Nycto的馬匹
以神話或我在網上找到的參考爲基礎,設計的新馬匹毛色。<br />並非所有毛色都有明確依據,有些純粹基於想像。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
以神話或我在網上找到的參考爲基礎,設計的新馬匹毛色。
並非所有毛色都有明確依據,有些純粹基於想像。
Nycto的馬匹
目前只有一款毛色,但未來會添加更多:
🐺 阿赫魯特
阿赫魯特基於因紐特民間傳說,是一種類似虎鯨的生物,當它想踏上陸地時,能夠變身爲狼。那麼,爲什麼不能也變成一匹馬呢?
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🛠️ 如何使用我的毛色?
- **你需要安裝:**
- Script Hook
- LML (Lenny's Mod Loader)
- Asi Loader
- 將 `.ymt` 和 `.ytd` 文件放入 `.../Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/lml/stream` 路徑下的 `stream` 文件夾中。
- 這個文件夾在你**首次**運行已安裝必要模組的遊戲後會自動創建。
🔧 自定義替換馬匹
如果你想更換指定的馬匹,可以通過重命名 `.ymt` 文件來實現。文件命名規則爲:`a_c_horse_breed_coat.ymt`。
**例如:**
將文件重命名爲 `a_c_horse_americanstandardbred_black.ymt` 將會替換遊戲中的**黑色美國標準馬**。
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🙏 特別感謝
非常感謝 Wintersnow88 和 bolju 提供的幫助和支持!
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⚠️ 關於 RedM 的重要說明
**請注意!** 如果你想在 **RedM** 中使用此毛色,請**務必事先詢問我**!
我可以爲你提供一些有用的指導,教你如何將這個馬匹毛色整合到 RedM 中,例如創建一個**全新的馬匹**,而不是替換現有的馬匹。
我可以提供**英語和德語**的說明。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。