修改徒手格鬥屬性

作者 14N001st·版本 v1.0·更新於 2025-12-01

按照你的喜好編輯徒手格鬥風格,讓戰鬥更具挑戰性或更簡單。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

按照你的喜好編輯徒手格鬥風格,讓戰鬥更具挑戰性或更簡單。

修改徒手格鬥屬性

🎮 **掌控你的西部拳擊!**

這個模組允許你深度自定義《荒野大鏢客2》中的徒手格鬥系統。通過修改 `pedbrawlingref.meta` 文件,你可以調整各種戰鬥行爲的概率和參數,從而創造出符合你個人風格的戰鬥體驗——無論是更寫實、更困難還是更輕鬆。

💡 **特別感謝** BHmaster 在正確安裝方法上給予的指導!

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🛠️ 安裝方法

安裝過程非常簡單:

  • **放置文件**:將 `Change Brawling Attributes` 文件放入你的 `LML` 文件夾中。
  • **編輯文件**:如果你想自定義參數,只需用記事本(Notepad)打開該文件即可。

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⚙️ 可自定義參數詳解

以下是文件中你可以調整的關鍵參數。每個數值都影響着 NPC 和你在戰鬥中的行爲邏輯。

**基礎移動與攻擊設置**

  • `KeepMovingWhilePathingDistance`:路徑規劃時保持移動的距離。
  • `MaxDistanceMayAdjustPathEndPosition`:可調整路徑終點的最大距離。
  • `MeleeMovementMBR`:近戰移動基礎速率。
  • `MeleeBlockingMovementMBR`:格擋時的近戰移動基礎速率。
  • `AttackRangeMax`:最大攻擊範圍。
  • `AttackConsecuitiveComboInfluence`:連續連擊的影響係數。

**挑釁與反應概率**

  • `TauntProbability`:挑釁概率。
  • `TauntProbabilityQueued`:排隊挑釁概率。
  • `ApproachRadius`:接近半徑(x, y)。
  • `AttackProbabilityToCombo`:攻擊轉爲連擊的概率範圍(x, y)。
  • `ProbabilityToBeDazed`:被擊暈的概率範圍(x, y)。

**防禦行爲概率**

  • `BlockProbability`:格擋概率範圍(x, y)。
  • `DodgeProbability`:閃避概率範圍(x, y)。
  • `ParryProbability`:招架概率範圍(x, y)。
  • `CounterProbability`:反擊概率範圍(x, y)。
  • `DisarmProbability`:繳械概率範圍(x, y)。

**時間與頻率設置**

  • `SeekModeScanTime`:搜尋模式掃描時間範圍(毫秒)。
  • `AttackFrequencyWorstFighterInMs`:最差戰士的攻擊頻率(毫秒)。
  • `AttackFrequencyBestFighterInMs`:最佳戰士的攻擊頻率(毫秒)。
  • `TauntFrequencyInMs`:挑釁頻率(毫秒)。
  • `TauntFrequencyQueuedInMs`:排隊挑釁頻率(毫秒)。
  • `BlockLengthInMs`:格擋持續時間(毫秒)。

**特殊規則開關**

  • `PlayTauntBeforeAttacking`:攻擊前是否播放挑釁動作(true/false)。
  • `CanMeleeInWater`:是否可在水中進行近戰(true/false)。
  • `IgnoreMeleeAvoidance`:是否忽略近戰規避(true/false)。
  • `AllowDefensiveLeadIn`:是否允許防禦性起手(true/false)。

**扭打與擒拿設置**

  • `AttackProbability`:攻擊概率範圍(x, y)。
  • `ChokeProbability`:鎖喉概率範圍(x, y)。
  • `ChokeLengthInMs`:鎖喉持續時間(毫秒)。
  • `StruggleStageLengthInMs`:掙扎階段時長(毫秒)。
  • `StruggleDurationInSec`:掙扎總持續時間(秒)。
  • `BreakoutFrequencyWorstFighterInMs`:最差戰士的掙脫頻率(毫秒)。
  • `BreakoutFrequencyBestFighterInMs`:最佳戰士的掙脫頻率(毫秒)。
  • `CanGrappleAsAI`:AI 是否可以使用擒拿(true/false)。

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✨ 使用建議

  • **追求挑戰**:可以調高 NPC 的格擋、閃避和反擊概率,降低攻擊間隔,讓每個敵人都像真正的拳擊手。
  • **輕鬆體驗**:可以調低 NPC 的防禦概率,增加他們被擊暈的幾率,讓你在酒吧衝突中輕鬆取勝。
  • **創造風格**:嘗試調整 `ApproachRadius`(接近半徑)和攻擊頻率,可以創造出風格迥異的對手,有的喜歡猛衝猛打,有的則善於周旋。

**盡情實驗這些數值,打造出獨一無二的西部格鬥場吧!** 🤠👊

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Change Brawling Attributes
檔案大小
6.7 KiB
SHA-256
919dea47314a8cd66c530ee1772e1cc300fd21129b53d02d7581e3a8f492fb53
入庫時間
2026-10-09 12:29