蟲羣來襲內置修改面板(Here Comes The Swarm)
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
《Here Comes The Swarm》HereComesTheSwarmDevMod 調試面板 — 安裝說明
適用遊戲版本
- 遊戲:Here Comes The Swarm(Steam AppID 3052730,發行商 CableHook)
- 構建版本:Build 24491754(Unity 2021.3.45f2,**IL2CPP x64**)
- 運行時:BepInEx 6(Unity.IL2CPP)be.788 —— 綠色包內已附帶,無需另裝
- 若遊戲官方大版本升級,請先確認仍爲 IL2CPP 架構(`GameAssembly.dll` 存在)後再沿用本 Mod。
安裝步驟
- 解壓 `HereComesTheSwarm_調試面板_vX.Y.Z_綠色包.zip`。
- 把包內全部文件(`BepInEx\`、`dotnet\`、`winhttp.dll`、`doorstop_config.ini`、`.doorstop_version`)
複製到**本體目錄**(含 `Here Comes The Swarm.exe` 的那一層),同名文件覆蓋即可。
- ⚠ 不要覆蓋遊戲自帶的 `Here Comes The Swarm_Data\`。
- 用外層的 `Play - Here Comes The Swarm.exe`(或直接雙擊本體 exe)啓動遊戲。
- 首次啓動會在 `BepInEx\interop\` 自動生成約 60 MB 的交錯程序集(屬正常現象,只在第一次)。
使用方法
- **F1**:打開/關閉調試面板;**F2**:寫一份自檢信息到日誌。
- 面板底部 `+` / `-` 調整整體縮放(自動記住)。
- 頁籤與主要功能:
- **概覽**:自檢、統計復位;顯示已掛補丁數。
- **資源**:局內資源獲取倍率、**人口獨立倍率**(可填人口資源 ID)、局外資源倍率、
**倉庫上限倍率**(走原版「庫房」機制,明細裏會多一行「Mod 庫房」)。
- **單位 / 建築**:各 **16 項**屬性獨立倍率(含**射彈速度**),只對**新創建**的對象生效。
- **神明**:神明等級/經驗一鍵拉滿或逐個修改、三神明祝福同時生效、
祝福數值倍率、聖物複製(指揮官飛昇/神鴉之手按倍率多給幾份)、
「缺路效率」對已連接核心建築也生效(神鴉之觸)。
- **圖騰**:槽位全解鎖、天賦點數三檔、天賦自動補齊一對(選一個白送另一個)、
精華/天賦數值倍率(含「按庫房存量」類效果:需求減少 + 上限增大)、
免槽位精華(勾選後不放進槽位也生效,支持按類別/顏色篩選與文字搜索)、重複裝備探測。
- **設置**:熱鍵改綁、面板縮放、診斷開關。
- 配置:`BepInEx\config\com.local.hcts.devmod.cfg`(改完多數項立即生效,個別需開新局)。
- 日誌:`BepInEx\LogOutput.log`(搜 `[資源]` / `[屬性]` / `[神明]` / `[圖騰]` / `[補丁]` / `[自檢]`)。
已知限制
- 單位/建築屬性倍率**只對新建對象生效**(已在場的單位與建築不追溯)。
- 聖物複製、「開局設置」類祝福需**開新局**才生效。
- 部分「純布爾 / 數組式」效果沒有可縮放的數值(如豐饒之谷的額外間歇泉),倍率不適用。
卸載
刪除本體目錄下 `BepInEx\plugins\HereComesTheSwarmDevMod.dll` 即可;如需徹底移除,可整體刪除
`BepInEx\`、`dotnet\`、`winhttp.dll`、`doorstop_config.ini`、`.doorstop_version`(不影響遊戲存檔)。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。