Skill Overhaul Mod 技能大修
Skill Overhaul Mod 技能大修
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
Skill Overhaul Mod 技能大修
源代碼包含在內!需要Mount&Blade Warband 1.165+才能運行此MOD。
我徹底改變了Mount&Blade的技能系統。創建一個新屬性:活力而不是魅力。現在3/4的屬性被用於戰鬥,它們是力量,敏捷,活力。只有一個屬性:智能適用於策略。
活力
活力:每點可以減少0.5%的傷害。以下技能不能超過活力的1/3:Ironflesh,Athletics,Looting,Inventory Management。
基於活力的修改技能:
Ironflesh:“每個技能點都會使生命值提高+2,並減少4 %%所受的傷害。(個人技能)最高等級:15”。
田徑:“大大提高你的跑步速度(每個技能水平提高5%)。(個人技能)最高等級:15”
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力量
強度:每點都會爲生命值增加+1。以下技能不能超過力量的1/3:力量一手,力量雙手,動力杆,動力投擲,動力抽取。
擺脫強力打擊,將其劃分爲3個新技能:
強力一手:“每點技能使單手武器傷害提高10 %%。(個人技能)最高等級:15”
力量雙手:“每點指向此技能使雙手武器傷害提高8 %%。(個人技能)最高等級:15“
強力撐杆:”此技能的每一點使極臂傷害提高12 %%。
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敏捷
敏捷:每一個point給出五個武器點並略微增加移動速度。除了精準射擊,武器大師,盾牌,騎術,馬射箭的1/3之外,以下技能無法發展。
新技能:
精確射擊:“此技能的每一點都會使遠程傷害(不包括投擲武器)增加8 %%。(個人技能)最高等級:15”
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智力
情報:智力的每一點都會立即給出一個額外的技能點。除了智力的1/3之外,還無法開發以下技能:訓練師,戰術,跟蹤,定位,傷口治療,手術,急救,工程師,語音技術,領導力。
擺脫原有的訓練師技能,並創造一種新的訓練師技能:
訓練師:“每天,每個具有此技能的英雄都會爲其他級別低於他/她的隊員增加一些經驗。獲得的經驗如下: {0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,75,87,100,115,131,150}。有效技能等級不超過該英雄與其他成員之間的部隊等級差異。(個人技能)最高等級:15“將
斑點與尋路結合起來:
發現:”此技能的每一點都會使派對視線範圍提高10 %%,並使派對地圖速度提高5 %%。(派對技能)最高等級:15“將
領導力與囚犯管理:
領導力:“每一點都會增加你可以命令的最大部隊人數10,並將囚犯的最大數量增加10,增加你的黨士氣,並將部隊工資減少5 %%。(領導技能)最高等級:15”
領導現在是基礎在智力而不是魅力。
新技能:Speechcraft由Trade和Persuasion組合而成。
Speechcraft:“這項技能可以幫助你讓其他人接受你的觀點。它也降低了讓NPC做你想做的事情所需的最低關係水平。而且這個技能的每個等級都會使你的交易罰款減少5 %%。(派對技巧)最高等級:10“
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現在所有的武器熟練程度都有相關技能:
每100個熟練點爲相關技能提供1點技能加值。
精通技能
一手武器 - 力量一手
雙手武器 - 力量雙手箭 - 力量
撐杆
射箭 - 力量繪製
弩 - 精確射擊
投擲 - 力量投擲
其他特徵和調整:
所有部隊的屬性和技能是用新屬性修改:活力和新技能。
新屬性和新技能在單模和多重模式下都會生效。
合併我自己的完美部隊樹演示。它位於“報告”菜單中。
報告玩家盾牌受到的傷害以及玩家對其他盾牌造成的傷害。
Native的許多bugfix。
Source Code is included! Need Mount&Blade Warband 1.165+ to run this MOD.
I overhaul the skill system of Mount&Blade. Create a new attribute: Vitality instead of Charisma. Now 3/4 of attributes are realted to combat, they're Strength, Agility, Vitality. Only one attribute: Intelligence is realted to strategy.
Vitality
Vitality: Every point reduces damage suffered by 0.5%. The following skills can not be developed beyond 1/3 of Vitality: Ironflesh, Athletics, Looting, Inventory Management.
Modifyed skills which base on Vitality:
Ironflesh: "Each point to this skill increases hit points by +2, and reduces damage suffered by 4%%. (Personal skill) Max level: 15".
Athletics: "Improves your running speed greatly (by 5%% per skill level). (Personal skill) Max level: 15"
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Strength
Strength: Every point adds +1 to hit points. The following skills can not be developed beyond 1/3 of Strength: Power One Handed, Power Two Handed, Power Polearm, Power-throw, Power-draw.
Get rid of Power Strike, divided it into 3 new skills:
Power One Handed: "Each point to this skill increases one handed weapon damage by 10%%. (Personal skill) Max level: 15"
Power Two Handed: "Each point to this skill increases two handed weapon damage by 8%%. (Personal skill) Max level: 15"
Power Polearm: "Each point to this skill increases polearm damage by 12%%. (Personal skill) Max level: 15"
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Agility
Agility: Each point gives five weapon points and slightly increases movement speed. The following skills can not be developed beyond 1/3 of Agility: Precise Shot, Weapon-master, Shield, Riding, Horse archery.
New skill:
Precise Shot: "Each point to this skill increases ranged damage (excludes throwing weapons) by 8%%. (Personal skill) Max level: 15"
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Intelligence
Intelligence: Every point to intelligence immediately gives one extra skill point. The following skills can not be developed beyond 1/3 of Intelligence: Trainer, Tactics, Tracking, Spotting, Wound treatment, Surgery, First-aid, Engineer, Speechcraft, Leadership.
Get rid of the original trainer skill, and create a new trainer skill:
Trainer: "Every day, each hero with this skill adds some experience to every other member of …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。