ZombieCrisis

版本 v1.0.0·更新於 2026-09-25

開局延遲後在玩家附近生成可配置數量、速度且不會死亡的猩紅喪屍。

模組介紹 作者原文

喪屍危機(Zombie Crisis)

進入正式攀登關卡後,房主按配置等待一段時間,然後在存活玩家周圍生成一批喪屍。

功能

  • 喪屍總數、生成延遲和奔跑速度倍率均可配置。
  • 模組生成的喪屍不會進入死亡狀態,也不會因離玩家太遠而被原版管理器清理。
  • 只修改本模組通過 Photon 網絡生成的喪屍,不影響關卡原本生成的喪屍。
  • 模組喪屍使用猩紅材質和紅色點光源,能與原版喪屍明顯區分。
  • 總數會盡量平均分散到當前存活玩家附近。

配置

首次啓動後編輯 BepInEx/config/com.peakmods.zombiecrisis.cfg:

  • 喪屍數量:每輪生成總數,範圍 0-50,默認 5;0 表示關閉生成。
  • 生成延遲(秒):從本輪攀登開始計算,範圍 0-900,默認 30 秒。
  • 奔跑速度倍率:相對原版喪屍的倍率,範圍 0.25-5,默認 1.5。

配置由當前 Photon 房主決定。更改配置後開始新一輪攀登即可使用新值。

聯機說明

房主負責生成和控制喪屍。建議房間內所有玩家都安裝本模組,以確保每個人都能看到猩紅外觀,並在房主遷移後繼續正確識別這些喪屍。

安裝

使用 Gale/r2modman 安裝 包,或將 ZombieCrisis.dll 放入獨立的 BepInEx/plugins/ZombieCrisis/ 目錄。

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_PEAK

檔案與校驗

檔案名稱
ZombieCrisis-1.0.0.zip
檔案大小
14.8 KiB