★ 擴展約翰·馬斯頓動畫 ★
◆這個 mod 擴展增強了約翰的動作集,使他不那麼依賴亞瑟的動畫。模組的目的是從約翰的動作集中改變或消除儘可能多的 “亞瑟” 動畫。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
◆這個 mod 擴展增強了約翰的動作集,使他不那麼依賴亞瑟的動畫。模組的目的是從約翰的動作集中改變或消除儘可能多的 “亞瑟” 動畫。
如果經常瀏覽N網的朋友 必定早就用過這個模組了 因爲它最初版本是在去年的3月份就發佈了 作者是這位模組大佬 iAbokai
最近一次更新2.0版本是在22年的7月份 也不清楚站裏之前有沒有轉載過(我個人是剛剛纔下載試用)因爲帖子實在太多 只翻了兩頁就沒在往下看
搬運是爲了那些因網絡原因總是無法登陸N網的朋友 沒有得到作者授權 如有冒犯 立即刪帖 先行致歉!
每位作者都是耗費大量時間與精力來製作模組的 免費分享給大家使用 轉載只是想讓更多人可以玩到 如果你還不曾用過看過此貼很有興趣想試用下這個MOD 且可以正常瀏覽N網 請去轉貼的原址多多支持作者!
★作者帖子原文:
◆這個 mod 擴展增強了約翰的動作集,使他不那麼依賴亞瑟的動畫。
◆模組的目的是從約翰的動作集中改變或消除儘可能多的 “亞瑟” 動畫。
◆對 John 的動作所做的大部分更改都使用 “上身動畫”,這意味着它們並不是完全不同的、完全獨特的動畫。它只是一個簡單的 “附加組件”,使現有的動畫看起來略有不同。
◆在我們開始展示之前,我只是想花點時間感謝你至少對這個 mod 感興趣,我真的很努力地確保 John 感覺上儘可能不同於 Arthur,同時還在路上修復一些東西。我希望這是你會喜歡的!
●每一種基於地形的動畫(雪地、沼澤、河流、冰等等)都已更改以適合約翰當前的動作設置。
- 你可以在上面的 GIF 中看到它的小例子。
- 這個改動花了我TM的好長好長時間才完成,每個不同地形的動畫數量多得離譜!
●每一個 “情境” 動畫(戰鬥、潛行、醉酒、疲倦等)都已更改以適合約翰當前的動作設置。
- 這一次也帶走了我一輩子......
●約翰的其他雜七雜八的動畫也被修改了(比如開始衝刺、漂移、轉身、上下斜坡等等)。
●通過使用更好更快的動畫作爲基礎,約翰的衝刺動畫得到了改進。
●約翰的閒置動畫被修改了(他看起來不再像一個殘廢的老人了……有點)。
●約翰在《比徹的希望》中像他自己一樣移動。
●約翰以第一人稱像他自己一樣衝刺。
●約翰的蹲伏動畫已更改(只是一點點)。
●約翰疲憊的跑步/慢跑動畫已被修改,使動作看起來更自然。
●約翰現在在《比徹的希望》有了自己的輕鬆生活動畫,在此之前,它會使用亞瑟的。
●樓梯動畫已被修改以適合約翰的移動動作。
●穿過灌木叢的動畫已更改爲適合約翰的移動動作。
-現在更加一致了。之前,這些動畫甚至有機會完全不觸發。
●約翰現在蹲着穿過灌木叢時做出反應。
- 不幸的是,由於當前的 “文件大小” 限制,此更改僅影響約翰。
●約翰從蹲伏中站起來的動畫已經改變 以使其更好地過渡到他的空閒動畫。
●約翰現在有適當的怠速變化。
●約翰謹慎行走的 動畫已恢復。
- 進入連環殺手的線索時,可能會觸發謹慎模式。但不確定在其他什麼地方還可以觸發這種情緒,如果你發現任何其他發生約翰/亞瑟謹慎的情況,請告訴我。
●這些變化中的大多數也會影響到 “NPC約翰”。
◆我相信以上這份清單中還有更多的變化沒有完成。不幸的是,當我開發 mod 時,我足夠聰明,不用寫下任何更改記錄,所以我現在是通過記憶列出了這些列表。:)如果需要,你可以隨時查看變更日誌中的其他重要變更的具體詳情。
你在GIF這裏看到的所有4個持槍動畫都是恢復的測試版內容。
●4個 “主要” 武器動畫(手槍、雙持、步槍和霰彈槍)中的每一個都已完全重做。
- 這些變化包括空閒、行走、跑步和衝刺動畫。
- 我花了很多很多時間才讓它們看起來 “正確”。
●每個 “情境” 武器動畫 (戰鬥、潛行、醉酒、疲倦等)也都完全重做。
- 甚至更多年...... 我沒有生命......
●所有新動畫都經過改進和測試,可以在各種環境下正常工作。
●新的手槍動畫現在會在拿着燈籠時顯示。
- 做這些……要比你想像的還要難得多……
●修復了一個疏忽,該疏忽使約翰在安裝瞄準鏡時沒有將步槍舉到水平面。
- 不幸的是,由於當前的 “文件大小” 限制,此更改僅影響 約翰。
●修復了霰彈槍在深水中移動時的一些奇怪問題。
●當我使用所有 4 種主要武器類型在深水中衝刺時,我不小心製作了全新的第一人稱動畫。
- 由於同樣的 “文件大小限制” 原因,這也隻影響到約翰。
●更改了測試版的手槍瞄準動畫。
◆可能還有更多,但我那愚蠢的小腦袋實在記不住所有的。另外,你完全可以假裝這份清單很棒,充滿了各種變化,而且長達十頁......
對於那些感興趣的人,我使用步槍皮套模型將步槍背面倒置,以此進行比較。
●更改了類似於一代遊戲的閒置動畫。
- 爲了使新的空閒動畫製作儘可能多的平滑過渡,我付出了很多努力。
●荒野大鏢客 1 的行走與之前版本相比進行了重大更改,使其更接近與第一代遊戲:
- 大幅減少頭部擺動。
- 他不再像以前那樣,四處走動了。
- 他的步行現在轉移到所有步行變化中(樓梯、上下斜坡等等......)
●改變了他的跑步/慢跑動畫,使其更類似於第一代遊戲。
- 手臂現在稍微向兩側擺動。
- 打開右手。
●我採用了 Rockstar 用於測試目的的 RDR 1 衝刺動畫,並將其疊加在 John 的衝刺動畫之上。
- 它並不完美,但這是我們在不編輯核心動畫本身的情況下所能達到的最接近的效果了。
◆另外,我想感謝 Beacon374 花時間爲我錄製一些 RDR 1 的鏡頭,他是一個真正很好的人。
◆就像任何模組一樣,這個 mod 也有一些問題(但都不是什麼大問題):
●在步行/跑步/衝刺一段時間後,所有 4 個 “主要” 武器動畫都有可能中斷。
- 我不知道爲什麼會發生這種情況,並且在過去的幾週裏一直讓我發瘋,這是我花了這麼長時間才發佈更新的主要原因之一。
●新武器動畫的一些過渡可能看起來有點生硬不對勁(比如開門),遺憾的是,我對此無能爲力……至少目前是......
●新的 RDR 1 行走動畫有些僵硬。
●新的瞄準動畫有時會有點不正。
●如果你以非常特定的角度和時間遇到障礙物,你可能會使上半身動畫失去同步,這讓約翰看起來像馬戲團的猴子。
- 解決方法是做任何讓動畫發生變化的事情,比如跳躍、停止、拔槍等等……
●一些新的移動動畫在某些地方可能看起來有點不對勁(比如在羅諾克嶺的一個山洞裏遇到了黃色毒藥)。
- 值得慶幸的是,與武器動畫不同,它們非常罕見。
●也有可能我以某種方式讓一些晦澀難懂的動畫根本不出現。到目前爲止,我還沒有看到任何異常,但是如果你發現由於這個 mod 而缺少一些動畫,請及時告訴我。
- 如果我在接下來的幾個月裏沒有看到任何關於缺少動畫的報告,我將刪除最後一點。
◆我真的非常努力地確保這次更新不會出錯,但遺憾的是,有些事情超出了我的控制範圍,我對此無能爲力。希望所有這些問題都能在未來得到解決!
★安裝:
首先,確保你已經安裝了 Lenny's Mod Loader、ScripthookRDR2 和 Asi Loader,以便此 mod 可以正常工作。
安裝好所有這些內容後,請執行以下步驟:
1、下載主文件 “擴展約翰·馬斯頓動畫”模組
2、下載後,將解壓的 “lml” 文件夾放入遊戲根目錄中。
3、這樣,你就完成了!
沒有比這更簡單的了。在此之後,你可以根據需要下載並安裝其他可選文件。
這個過程幾乎是一樣的,先安裝好主體文件,然後下載可選文件,將 “lml” 文件夾解壓到你的遊戲目錄中,替換所有內容,就可以完成了。
不是必須但極力推薦配合使用 AClassySliceOfToast 的 “原版約翰馬斯頓紋理增強” 模組
★主要文件 “擴展約翰馬斯頓動畫”
與以前的版本相比,它對約翰·馬斯頓的移動動作進行了徹底改造。
確保在安裝之前先刪除任何以前的版本。
閱讀說明以獲取有關更改的更多信息。
★可選文件 “擴展武器動畫”
這個文件恢復了一堆測試版/未使用的武器動畫供約翰使用。
它要求你已經提前安裝了主文件。
另外,非常感謝 alfabravozapa 讓我在這部分模組中使用他的模組 “皮套動畫” 謝謝。
★可選文件 “RDR 1 動畫”
該文件替換了 John 在第一代遊戲中看到的類似的步行、跑步和衝刺動畫。
它要求你已經提前安裝好主體文件。
☆WhyEm
讓我隨心所欲地打扮 John。大聲笑...
☆Alfabravozapa
讓我把他的模組 “Holstering Animation” 包含在我的模組中並且非常棒。
☆Bolmin
鼓勵我進行改裝。
☆RampageDev
讓我的生活更輕鬆。
☆RichardHertz
因爲很酷。
☆RedSorel
激勵我進行 2.0 更新。
☆TheHeisenbussies5
也很酷。
(非常感謝作者 iAbokai)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。