放置之路:古神復甦 實時編輯器
放置之路:古神復甦 實時編輯器
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
放置之路:古神復甦 實時編輯器
原貼:
功能:
裝備添加
角色編輯
崇拜者編輯
背包編輯
前置:
在
下載 BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64- 開頭的mod加載框架
比如我下載的是BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.785+6abdba4.zip
解壓後放到遊戲目錄,BepInEx文件夾跟遊戲啓動程序PathOfIdle.exe平級
推薦安裝:
在
下載 BepInExConfigManager.Il2Cpp.CoreCLR.zip
將壓縮包plugin的patcher文件夾分別和.\BepInEx文件夾下的同名文件夾合併
在遊戲內按F5可以調整模組的設置
安裝說明:
需要下載打開PathOfIdleEditor_Client和將PathOfIdleEditorBridge兩個文件解壓
Client客戶端需要和服務端dll大版本(比如v1.1.0)匹配,服務端遊戲版本需要和遊戲的版本匹配(比如-1.1.2)
遊戲版本可能匹配多個版本,詳情見服務端dll文件的描述
將PathOfIdleEditorBridge.dll文件放入.\BepInEx\plugins文件夾內
啓動遊戲進入存檔
打開PathOfIdleEditor.exe,右上角刷新遊戲數據
代碼:
更新日誌:
v1.1.0:
1.增加裝備修改器,運行原理同生成器(按照設置重新生成裝備)
2.修復屬性置頂功能(通過注入生效,卸載mod後部分詞條失效)
v2.0.0:
1.重構部分代碼,使其能夠正確解析詞條運行方式
2.重構強制修改功能,卸載mod後部分強制修改的數值會失效,變回遊戲內正常數值
3.修改UI滾動條相應邏輯,應該會比以前好用一點
4.客戶端更改環境爲.NET 6.0,只要能運行BepInEx就能運行客戶端,大大減小了體積,如果還是不能運行,自己安裝NET 6.0 Runtime
5.說明下詞條運行的邏輯
基礎攻防屬性:由前綴品質(普通,優質,極品),裝備等級(決定詞條等級)和鍛造等級決定
普通詞條:由前綴品質,詞條等級(固定由裝備等級決定)決定,無法修改
精良/稀有詞條:由前綴品質,詞條等級(下限爲1,上限由裝備等級決定,隨機值)決定,無法修改
傳說:固定值,不受任何影響,不可修改
部分神話詞條:由詞條等級(固定由裝備等級決定),無法修改
部分神話詞條:固定範圍內隨機,範圍不受任何影響,可修改
獨特詞條:固定值,不受任何影響,不可修改
無法修改的數值可以強制越界修改,卸載mod後會恢復原樣,不可修改的值爲硬編碼內置,改了也沒用
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。