亞瑟·摩根 - 野獸法師
亡者崛起...亞瑟被賦予了召喚使魔以及復活死去動物的能力。一旦召喚,這些生物將聽從亞瑟的命令。這些能力會消耗亞瑟的部分死神之眼。你將需要一切可能的幫助,因爲亞瑟被詛咒了。任何被他殺死的人類都將從墳墓中復活。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
亡者崛起...亞瑟被賦予了召喚使魔以及復活死去動物的能力。一旦召喚,這些生物將聽從亞瑟的命令。這些能力會消耗亞瑟的部分死神之眼。你將需要一切可能的幫助,因爲亞瑟被詛咒了。任何被他殺死的人類都將從墳墓中復活。
亞瑟·摩根:野獸法師
🧙♂️ 關於模組
**亡者崛起...**
亞瑟·摩根被賦予了神祕的力量,成爲一名**野獸法師**!他獲得了兩種核心能力:
- **召喚使魔** 🐺:從虛空中召喚忠誠的動物夥伴,與你並肩作戰。
- **復活動物** 💀:讓倒下的動物重新站起來,爲你而戰。
當然,使用這些強大的力量需要付出代價——它們會消耗亞瑟的**死神之眼**能量。
更棘手的是,亞瑟揹負着一個**詛咒**:任何被他親手殺死的人類,都將以更強大的亡靈形態從墳墓中爬起,向你復仇!你需要充分利用你的動物大軍來應對這場危機。
🎮 核心玩法
### 召喚使魔
長按**吹口哨**的按鍵。幾秒後,如果你有足夠的死神之眼,配置文件中定義的所有*使魔*都將被召喚到你身邊。
### 復活動物
用武器瞄準地上動物的屍體,按下**格擋**鍵。如果死神之眼充足,該生物將被複活。
### 下達命令
你可以精細指揮你的動物部隊:
- **選擇目標**:用武器瞄準一個動物,按**格擋**鍵選中它。
- **下達指令**:
- 瞄準敵人或動物後按格擋 → **攻擊指令**。
- 瞄準地面後按格擋 → **移動到該位置**。
⚠️ **注意**:命令復活的亡靈動物攻擊會導致它們衝向目標並**自爆**。而命令使魔攻擊則會進行常規戰鬥。
- **跟隨**:再次吹口哨,命令所有已召喚/復活的動物跟隨你。
- **區域攻擊**:不瞄準任何目標直接按格擋鍵,命令它們攻擊附近的所有敵人。
### 亡靈敵人
當亞瑟殺死一名人類後,他們最終會化爲亡靈復活。
**重要提示**:復活時間取決於模組是否已“收集”該屍體。模組會按設定間隔收集附近的人類(由INI文件中的 `collect_peds` 控制)。只有被模組收集且由亞瑟親手殺死的人類纔會復活。
這些亡靈敵人**生命值極高**,但弱點也很明顯:
- 🔥 **火焰**
- 💧 **水**(甚至小水坑也行)
- 🔫 **爆頭**
⚙️ 安裝與配置
### 前置需求
- Script Hook RDR2:
- ScriptHookRDR2.NET:
### 安裝步驟
- 在RDR2遊戲安裝目錄下,創建一個名爲 `scripts` 的文件夾(如果還沒有的話)。
- 將下載的 `Beastmancer.dll` 和 `Beastmancer.ini` 文件複製到 `scripts` 文件夾內。
**源代碼倉庫**:
### INI文件配置
你可以在 `Beastmancer.ini` 文件中自定義你的使魔!
**示例配置**:
```ini
[global]
allies=Artemis,Teddy...
[Artemis]
name=Artemis
model=A_C_Cougar_01
speed_multiplier=10
[Teddy]
name=Teddy
model=A_C_BearBlack_01
speed_multiplier=8
```
- **添加/修改使魔**:參照示例,爲每個使魔創建一個獨立區塊,並將其名稱添加到 `[global]` 下的 `allies` 值中(用逗號分隔)。
- **更改動物模型**:修改每個使魔區塊下的 `model` 值。模型列表可參考:
**⚠️ 警告**:不建議修改 `collect_peds` 的值。這個值決定了模組收集周圍生物(用於追蹤亡靈)的時間間隔,設置過短可能導致遊戲崩潰。
🎥 玩法演示
想先睹爲快?看看這些視頻吧!
- 召喚使魔:
- 復活動物:
- 亡靈動物攻擊:
- 亡靈敵人:
- 使魔攻擊:
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準備好駕馭生死,組建你的亡靈動物軍團,在西部荒野上書寫新的傳奇了嗎?🚂🐻💀
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。