屏幕空間陰影和反射修復

作者 linehand·版本 vV2.0·更新於 2025-09-20

V2.0更新!將渲染圖像擴展到顯示邊界之外,修復視口邊緣的屏幕空間效果僞影。僅使用兩種效果,對性能影響極小。除了減少僞影外,完全保持原版風格和美學不變。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

V2.0更新!將渲染圖像擴展到顯示邊界之外,修復視口邊緣的屏幕空間效果僞影。僅使用兩種效果,對性能影響極小。除了減少僞影外,完全保持原版風格和美學不變。

Screen Space Shadows and Reflections Fix

🎯 核心功能

通過簡單的ReShade過渲染和裁剪解決方案,將渲染圖像擴展到顯示邊界之外,**有效消除視口邊緣最嚴重的屏幕空間效果僞影**。僅使用兩種效果,**對性能影響極小**,在消除僞影的同時**完全保持原版風格和美學**。

✨ V2.0重大改進

  • 完全在UI下方操作,能夠縮放和裁剪更多渲染圖像(不影響UI)
  • 幾乎完全消除屏幕邊緣的水平屏幕空間僞影(最明顯的那些)
  • 與幾乎所有其他模組100%兼容,即使它們添加UI元素
  • 包含銳化效果,補償圖像放大帶來的輕微模糊

⚙️ 技術細節

**V2.0僅兼容DX12**,目前無法在Vulkan上運行。ReShade的REST附加組件無法在RDR2的Vulkan下將效果注入到UI下方。

**不兼容DLAA/DLSS/FSR**,但可以與遊戲的"分辨率縮放"設置配合使用,在可比性能下提供更好的圖像質量。如果需要DLSS獲得性能,建議使用遊戲的"分辨率縮放"設置爲0.8x或0.75x。

📦 安裝說明

  • 將模組文件解壓到RDR2遊戲目錄
  • 下載最新版ReShade(確保選擇帶有附加組件支持的版本)
  • 爲RDR2.exe安裝ReShade,選擇Vulkan選項
  • 安裝ReShadeEffectShaderToggler附加組件
  • 設置效果切換熱鍵
  • 加載ReShadeRDR2fix預設

🔧 V2.0特殊設置

  • 不再需要調整UI安全區域設置
  • 需要安裝AutoHotkey並使用提供的腳本
  • 爲地圖功能自動禁用/啓用效果
  • 包含AHK v1.1和v2.0版本的腳本

🎮 兼容性信息

  • 目前不支持控制器(僅鍵盤鼠標)
  • 完全兼容大多數模組
  • 修復了Rampage Trainer的對齊問題
  • 瀏覽目錄時可能出現對齊問題,建議使用熱鍵暫時禁用效果
  • 大地圖功能需要AHK腳本自動處理

💡 工作原理

採用行業標準的**過渲染和裁剪**方法:渲染比視口更大的區域,然後在顯示前進行裁剪。這樣即使稍微超出視口的元素也能被渲染並影響屏幕空間效果。

V2.0版本通過ReShadeEffectShaderToggler附加組件將效果完全注入到遊戲UI下方,實現了更好的兼容性和用戶體驗。

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*任何問題或需要安裝幫助,請在帖子中請求協助,作者會盡快回復*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
RDR2_ScreenSpace_Fix_V2
檔案大小
5.2 KiB
SHA-256
cd8db6c0310602232980c877e42274f507a7f2a6316d9338471e70a78c7f2b6d
入庫時間
2026-10-09 00:30