降低霧氣強度

作者 Jensanhuang·版本 v2.1·更新於 2025-12-01

這個模組降低了霧氣強度和霧氣光暈效果,但並未完全移除,以保持氛圍的自然觀感。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

這個模組降低了霧氣強度和霧氣光暈效果,但並未完全移除,以保持氛圍的自然觀感。

Reduce Fog Intensity

🌫️ 關於此模組

這個模組通過編輯遊戲配置文件來降低霧氣(fog)和光暈(bloom)的強度,讓遊戲畫面看起來更銳利、更乾淨。但我們仍然保留了一小部分效果,以維持場景的縱深感和距離感,使整體氛圍看起來更加自然。

🛠️ 如何使用

  • 你需要先安裝 **ScriptHook** 和 **Lenny's Mod Loader RDR**。
  • 然後將 `lml` 文件夾放入你的遊戲目錄。

**💡 小建議**:由於霧氣減少,我建議你調低 DLSS/FSR2/TAA 的銳化等級,以避免出現過度銳化的僞影。

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🔧 技術細節

這個模組基於 原版模組,但改變了其工作方式。原版模組只是將 `fog_start` 設置爲 500,這會導致比該距離更近的霧氣不被繪製。

而我則將 `fog_start` 保持在 0,但將與霧氣相關的一系列參數乘以了調整係數:

  • `"local_atmosphere_fog_density"`:0.2
  • `"local_atmosphere_localized_fog_density_mult"`:0.2
  • `"local_atmosphere_fog_volume_mist_density_mult"`:0.2
  • `"local_atmosphere_fog_volume_dust_density_mult"`:0.2
  • `"local_atmosphere_fog_volume_pollution_density_mult"`:0.2
  • `"local_atmosphere_fog_volume_smoke_density_mult"`:0.2
  • `"postfx_intensity_bloom"`:0.13
  • `"postfx_bloom_fog_mod_intensity"`:0.13
  • `"postfx_vignette_intensity"`:0.0
  • `"local_atmosphere_cloud_density"`:0.4

通過這種方式,我們實現了更平滑、更自然的霧氣減弱效果,而不是簡單地“一刀切”移除。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
ReduceFogMod2.0.zip
檔案大小
1001.1 KiB