LAW - 法律系統大修
對遊戲法律行爲進行廣泛修改,爲原版犯罪系統帶來更多常識性邏輯。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
對遊戲法律行爲進行廣泛修改,爲原版犯罪系統帶來更多常識性邏輯。
LAW - 法律系統大修
🎯 **模組動機**:旨在爲原版《荒野大鏢客2》的犯罪系統注入更多常識與合理性。
**重要提示**:本模組**不**修復僞裝角色被執法人員識別的漏洞。但它確實改變了以下內容:
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🌲 荒野地帶
- **響應距離**:執法人員的派遣響應現在**真的**取決於你與城鎮的距離。地圖區域被劃分爲幾個區域:
- **鄉村 (Rural)** ~ 500米
- **本地 (Local)** ~ 1.5公里
- **荒野 (Wilderness)** - 直到地區/州邊界,或地圖邊緣。
- 🚫 **不再有**在荒郊野外瞬間刷出執法隊的情況了!除非你“運氣好”撞上隨機巡邏隊(生成概率15%)。
- **警犬追蹤**:⚠️ **注意**,本地和荒野的派遣隊現在會帶着狗搜索你。(**1.0.2更新中,狗的出現將綁定到隨機概率**)
- **犯罪現場響應**:目擊者報案後,相應規模的執法隊會前往犯罪現場。通緝等級越高,來的警察越多。(**當前存在一個缺陷:只有目擊者認出你時,額外警察纔會生成。將在1.0.2更新中修復**)
- **隨機巡邏隊**:巡邏隊的規模和組成總是隨機的,可能是5個警察帶2條狗,也可能只有1個人。還有地區性的隨機隊伍,比如坎伯蘭森林的軍隊或格里茲利的瓦皮提人。他們也可能來到犯罪現場。
- **低嚴重性犯罪**:在荒野中,低嚴重性犯罪不會引起法律的注意。而且,遊戲中現在有一些區域,即使發生中等嚴重性犯罪,也不會引來執法者。具體是哪些區域?我不劇透,但很容易猜到:故事模式中最偏遠和/或最危險的地方。
- **殲滅派遣隊**:如果你在本地/荒野地區幹掉了派遣隊,派遣將終止,直到下一個目擊者出現。但如果你在鄉村地區槍殺執法者,他們會得到增援。(**這將在1.0.2更新中改變**)
- **賞金獵人**:~~賞金獵人隊伍也已更改。~~ **請從模組文件夾中刪除 `bountyhunters.meta` 文件——目前存在一個漏洞。**
- **區域覆蓋**:所有區域都已修改,**除了**:瓦皮提、瓜瑪、阿瓜斯杜爾塞斯、埃爾尼多、馬尼卡托、西西卡、被佔領的商隊營地。這些將在以後添加。
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🏘️ 城鎮
- **城鎮特色化**:每個城鎮都得到了獨特的處理。還記得警長是如何直接刷在瓦倫丁酒館外的嗎?現在他們會乘坐馬車進入小鎮。平克頓偵探、軍隊、獵犬、加特林馬車都在外面等着你。(**1.0.2更新中將加入賞金獵人**)
- **加特林馬車**:目前,**加特林馬車**只作爲終極響應出現在瓦倫丁、坎伯蘭森林和聖丹尼斯鄉村地區。爲了獲得完整的體驗,你需要**僅使用**從 >> 這裏 下載的 **`GatlingWagons.asi`** 文件。
- **聖丹尼斯**:聖丹尼斯參與同一事件的執法人員數量增加了。
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⚖️ 犯罪行爲
- **所有犯罪都在**:沒有禁用任何犯罪,只是其中一些現在工作方式略有不同。
- **正當防衛**:如果出於**自衛**原因,你現在不會因以下行爲被判刑:**攻擊、套索攻擊、徒手攻擊、擾亂治安**。
- **徒手攻擊**:~~如果你先動手,可以觸發,不過你有時間改變主意。如果你最終打暈了一個路人,法律會建議你離開。如果你是個連環殺手“拳擊手”,他們會制止你。~~ **在1.0.1熱修復後,如果鎮上有2個昏迷的路人,目擊者會報案。** 由於遊戲無法區分男性和女性路人,我不得不做出一些妥協。
- **騷擾**:在~~上帝~~法律注意到之前,騷擾不算犯罪。這也是一個妥協,因爲R*在這裏將幾種不同的犯罪綁定在了一起。
- **恐嚇**:現在不僅執法人員可以目擊恐嚇行爲。
- **火車搶劫**:原版行爲是——犯罪一旦發生,你會在15秒內被認出/指控爲亞瑟/約翰。
- **現在**,只有當他們真的**看到**或**聽到**你時,你頭上纔會有懸賞。所以即使執法人員已經到達犯罪現場,你仍然可以**躲藏**起來。
- ⚠️ **小心狗**——它們能聞到你躲藏的氣味!
- **搶劫**:嗯,那個訪客角色的腳本很硬核。不過有幾件事改變了。
- **爆炸與縱火**:法律現在對城鎮中的**爆炸、縱火**犯罪反應更恰當。在荒野中,目擊者必須看到你纔會採取行動。尊重大自然。
- **野外練槍**:現在沒人在乎你在野外練槍了。只要尊重……你知道的……私人財產。
- **無法無天的區域**:還記得我提到的那些無法無天的區域嗎?據說他們甚至會在早餐時綁架執法人員。
- **目擊機制**:現在大多數犯罪實際上都要求目擊者看到你,或者看到你在做什麼,纔會舉報你。
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🛠️ 雜項
- **🚧 即將到來**:**1.0.2更新中將有執法人員AI的重大改動。**
- 改變了時間、天氣條件對路人感知的依賴。
- 改變了路人組的武器精準度。
- 改變了一些犯罪的價格。沒什麼大不了的,只是我個人的看法。
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🔧 兼容性與安裝
- **兼容性**:與使用相同文件的模組不兼容。不提供任何手動代碼合併的幫助。
- **安裝**:
- 將“LAW”文件夾放入你的 **`lml`** 文件夾。
- 將 `GatlingWagons.asi` 放入你的**遊戲根目錄**(.exe文件所在位置)。
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💬 反饋
- 歡迎並鼓勵任何反饋。如果你發現任何漏洞,或者任何奇怪、不合常理的問題,請通知我。
- 但如果你的報告中沒有 **“重現步驟”**,那你就得自己處理這些問題了。
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🔗 作者的其他模組
- **《荒野大鏢客2》**:
- Huntsman
- Herbalist
- **《巫師3》**:
- Brutal Face
- Witchers (Brutal Face的擴展)
- 以及其他多個模組。
- **《質量效應》系列**:
- 包括爲原版和傳奇版製作的多個模組。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。