Community Script Hook RDR2.NET V2
ScriptHook RDR2.NET的作用與Community Script Hook V.NET的作用一樣,基於Script Hook RDR2編寫,使Script Hook RDR2支持使用任何.NET(包含但不限於C#)語言編寫Mod。
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模組介紹 作者原文
ScriptHook RDR2.NET的作用與Community Script Hook V.NET的作用一樣,基於Script Hook RDR2編寫,使Script Hook RDR2支持使用任何.NET(包含但不限於C#)語言編寫Mod。
Community Script Hook RDR2.NET V2 |
ScriptHookRDR2DotNet V2
這是Saltyq的 ScriptHookRDR2DotNet實現的改進版。
所有原始ScriptHookRDR2DotNet實現的所有功勞都歸Saltyq。
**注意:較舊的C#腳本可能與此版本不兼容,可能需要更新。**
關於
這是一個用於紅色死亡救贖2的*ASI插件*,由**ScriptHookVDotNet**移植,基於Alexander Blade的C++ ScriptHook,它允許在遊戲中運行任何使用.NET語言編寫的腳本。
問題頁主要應用於報告錯誤和專注於改進的想法。與RDR2腳本編寫相關的一般問題更適合在討論頁或專門爲此目的設立的論壇,如rdr2mods.com進行。
要求
- 由Alexander Blade開發的C++ ScriptHookRDR2
*.NET Framework ≥ 4.8
- 適用於Visual Studio 2019 x64的Visual C++ Redistributable
下載
預先構建的二進制文件可以在發佈頁找到。
你需要使用ASI文件和DLL文件,用於API的歸檔與內部結構可以在沒有通知的情況下更改。
貢獻
你需要使用Visual Studio 2019或更高版本打開項目文件,並將Script Hook RDR2 SDK 解壓到"/sdk"中。
歡迎對項目做任何貢獻,建議使用GitHub的pull request系統。
許可證
除了向量、矩陣和四元數類的源代碼以外,其餘的所有源代碼都在zlib許可證的條件下獲得許可。
致謝
- Saltyq - 原始ScriptHookRDR2DotNet創作者
- crosire & kagikn - ScriptHookVDotNet
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。