PingPointUseItem

版本 v2.6.14·更新於 2026-10-06

Use PEAK's Ping to use eight items: Frisbee throws, CloudFungus platform rescue, and music trails. Hold Z to choose; supports Limited/Unlimited and Cooking/Collision. / 使用 Ping 使用八種物品:飛盤、雲霧菇平臺救援和音樂尾跡。

模組介紹 作者原文

Ping Point Use Item

PEAK · Version 2.6.14

簡體中文

模組簡介

Ping Point Use Item 讓你可以通過遊戲原生的 Ping,在指定位置使用 PEAK 中的物品。

  • 按住 Z,從輪盤中選擇物品。
  • 使用遊戲原本的 Ping 按鍵,在成功 Ping 後生成物品或投擲飛盤。
  • 每次成功 Ping 還可以生成一段原生音樂尾跡。
  • 附近有符合條件的下落玩家時,Ping 可能優先觸發雲霧菇平臺救援。
  • 七種非飛盤物品可以分別使用 Cooking 或 Collision 模式。
  • 使用模式默認爲 Unlimited,也可以切換爲 Limited。

安裝

  • 先安裝 BepInExPack_PEAK,必需版本爲 BepInEx-BepInExPack_PEAK-5.4.75301。
  • 使用模組管理器安裝,或將 PingPointUseItem.dll 放入:

BepInEx/plugins/PingPointUseItem/

  • 如果是從舊版本升級,請先刪除舊的 InstantCookExplosion.dll 及其配套的 PDB/deps 文件,不能同時加載新舊插件。
  • 啓動遊戲後,配置文件會生成在:

BepInEx/config/rua.PingPointUseItem.cfg

SymbioticGhost 和 SenseOfDirection 是可選集成,不是必需依賴。

操作

  • 按住 Z,指向輪盤中的物品,然後鬆開 Z。
  • 瞄準目標表面,使用遊戲原本的 Ping 按鍵。
  • 只有成功的原生 Ping 纔會觸發物品生成、飛盤投擲或救援。
  • 輪盤圖標中央會顯示剩餘次數;無限模式顯示 ∞ 或 INF。

插件使用遊戲原本的 Ping 綁定、冷卻和菜單限制,不會改變移動或跳躍操作。

八種物品

| 物品 | 默認模式 | 說明 |

| --- | --- | --- |

| Cure-All | Cooking | 使用原有的烹飪效果 |

| Dynamite | Cooking | 使用原有的烹飪效果 |

| AntiZooka | Cooking | 使用原有的烹飪效果 |

| Frisbee | Throw | 向附近目標投擲,始終無限 |

| PandorasBox | Cooking | 使用原有的烹飪效果 |

| 曲遷菇 / WarpFungus | Collision | 依靠原生碰撞或投擲行爲 |

| 踏板菇 | Collision | 依靠原生碰撞或投擲行爲 |

| 靈藥菇 | Collision | 依靠原生碰撞或投擲行爲 |

Cooking 和 Collision 只是兩種觸發方式。切換模式不會爲原本沒有該效果的物品添加新效果。

部分物品需要合適的目標、地形或原生組件;條件不滿足時,本次使用可能不會觸發。靈藥菇 在 Collision 模式下可以被髮射,但不保證產生治療效果。曲遷菇 的 Collision 模式需要對地形 Ping。

飛盤

  • 飛盤始終無限,不會因爲手持它而被回收。
  • 飛盤會在成功 Ping 點附近尋找目標。
  • 合適的非玩家目標優先於玩家目標。
  • 可嘗試作用於地面物品、場景道具、生物和非玩家角色。
  • 如果目標附近沒有足夠空間、路徑被阻擋或目標不適合投擲,飛盤可能不會生成。
  • 對箭陷阱的投擲遵循箭陷阱本身的方向和空間限制。

飛盤使用遊戲原生的物理和網絡行爲,因此不同客戶端看到的軌跡或碰撞結果可能略有不同。

音樂尾跡

啓用後,每次成功 Ping 都可能在相機與 Ping 點之間生成原生音樂尾跡。

  • 默認間距爲 8 米。
  • 一次尾跡最多生成 32 個音樂點。
  • 音樂尾跡不會阻止物品生成或雲霧菇平臺救援。
  • 音樂尾跡正在播放時,不會立即開始另一批尾跡。

雲霧菇平臺救援

雲霧菇平臺救援默認開啓,並且優先於輪盤物品檢查。

  • 會尋找 Ping 點附近符合條件的真實玩家,包括自己。
  • 目標需要處於未落地狀態,並且周圍有足夠的空間放置平臺。
  • 成功後會使用原生雲霧菇平臺效果將目標移向安全位置。
  • 救援使用一份 踏板菇 配額;Unlimited 模式不扣次數。
  • 沒有合適目標或救援失敗時,通常會保留原本選擇的物品行爲。
  • 救援不保證完全避免墜落傷害,也不會自動復活角色或清除所有倒地狀態。

Limited 模式

Limited 模式下,七種非飛盤物品各有獨立次數。

  • 每種物品初始爲 1 次。
  • 成功創建物品後纔會扣除次數。
  • Cure-All 和 PandorasBox 被回收時,各自可返還 3 次。
  • 其他有限物品被回收時返還 1 次。
  • 每輪首次進入新的原版階段時,七種有限物品各增加 1 次。
  • 新的一輪會重置次數和階段記錄。
  • 觀戰或幽靈自由飛行期間暫按無限使用處理,但不會清除已有次數。

常用配置

配置文件:BepInEx/config/rua.PingPointUseItem.cfg

| 設置 | 默認值 | 作用 |

| --- | --- | --- |

| General / Enabled | true | 啓用或關閉插件 |

| General / Item | Cure-All | 設置輪盤初始選擇 |

| General / Usage Mode | Unlimited | 選擇無限或有限使用 |

| Trigger Modes / | 見上表 | 爲七種非飛盤物品選擇 Cooking 或 Collision |

| Throw / Target Search Radius | 5 | 飛盤搜索目標的範圍 |

| Throw / Speed | 60 | 飛盤投擲速度 |

| Throw / Lifetime Seconds | 0.5 | 飛盤存活時間 |

| Music Trail / Enabled | true | 啓用或關閉音樂尾跡 |

| Music Trail / Spacing Meters | 8 | 音樂點之間的間距 |

| Music Trail / Effect Playback Seconds | 3 | 音樂效果播放時間 |

| Music Trail / Destroy Delay Seconds | 0 | 音樂實例銷燬前的額外延遲 |

| Rescue / Enabled | true | 啓用或關閉雲霧菇平臺救援 |

| Rescue / Target Search Radius | 5 | 救援目標搜索範圍 |

| Rescue / Minimum Clearance Meters | 5 | 平臺所需的最低安全空間 |

已知限制

  • 原生效果、物理和可用目標仍受 PEAK 當前版本影響。
  • 某些空間狹窄、目標移動或路徑受阻的情況下,生成或投擲可能被拒絕。
  • 多人遊戲中,不同客戶端看到的物理軌跡、粒子效果和碰撞結果可能不完全一致。
  • 混合安裝環境、幽靈操作、視覺效果和多人同步仍需要實際遊戲測試。

English

About

Ping Point Use Item lets you use PEAK items through the game's native Ping system.

  • Hold Z to select an item from the wheel.
  • Use the game's native Ping binding to spawn an item or throw a Frisbee after a successful Ping.
  • A successful Ping can also create a native music trail.
  • CloudFungus platform rescue may take priority when a nearby falling player qualifies.
  • Seven non-Frisbee items can use either Cooking or Collision mode.
  • Usage defaults to Unlimited, with an optional Limited mode.

Installation

  • Install BepInExPack_PEAK first. The required version is BepInEx-BepInExPack_PEAK-5.4.75301.
  • Install with a mod manager, or place PingPointUseItem.dll in:

BepInEx/plugins/PingPointUseItem/

  • When upgrading, remove the old InstantCookExplosion.dll and its PDB/deps files before launching. Do not load old and new plugins together.
  • The configuration file is created after launch at:

BepInEx/config/rua.PingPointUseItem.cfg

SymbioticGhost and SenseOfDirection are optional integrati

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_PEAK

檔案與校驗

檔案名稱
PingPointUseItem-2.6.14.zip
檔案大小
107.8 KiB