圖形問題修復合集

作者 OmdeHoek·版本 v3.0·更新於 2025-09-20

衆多圖形bug修復/調整的集合

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

衆多圖形bug修復/調整的集合

圖形問題修復合集

🎮 **專業圖形修復模組**

這款遊戲充滿了渲染bug,有些從發佈時就存在,而另一些則是Rockstar Games多年來持續推送的破壞性更新中引入的。

這個模組頁面旨在修復我注意到的一些問題,歡迎評論你遇到的bug,我們一起嘗試修復它們!

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🛠️ 安裝方法

將壓縮文件解壓後,將文件夾放入你的lml文件夾中

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✨ 可下載的修復內容

🗺️ 玩家視野中的地圖剔除修復

🌆 聖丹尼斯工廠煙霧閃爍修復(晚上9點後)

感謝CurtisG2000指出此問題

🌦️ SLOD淡出範圍修復

SLOD imposters在某些天氣條件下會消失的奇怪疏忽

感謝radeonhdvvvv指出此問題

⛰️ 雪山礦洞修復

雪山礦洞中可見的閃爍碎石問題

感謝IAbokai指出此問題

🏗️ 埃裏採石場LOD修復

LOD模型未正確鏈接到高清模型

感謝IAbokai指出此問題

🎯 準星半透明框修復

準星周圍始終可見的微弱矩形框

🌿 貓尾草閃爍修復

貓尾草植物在與玩家碰撞時會出錯並開始閃爍

🚤 船隻碰撞修復

像獨木舟/划艇這樣的小船從遠處看似乎裝滿了水

🌳 灌木叢碰撞修復

某些灌木叢在從最高LOD狀態過渡時,與行人或物體碰撞時會開始閃爍

⛪ 博爾格格萊德教堂修復

博爾格格萊德小教堂的模型破損且閃爍(DX12)

🌈 色帶效應修復

觀看天空時出現的色帶效應

🏞️ 屠夫溪陰影距離修復

這不是bug,而是主機版遺留的不再需要的內容

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⚙️ 系統設置修復

🖥️ 屏幕空間陰影"修復"

屏幕邊緣發生的極其明顯的屏幕空間陰影遮擋

將systemsettings中的DirectionalScreenSpaceShadowQuality設置爲0.0,可以解決大多數人在此遊戲中遇到的屏幕空間陰影問題

也可以通過settings.xml完成,但會不斷恢復,systemsettings方式使其永久生效

👥 低多邊形遠距離行人"修復"

通過systemsettings.ymt將PedLodBias設置爲最小值1.0,以抵消低多邊形NPC

也可以通過settings.xml完成,但會不斷恢復,systemsettings方式使其永久生效

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⚠️ 損壞的設置(建議關閉)

❌ FXAA (DX12)

保持遊戲內FXAA關閉,會產生始終可見的垂直黑線僞影

❌ 反射MSAA (DX12)

保持反射MSAA關閉,在過場動畫和任何景深切換的地方會產生彩色圖形僞影

❌ 全屏分辨率SSAO

保持全屏SSAO開啓,沒有它,遠處的物體會開始閃爍

❌ MSAA

保持MSAA關閉,會干擾LOD過渡

❌ 視差遮蔽映射

將其設置爲超高檔會在整個地圖上引入大量圖形僞影

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
reticle translucent box fix
檔案大小
11.5 KiB
SHA-256
5222b7dc410d719d7a68f7edbb7275dc83177f24ba01323c68fda6e89a8ac0f6
入庫時間
2026-10-10 18:43