更好鍛造+商人販賣更多貨物+更好酒館招募+更好動物同伴+特質優化
更好鍛造+商人販賣更多貨物+更好酒館招募+更好動物同伴+特質優化
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
更好鍛造+商人販賣更多貨物+更好酒館招募+更好動物同伴+特質優化
請對照遊戲版本,本mod適用於V1.18519,可用於steam版和學習版
可以隨時卸載本mod,對存檔無影響,所有內容都會變成原版,包括已經鍛造出來的裝備
【安裝】
- 解壓壓縮包
- 把res.pak覆蓋至遊戲目錄 (使用學習版的朋友注意備份原版res.pak)
【卸載】
- 把遊戲目錄的res.pak刪除
- steam驗證遊戲完整性,會自動補全最新的原版res.pak
【遊戲更新】
每次遊戲製作組更新,都會把mod覆蓋掉。所以如果發現mod突然失效的朋友,可以留意一下是不是遊戲更新了。然後查看這個mod是否更新到相應版本,重新下載並覆蓋遊戲目錄res.pak就好
【鳴謝】
鍛造mod & 平衡大修mod作者:a75799
遊俠論壇大佬:dengcc80和大袖遮天
各位分享交流遊戲的朋友們
【鍛造】
1.**鍛造裝備與隊伍等級掛鉤** (你的人物9級,鍛造裝備就是9級,因爲MOD消去了原版定死的2/5級,動態等級規則不會識別玩家安裝mod之前鍛造裝備等級,需要新鍛造裝備纔會與隊伍等級掛鉤)(如若不是自由模式,地區鎖定等級模式可能會對鍛造等級有影響)
2.**鍛造裝備從原版白板變爲藍裝/金裝** (會享受相應的加成,並且金裝會有相應的技能,比如說金匕首 -《屠殺》,金長柄 -《疾風連擊》,解鎖金裝需要鐵匠等級至少達到學徒,並打造相應的前置藍裝)
3.**鍛造出三星的概率從原版的5%提升至33%** (三星盔甲會帶有三個洞,還是挺重要的)
4.**每週限時懸賞任務獎勵的獨特金裝** - 可在鐵匠鋪製作 (解鎖需要鐵匠等級至少達到學徒,並打造相應的前置藍裝)
5.**爪鉤** - 可在鐵匠鋪製作 (不需要再不斷讀檔開箱子,感謝a75799)
6.**口袋書** - 可在藥臺製作,並且提高口袋書每次休息所提供的知識經驗(5 -> 15)
7.**絕大部分腰帶** - 可在營地工具臺上打造,包括**錫制幸運符** (這下鉤子和符子都齊了,不用再SL開箱子嗚嗚嗚,**剩餘部分腰帶**在藥臺打造)
8.**全部動物項圈** - 可在營地工具臺上打造 (注意需要在V區和L區追蹤者營地購買相應祕方解鎖,部分進階項圈需要先解鎖相應的前置項圈,感謝貼吧的嫩during)
*總結:原版基本只能用來過渡,現在鍛造總算沒那麼廢了,值得投入知識點,不用再糾結於有錢有資源但是轉換不了好裝備的情況,就是有點廢知識點,還好可以製作口袋書*
【經濟】
1.商隊所攜帶的**物品更多** (不用再糾結於糧荒)
2.商隊所攜帶得**物品會更頻繁地刷新**
3.城鎮市集的商販會**販賣更多的商品**,包括食物 (如果不是新開的檔,玩家需要等待幾天,商販應該會刷新貨物)
4.**黑市商人**販賣的物資更多
5.**提升貿易品的利潤** (與原產地的距離有關,離得越遠利潤越高)
6.酒館任務所給的**賞金稍微多了**一些
*總結:總算不至於10個乾飯人就把一個城鎮都幹到糧荒,貿易也相對變得更加可行*
【遊戲體驗】
1.**壞特質變得更難獲取** (比如說血友病 瘋子 迷信這一類無法通過事件去除的特質)
2.**適量提高一部分難以獲得的正面特質概率** (比如領袖,英勇,感謝貼吧的luces972)
3.**酒館大概率刷出有2個正面特質的傭兵,酒館招募傭兵等級與隊伍等級掛鉤**(隊伍等級5級,招募傭兵等級則爲5級)
4.**適量提高裝備的掉落率**,掉落的裝備帶星數的概率更高 (感謝a75799)
5.**稍微調和了一些武器所提供的力量和敏捷屬性**,對敵人武器和鍛造武器都有輕微調整(原版後期有點崩,一把好武器直接開無雙,容易對遊戲產生疲勞,製作組可能沒考慮好)
*總結:改善了遊戲中後期的遊戲體驗,不會因爲人多糧荒,不會有錢有資源但造不出好武器好盔甲,不會因爲玩得太久刷出一大堆無法去除的壞特質,不會因爲後期武器提供的屬性太驚人而導致遊戲過於失衡(這個改得很小,儘量保持原版)*
【動物同伴】
- **熊** - 詳細請看【MOD更新】- 【1.0.9】&【1.1.0】版本
- **狼/頭狼** - 詳細請看【MOD更新】- 【1.0.9】&【1.1.0】版本
- 其他**動物**請留言提議
*總結:動物不再是變相增強敵人的拖累,熊更肉更能打 適用性更強(包括營地和戰場增益),狼傷害更高 生存能力更強 狼羣不至於把隊伍喫得糧荒*
【MOD更新】
【1.0.1】
- 更新了鍛造出來金色裝備的技能,不再是白板技能,變得名副其實。比如說金匕首 -《屠殺》,金長柄 -《疾風連擊》等等等等,但不會並用紫裝特有的技能(感謝遊俠論壇的壇友)
- 城鎮市集的商販會販賣更多物品,玩家可能需要等待幾天商販更新貨物
【1.0.2】
- 更新了鍛造金色裝備的要求,減少了一類材料的需求,現在換成需要1件前置的藍裝
- 補充了金盾的技能 -《盾擊》
【1.0.3】
~~1. 每週限時懸賞任務獎勵的獨特金裝會自動變成可升級的紫裝~~ 1.0.6版之後可以鍛造懸賞任務的獨特金裝
【1.0.4 & 1.0.5】
- 回調了一下單手武器和紫武器給的主屬性,更貼合原版。先前mod版本因爲擔心金裝+3星屬性太勐,有點矯枉過正了。
- MOD更新,匹配遊戲版本1.18185
【1.0.6】
- 可鍛造每週獨特金裝 (感謝a75799的啓發)
- 更替了部分可鍛造金裝的武器技能,使其不與獨特金裝武器技能重疊
- 營地工具臺可打造絕大部分的腰帶,包括錫制幸運符,這下鉤子和符子都齊了,不用再SL開箱子嗚嗚嗚
【1.0.7】
- 可以在藥臺製作“口袋書” (不再擔心知識點有限)
- “口袋書”每次休息給的知識經驗增多(5 -> 15)
- 增加可鍛造動物項圈:團結項圈,獨行項圈,忠誠項圈,需要解鎖前置動物項圈才能打造(感謝貼吧的嫩during)
- 適量提高一部分難以獲得的正面特質概率 (感謝貼吧的luces972)
【1.0.8】
- 酒館招募傭兵等級與隊伍等級掛鉤
- 更改獨特金雙手斧“審判”的增益狀態 - 《無限釋放》:傷害增加40% (原版5%),以彌補這把雙手斧頭基本攻擊傷害較低,並不能攻擊多個敵人的弱點
- 增加可鍛造獨特金弓“復仇者”
- 獨特金弓“復仇者”基礎傷害從 10%-20%敏捷值 提升到 50%-70%敏捷值
【1.0.9】
- 熊
- 《幸福暖窩》每次休息能爲2個相依同伴提供1點勇氣值,原版只限於1個同伴
- 《震撼咆哮》不再花費勇氣值,對敵人施加的“虛弱”從持續1回合增加到持續2回合
- 《不屈鐵骨》提供的力量和體質屬性加成從10%增加到15%
- 《狂野活力》和《釣魚大師》技能位置互換(原版已經點了這些技能的熊,可以去訓練場重置一下,不用擔心會造成bug,作者已經進行各種測試請放心食用)
- 《釣魚大師》觸發冷卻期從1.2天降低到0.1天,在水源邊上會觸發得更頻繁
- 狼/頭狼
- 食物消耗從8降成4,一頭狼比一匹馬喫得還多太不像話(頭狼4食物,普通狼還不確定)
- 《狼羣》的觸發條件從3狼降爲1狼,注意頭狼不算在內
- 《自我犧牲》對狼加持的“脆弱”狀態換成“狂熱”狀態,保護同伴和主人yyds
- 《食肉盛宴》提供的生命回覆從50%提升到60%
- 《狂舔傷口》不再花費勇氣值,生命回覆30%並去除一切不良狀態,注意在接戰狀態使用不了
- 《天生獵手》觸發的幾率從25%提升至75%
- 《守護犬》和《狂舔傷口》技能位置互換(原版已經點了這些技能的狼/頭狼,可以去訓練場重置一下,不用擔心會造成bug,作者已經進行各種測試請放心食用)
【1.1.0】
- 熊&狼 獲得第2級技能《食腐者》或《皮糙肉厚》
- 熊 獲得第6級可升級技能《節制》&《殘酷訓練》
- 狼 獲得第6級可升級技能《兇殘》&《殘酷訓練》
(技能二選一。如果動物同伴已經在等級2以上,發現無法選擇第2級技能,可以去訓練場重置一下,新抓的動物則無需擔心這種情況。如果以後卸載mod,動物同伴技能會自動變成原版,不會對存檔造成影響)
【1.1.1】
- MOD更新,匹配遊戲版本1.18336
- 增加可鍛造獨特雙手大劍“赤酒”(失誤劇透了未來金武器)
- 增加可鍛造獨特雙手大錘“希望殺手”/“碎夢者”(本週金武器)
【1.1.2 & 1.1.3】
- MOD更新,匹配遊戲版本1.18487
- 增加可鍛造獨特單手劍“狂刃”
- MOD更新,匹配遊戲版本1.18519
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。