亞瑟·摩根 - 野獸法師

作者 homefly17·版本 v1.0.0·更新於 2025-12-23

亡者崛起...亞瑟被賦予了召喚使魔以及復活死去動物的能力。一旦召喚,這些生物將聽從亞瑟的命令。這些能力會消耗亞瑟的部分死神之眼。你將需要一切可能的幫助,因爲亞瑟被詛咒了。任何被他殺死的人類都將從墳墓中復活。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

亡者崛起...亞瑟被賦予了召喚使魔以及復活死去動物的能力。一旦召喚,這些生物將聽從亞瑟的命令。這些能力會消耗亞瑟的部分死神之眼。你將需要一切可能的幫助,因爲亞瑟被詛咒了。任何被他殺死的人類都將從墳墓中復活。

亞瑟·摩根:野獸法師

🧙‍♂️ 關於模組

**亡者崛起...**

亞瑟·摩根被賦予了神祕的力量,成爲一名**野獸法師**!他獲得了兩種核心能力:

  • **召喚使魔** 🐺:從虛空中召喚忠誠的動物夥伴,與你並肩作戰。
  • **復活動物** 💀:讓倒下的動物重新站起來,爲你而戰。

當然,使用這些強大的力量需要付出代價——它們會消耗亞瑟的**死神之眼**能量。

更棘手的是,亞瑟揹負着一個**詛咒**:任何被他親手殺死的人類,都將以更強大的亡靈形態從墳墓中爬起,向你復仇!你需要充分利用你的動物大軍來應對這場危機。

🎮 核心玩法

### 召喚使魔

長按**吹口哨**的按鍵。幾秒後,如果你有足夠的死神之眼,配置文件中定義的所有*使魔*都將被召喚到你身邊。

### 復活動物

用武器瞄準地上動物的屍體,按下**格擋**鍵。如果死神之眼充足,該生物將被複活。

### 下達命令

你可以精細指揮你的動物部隊:

  • **選擇目標**:用武器瞄準一個動物,按**格擋**鍵選中它。
  • **下達指令**:
  • 瞄準敵人或動物後按格擋 → **攻擊指令**。
  • 瞄準地面後按格擋 → **移動到該位置**。
⚠️ **注意**:命令復活的亡靈動物攻擊會導致它們衝向目標並**自爆**。而命令使魔攻擊則會進行常規戰鬥。
  • **跟隨**:再次吹口哨,命令所有已召喚/復活的動物跟隨你。
  • **區域攻擊**:不瞄準任何目標直接按格擋鍵,命令它們攻擊附近的所有敵人。

### 亡靈敵人

當亞瑟殺死一名人類後,他們最終會化爲亡靈復活。

**重要提示**:復活時間取決於模組是否已“收集”該屍體。模組會按設定間隔收集附近的人類(由INI文件中的 `collect_peds` 控制)。只有被模組收集且由亞瑟親手殺死的人類纔會復活。

這些亡靈敵人**生命值極高**,但弱點也很明顯:

  • 🔥 **火焰**
  • 💧 **水**(甚至小水坑也行)
  • 🔫 **爆頭**

⚙️ 安裝與配置

### 前置需求

  • Script Hook RDR2:
  • ScriptHookRDR2.NET:

### 安裝步驟

  • 在RDR2遊戲安裝目錄下,創建一個名爲 `scripts` 的文件夾(如果還沒有的話)。
  • 將下載的 `Beastmancer.dll` 和 `Beastmancer.ini` 文件複製到 `scripts` 文件夾內。

**源代碼倉庫**:

### INI文件配置

你可以在 `Beastmancer.ini` 文件中自定義你的使魔!

**示例配置**:

```ini

[global]

allies=Artemis,Teddy...

[Artemis]

name=Artemis

model=A_C_Cougar_01

speed_multiplier=10

[Teddy]

name=Teddy

model=A_C_BearBlack_01

speed_multiplier=8

```

  • **添加/修改使魔**:參照示例,爲每個使魔創建一個獨立區塊,並將其名稱添加到 `[global]` 下的 `allies` 值中(用逗號分隔)。
  • **更改動物模型**:修改每個使魔區塊下的 `model` 值。模型列表可參考:
**⚠️ 警告**:不建議修改 `collect_peds` 的值。這個值決定了模組收集周圍生物(用於追蹤亡靈)的時間間隔,設置過短可能導致遊戲崩潰。

🎥 玩法演示

想先睹爲快?看看這些視頻吧!

  • 召喚使魔:
  • 復活動物:
  • 亡靈動物攻擊:
  • 亡靈敵人:
  • 使魔攻擊:

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準備好駕馭生死,組建你的亡靈動物軍團,在西部荒野上書寫新的傳奇了嗎?🚂🐻💀

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Beastmancer
檔案大小
12.3 KiB
SHA-256
275ca9bb8c2b1b90ea3425efb81aaad38af6724b5cae3a7c278bcaca27b65027
入庫時間
2026-10-12 00:48