R.E.M (重新定義物理動作)
R.E.M致力於將RDR1和GTA4的物理效果融合/複製到RDR2中
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模組介紹 作者原文
R.E.M致力於將RDR1和GTA4的物理效果融合/複製到RDR2中
R.E.M (重新定義物理動作)
🌟 模組概述
歡迎體驗"R.E.M"(重新定義物理動作)模組!這個模組旨在融合和復現《荒野大鏢客1》和《GTA4》中經典的布娃娃物理效果。雖然市面上已有類似模組,但我強烈建議您親自測試我的版本!
這個模組主要是根據我的個人喜好製作的,所以如果它不完全符合RDR1和GTA4的物理效果,還請見諒。請記住,這個模組剛剛通過BETA測試階段,目前還不是完整的全面改造版本!
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🎯 推薦搭配
爲了獲得終極的血腥體驗,我強烈推薦將R.E.M與以下模組搭配使用:
- **BloodLust**
- **Head Bleed**
- **Just Fucking Bleed Already**
所有這些模組都可以在上找到!
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⚙️ 額外設置
如果您想要**重新啓用爆頭時的抓取動作**,只需:
- 打開"physicstasks.ymt"文件
- 使用Ctrl+F搜索"DisableReachForWoundOnHeadShot"
- 將第一行從``改爲``
- 保存文件即可
您還可以在"physicstasks.ymt"中自定義反應時間:
- 搜索"MinimumShotReactionTimeAIMS"
- 輸入您想要的值(默認值爲1550)
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💡 溫馨提示:這是我製作的第一個模組,製作過程相當繁瑣,希望大家多多包涵!盡情享受這場物理盛宴吧!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。