圖形問題修復合集
衆多圖形bug修復/調整的集合
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
衆多圖形bug修復/調整的集合
圖形問題修復合集
🎮 **專業圖形修復模組**
這款遊戲充滿了渲染bug,有些從發佈時就存在,而另一些則是Rockstar Games多年來持續推送的破壞性更新中引入的。
這個模組頁面旨在修復我注意到的一些問題,歡迎評論你遇到的bug,我們一起嘗試修復它們!
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🛠️ 安裝方法
將壓縮文件解壓後,將文件夾放入你的lml文件夾中
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✨ 可下載的修復內容
🗺️ 玩家視野中的地圖剔除修復
🌆 聖丹尼斯工廠煙霧閃爍修復(晚上9點後)
感謝CurtisG2000指出此問題
🌦️ SLOD淡出範圍修復
SLOD imposters在某些天氣條件下會消失的奇怪疏忽
感謝radeonhdvvvv指出此問題
⛰️ 雪山礦洞修復
雪山礦洞中可見的閃爍碎石問題
感謝IAbokai指出此問題
🏗️ 埃裏採石場LOD修復
LOD模型未正確鏈接到高清模型
感謝IAbokai指出此問題
🎯 準星半透明框修復
準星周圍始終可見的微弱矩形框
🌿 貓尾草閃爍修復
貓尾草植物在與玩家碰撞時會出錯並開始閃爍
🚤 船隻碰撞修復
像獨木舟/划艇這樣的小船從遠處看似乎裝滿了水
🌳 灌木叢碰撞修復
某些灌木叢在從最高LOD狀態過渡時,與行人或物體碰撞時會開始閃爍
⛪ 博爾格格萊德教堂修復
博爾格格萊德小教堂的模型破損且閃爍(DX12)
🌈 色帶效應修復
觀看天空時出現的色帶效應
🏞️ 屠夫溪陰影距離修復
這不是bug,而是主機版遺留的不再需要的內容
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⚙️ 系統設置修復
🖥️ 屏幕空間陰影"修復"
屏幕邊緣發生的極其明顯的屏幕空間陰影遮擋
將systemsettings中的DirectionalScreenSpaceShadowQuality設置爲0.0,可以解決大多數人在此遊戲中遇到的屏幕空間陰影問題
也可以通過settings.xml完成,但會不斷恢復,systemsettings方式使其永久生效
👥 低多邊形遠距離行人"修復"
通過systemsettings.ymt將PedLodBias設置爲最小值1.0,以抵消低多邊形NPC
也可以通過settings.xml完成,但會不斷恢復,systemsettings方式使其永久生效
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⚠️ 損壞的設置(建議關閉)
❌ FXAA (DX12)
保持遊戲內FXAA關閉,會產生始終可見的垂直黑線僞影
❌ 反射MSAA (DX12)
保持反射MSAA關閉,在過場動畫和任何景深切換的地方會產生彩色圖形僞影
❌ 全屏分辨率SSAO
保持全屏SSAO開啓,沒有它,遠處的物體會開始閃爍
❌ MSAA
保持MSAA關閉,會干擾LOD過渡
❌ 視差遮蔽映射
將其設置爲超高檔會在整個地圖上引入大量圖形僞影
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。