增強FPS腰射與瞄準

作者 giammotto·版本 v1.3·更新於 2025-09-18

修改腰射和瞄準時手和槍的位置,視覺上更加有趣。同時調整動畫混合速度,使槍戰更加流暢

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

修改腰射和瞄準時手和槍的位置,視覺上更加有趣。同時調整動畫混合速度,使槍戰更加流暢

Enhanced FPS Hipfire and Aiming

🎯 模組功能

這個模組徹底改變了《荒野大鏢客2》的第一人稱射擊體驗!通過調整腰射和瞄準時手部和武器的位置,讓槍戰看起來更加酷炫動感。同時還優化了動畫混合速度,使各種射擊狀態之間的過渡更加流暢自然。

🔄 更新日誌

**版本1.1** - 調整了大量ADS數值,提高了動畫混合速度,修復了之前模組的一些對齊問題

**版本1.2** - 雙持武器更新,現在可以爲某些動作創建自定義動畫集

**版本1.3** - 修復了瞄準和快速切換腰射/ADS時的問題,解決了長槍的對齊問題

🎮 遊戲機制說明

《荒野大鏢客2》有三種不同的射擊狀態和對應的動畫數據集:

  • **腰射**(單獨左鍵點擊)
  • **馬上瞄準**(右鍵瞄準,準星仍在)
  • **ADS**(右鍵瞄準+滾輪向上瞄準)

這個模組改進了所有三種狀態,讓第一人稱槍戰更加動態和"現代化",這是我三年來一直使用的遊戲方式!

⚙️ 技術細節

本模組基於Custom FOV模組的默認FOV值,使用其他值可能會出現FOV問題。

模組建立在Ironsight模組的基礎上,通過修改firstperson.meta文件中的動畫座標值,讓腰射看起來比原版酷炫得多——在原版中你幾乎看不到正在射擊的槍!

🎥 效果展示

YouTube演示視頻

YouTube演示視頻

📝 安裝說明

我上傳了修改後的firstperson.meta文件,其中還包括對機械瞄具的調整,並將所有FOV值默認設置爲62。你可以根據自己的偏好進行調整。

如果你的firstperson.meta文件已經被大量修改,或者不希望被覆蓋,可以手動在第109和373行插入以下數值:

**單手武器配置:**

```xml

FPCO_GUN_HIP

```

**雙手武器配置:**

```xml

FPCO_GUN_HIP

```

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這個看似簡單的動畫編輯讓遊戲體驗大幅提升,槍械略微偏離中心的設計既不會遮擋瞄準準星,又能讓你欣賞到精彩的第一人稱動畫效果!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Improved Hipfire 1st person 1.0
檔案大小
4.9 KiB
SHA-256
cc8849dcdb64b7511ef095de6f324f7f7318af377597e59be5241c94530d30d6
入庫時間
2026-10-09 00:16