在0.2-alpha:添加了調試模式(見自述)。增加了玩家傳送和敵人的自定義位置繁殖。添加將ped/車輛密度設置爲0,而mod爲已加載。關於這個模組將你包裹到聖丹尼斯公墓,併產生一定數量的小鬼,讓他們與你戰鬥。一旦一個敵人被殺,一個新的敵人就會產生,這樣在你身後的敵人數量是恆定的。您可以在配置文件中自定義一次出現的敵人數量。唯一的出路就是死。一旦你死了,你會看到你嘗試的時間和被殺敵人的數量。此信息還將存儲在TheyKeepComing.log網站. 分享你的最高生存時間與一些令人印象深刻的殺戮計數!CONFIGURATIONConfiguration存儲在theykeepinging.ini.[NEW]調試模式:您可以將ini文件中的“Debug”值更改爲“1”以訪問:1)按F2將您的當前位置保存到他們來了。log2)在部落活動時按F3將停止部落.ScriptHook調試模式:“運行時asi腳本重新加載:按順序使用這個功能你必須在遊戲的主目錄中創建一個名爲“ScriptHookRDR2.dev”的空文件。當您按CTRL+R時,蜂鳴音將告訴您所有加載的腳本都已完全卸載,您可以替換*.asi,再次按CTRL+R加載腳本,三聲蜂鳴表示所有內容都已加載。”因此,在ScriptHook調試模式下,您可以使用CTRL+R兩次重新加載腳本(和配置)。[NEW]您可以自定義您的起始位置和2個位置,以便敵人繁殖(交替)。請遵循INI中提供的格式檔案。你可以自定義一次出現的多個敵人(maxvenients)。值可以是512到10之間。較低的價值意味着更好的表現和更少的機會,遊戲撞車。鑰匙扣也可以定製。請參考 LAST SPAWNED”將刪除LAST SPAWNED對象。到移除需要重新加載保存的所有生成對象遊戲免責聲明mod是按原樣提供的,它可能會在某個時候崩潰你的遊戲。使用此模式後請不要保存遊戲並禁用自動保存。玩完這個模組後,請加載保存遊戲。已測試安裝了NativeTrainer。如果它對你不起作用,或者你經常崩潰,請降低配置文件中的敵人數量,或者刪除除ScriptHook之外的其他腳本,AB,NativeTrainer和TheyKeepComing。[新]現在這個模塊在運行時也會將ped/vehicle multiplier設置爲0,所以當你完成後刪除這個mod玩吧,
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。