增強版
對遊戲內多項機制進行全面改革,包括食物屬性、難度設置、彈藥和其他大量目錄更改!
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
對遊戲內多項機制進行全面改革,包括食物屬性、難度設置、彈藥和其他大量目錄更改!
RDR2 Enhanced Edition
🎮 模組概述
這是一個對《荒野大鏢客2》的重大改革模組,我從Red Dead Offline的第一個版本就開始悄悄開發(大約4個月前)。最初這只是我個人版的rdoff,但最終我決定完善它並公開發布!包含大量屬性調整和改動,讓遊戲比原版更加困難(有些人可能會說更繁瑣)。
💡 **兼容性提示**:本模組與所有腳本模組兼容(包括我的其他模組、PDO、賞金擴展、對話大修等)。
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🔫 武器系統改進
**彈藥限制大幅減少**:每種彈藥類型的容量都大幅縮減,讓每一發子彈都至關重要!
- 🚫 取消自動拾取彈藥,需要手動搜刮屍體
- 📦 商店和開放世界中的彈藥箱數量減少
- 💰 高速彈藥價格翻倍(因其是最強類型)
- ⏱️ 裝填速度降低至原版的70-80%
- 🎯 武器熟練度影響更大,改變裝填速度和精準度20-25%
- 🔧 武器磨損率大幅增加,槍油價格提高
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🧪 製作系統重製
**現在可以製作普通和稀釋藥劑**:這些版本消耗資源更少,但效果也相應減弱。
- 💊 強效和特殊藥劑的製作成本大幅增加
- 🧴 稀釋藥劑可以用很少的材料製作(有時甚至只需一半原料)
- 🛒 現在在商店購買藥劑更加划算
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🍖 食物系統平衡
**所有可烹飪物品屬性已更改**:食物現在主要恢復生命核心,幾乎不影響體力和死神之眼。
- 🛌 睡眠、吸菸、洗澡、喝咖啡變得更有價值
- 🌿 **調味系統重製**:根據不同草藥大幅增加特定核心恢復
- 🚬 香菸現在恢復40%死神之眼(雪茄仍爲60%),容量改爲10支
- 🚫 嚼煙和可卡因口香糖不再可搜刮,價格提高
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🔄 基礎需求整合
**(1.1版本更新)** 基礎需求模組中的水壺不再是一個核心,而是作爲實際補給品工作!需要在基礎需求的ini文件中將CATALOG_MODE設置爲1。
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🏠 可購買房產整合
這是我另一個模組「可購買房產」的補充,現在所有三處房產都包含在報紙目錄中。你可以在最近的雜貨店(靠近特定房產)的"properties"類別中找到併購買地契。
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⚙️ 難度設置
添加了一些難度設置選項,雖然不是突破性的,但可以爲遊戲體驗增添趣味:
- 📉 核心和馬匹核心以加速率減少(可調整或關閉)
- 💀 死亡時丟失手持武器和大部分金錢
- 🎯 瞄準時消耗死神之眼(1.1版本更新)
- 🏃 衝刺時額外體力消耗
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🛠️ 其他改進
- 🗺️ 所有商店衣櫃現在都有標記
- 💰 可調整比徹希望莊園完成雜務獲得的金錢數量
- 📝 重寫了約40個物品描述
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🐛 錯誤報告
如果發現任何明顯無效的屬性或描述中的拼寫錯誤,請務必告訴我!
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📥 安裝要求
**需要Red Dead Offline、LML和Version.dll**
- 將RDR2EE文件夾放入lml
- 用rar文件中的文件覆蓋Red Dead Offline文件夾
- 將所有asi和ini文件放入主目錄(不是lml)
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🙏 特別感謝
感謝所有Patreon支持者和社區成員!特別感謝:Bob Ross、LMS、Jewels、Shtivi、Dick Hertz、Fons、MarkQuinn2k4、Bob Fat、Jimmy Thibault、TdotTbot、Jay S.、Daniel Marozzi以及所有在Patreon上支持我的人!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。