傷害系統大修

作者 Bolmin·版本 v2.0·更新於 2025-12-01

這個傷害大修模組爲戰鬥中的受傷風險增加了一個全新的層次!模組添加了4種新的傷害類型,以多種不同的方式影響遊戲玩法!

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

這個傷害大修模組爲戰鬥中的受傷風險增加了一個全新的層次!模組添加了4種新的傷害類型,以多種不同的方式影響遊戲玩法!

傷害系統大修

🎮 **2.0 版本已在 發佈!** 請務必閱讀下面的 2.0 更新部分,瞭解所有新增的改動!

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✨ 模組簡介

**傷害系統大修** 增加了在戰鬥中或身體特定部位受到傷害時,可能遭受持續性傷害的可能性。幾乎所有設置都可以在 `ini` 文件中調整,所以在開始遊戲前,請務必根據自己的喜好調整設置!

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🤕 傷害類型

亞瑟(或約翰)可能會受傷。共有 **4 種傷害類型**:手部傷害、頭部傷害、腿部傷害和創傷。當對應的肢體受到傷害時,就會遭受這些傷害。每種傷害有 **4 個等級**,通過圖標顏色表示:

  • ⚪ **等級 1** (白色圖標)
  • 🟡 **等級 2** (黃色圖標)
  • 🟠 **等級 3** (橙色圖標)
  • 🔴 **等級 4** (紅色圖標)

每種傷害都會改變你的行走和站立方式。例如,如果你有腿部傷害,你就會跛行。

**🤲 手部傷害**

手部傷害會限制你持握和瞄準武器的能力。這些傷害會在瞄準和持握武器時加重。

  • **等級 1** - 持握雙手武器時會損失生命值。
  • **等級 2** - 持握單手武器時會損失生命值。
  • **等級 3** - 無法使用雙手武器。
  • **等級 4** - 無法使用單手武器。

**🦵 腿部傷害**

腿部傷害會限制你的奔跑能力。騎馬可以抵消這些傷害,但衝刺會加重傷害。

  • 行走時會跛行。
  • **等級 1** - 衝刺時會損失生命值。
  • **等級 2** - 奔跑時會損失生命值。
  • **等級 3** - 行走時會損失生命值。
  • **等級 4** - 站立時會損失生命值。

**🧠 頭部傷害**

頭部傷害會限制你使用死神之眼的能力。使用死神之眼會加重傷害。

  • **等級 1** - 死神之眼有時會自動關閉。
  • **等級 2** - 死神之眼經常自動關閉。
  • **等級 3** - 死神之眼非常頻繁地自動關閉。
  • **等級 4** - 無法進入死神之眼。

**💔 創傷**

創傷會在短時間內持續消耗你的生命值。它們是可疊加的,並且在胸部被擊中時遭受。

  • 可以使用未開封的生命藥劑快速治癒。

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🏥 治療

傷害會隨時間非常緩慢地癒合。飲用未開封的生命藥劑可以加快癒合速度。**洗澡和睡覺**也會顯著提高傷害的恢復速度。

你也可以選擇去看醫生,以消除所有傷害,但需要付出高昂的代價。

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🔄 2.0 版本更新

**核心關聯性**

傷害現在與核心狀態相關聯:

  • **生命核心** - 影響創傷。
  • **體力核心** - 影響腿部和手臂傷害。
  • **死神之眼核心** - 影響頭部傷害。

這意味着,根據核心的飽滿程度,遭受傷害和之後恢復的幾率會有所不同。例如,如果你的生命核心是滿的,你就不太容易受傷,即使受傷了,恢復也會更快。

**💊 補劑作爲止痛藥**

強化每個核心(飲用補劑)會對與之相關的傷害產生不同的效果。例如,飲用苦味酒,會在你奔跑或持握武器時停止所有“中毒”效果。這也會禁用受傷動畫。

**🐎 馬背受傷動畫**

現在,如果你受傷了,亞瑟/約翰在馬背上會有不同的姿勢!

**🦶 受傷行走風格不再阻止蹲伏**

新的創傷閒置動畫和行走風格允許蹲伏。

**📉 傷害影響你的健康狀態**

你積累的傷害越多,你的體力和生命值恢復速度就越差。

**⚡ 腿部和手臂傷害現在消耗體力而非生命值**

(可以在 `ini` 文件中改回消耗生命值)

**👨‍⚕️ 醫生對話重寫**

醫生提示已被重寫,現在應該能更好地工作。

**⚙️ 大量新的 ini 文件設置!**

  • 用於調整傷害恢復、加重和懲罰的新設置。
  • 新的 `ini` 乘數。
  • 用於調整新核心依賴性的新設置。
  • 死亡後移除傷害的新選項。

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🔧 高級內容

(如果你計劃調整 `.ini` 文件,本節會很有用)

傷害是通過點數計算的(這不適用於創傷):

  • **0** - 無傷害
  • **1-19999** - 傷害等級 1
  • **20000-29999** - 傷害等級 2
  • **30000-39999** - 傷害等級 3
  • **40000+** - 傷害等級 4

如果你遭受傷害,你會獲得 12000 點(`INJURY_ADDED_SCORE`)。基礎恢復率是每秒 3 點(`INJURIES_RESTORE_RATE`),這可以通過睡覺等方式大幅提升。`INJURY_DEDUCTED_SCORE` 是如果你進行傷害所限制的活動(如腿部傷害時奔跑)每秒獲得的點數。

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📥 安裝說明

  • 解壓壓縮包。
  • 將 `injuries.asi`、`injuries.ini`、`injuries.dat`、`scripthook rdr2` 和 `version.dll` 放入遊戲文件夾。

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🙏 特別鳴謝

  • 感謝我的 Patreon 支持者們讓這個模組成爲可能!
  • 特別感謝:MarkQuinn2k4、Joe Giggler、AndreyRodionov 以及所有在 Patreon 上支持我的人!
  • 特別感謝 WhyEm 提供的新縮略圖照片!

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Injuries Overhaul
檔案大小
153.4 KiB