Nativepp 重新平衡派系

作者 bOuYAkhlO·版本 v1.42·更新於 2019-03-18

Nativepp 重新平衡派系

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Nativepp 重新平衡派系

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簡短說明

m&b warband的mod,可以在不完全改變之前的方式的情況下增強原始遊戲。

詳細描述

有一長串的變化可以(或不是)在這裏發佈,但是我會做出最大的改變,因爲我無法提醒我所做的一切。

首先,所有部隊和物品都已經改變,以便爲每個陣營帶來平衡,併爲比賽增添更多的多樣性。每個單位都有自己的力量和弱點,任何單位都沒有用,因爲另一個單位太強大了(即原始的swadian步兵樹由於過度騎兵和動力不足的等級而無用)。

重新平衡派系:

斯瓦迪亞:

斯瓦迪亞軍隊被告知擁有最好的騎兵,並且他們這樣做,他們的貴族早期可以進入裝甲馬,他們的非貴族騎兵裝備精良,訓練有素,是最好的。

當他們在敵人的屍體上行進時,他們可以使用快速射擊,快速移動的突擊者來掩護他們緩慢的重型步兵。

斯瓦迪亞軍隊是一個整體強大的陣營,能夠堅定地堅守陣地,並輕鬆打入敵人陣線。它們在攻城防禦方面表現出色,因爲牆壁允許他們的步兵面對敵人,而不需要移動太多,他們的突擊隊員向攻擊者釋放螺栓和箭頭。

他們可能在攻城進攻方面遇到問題,因爲他們的部隊有抵抗力,沒有足夠的傷害來突破牆壁。

Vaegirs:Vaegir

戰士必須在他們的家鄉面對艱難的氣候,有人說這會讓他們更強大。不管它是否屬實,他們的弓箭手都經過訓練可以用力擊球,並且能夠快速擊球,因爲野生動物不會讓他們有機會再次射門。這讓他們的弓箭手們擔心所有卡拉迪亞。位於北方和Khergit領土之間的Vaegir王國從它的兩個主要敵人那裏學到了東西,所以他們學會了如何正確使用雙手斧頭,能夠擊碎敵人的盾牆,以及安裝馬匹最好的方法,迅速粉碎反對派。

他們的步兵裝備的武器並不總是允許使用盾牌,這使得他們很容易抵禦遠程射擊。弓箭手,作爲堅硬的擊球手,沒有得到很好的保護,皮革充其量,所以他們需要其他單位的幫助才能讓他們活着,否則,他們令人難以置信的遠程力量將一事無成。

貴族是安裝單位。他們可能不像他們的斯瓦迪亞人一樣強壯,但他們的優勢在於下馬時更好,並配備遠程武器來騷擾敵方騎兵。

Vaegirs軍隊善於圍攻,防禦或進攻,他們的步兵使用他們的雙手斧頭來摧毀貧困受害者的盾牌,然後用他們的頭做同樣的事情。

在防守期間,他們的弓箭手不必擔心進行近戰,因此他們可以在攻擊者的箭頭後射箭,直到沒有人離開。

Khergits:

Khergit部落成員從小就學會了如何騎馬,這使得大多數士兵成爲戰士。他們能夠快速行動,並在出現問題時儘快撤退,以防出現問題。

Khergit士兵大部分時間都會使用遠程武器,無論是標槍還是帶箭頭的弓箭,它都能讓騎兵從遠處殺死敵人,或至少在最後衝鋒之前傷害幾個人。

在Khergit軍隊中出現的弓箭手,弓箭致命,並且具有騎馬的優勢,使他們有足夠的機動性,可以在追逐下雨的同時疾馳而去。

在Khergit軍隊中使用的少數幾個步兵是輕型士兵,如果他們有足夠的錢來支付它,他們會使用shild,但他們中的大多數人寧願花掉他們的弓箭。

在圍攻期間,Khergit騎兵處於劣勢,因爲他們無法使用他們的馬匹。但它並沒有使它們變得無用,部落成員使用的遠程武器的數量會使可憐的靈魂上的射彈落下。

在攻城攻擊期間,一旦在近戰中,Khergit戰士將從防禦者身上帶走很多傷員。

Khergit貴族是一個有時使用弓箭的重型騎兵,他們使用它們是致命的。

Nords:諾德

王國一直被視爲戰場上的一羣野獸,在大多數人的眼中,北歐步兵是卡拉迪亞唯一的瘋狂足以以1到4賠率衝鋒的步兵,並且能夠贏得這場不公平的戰鬥勝利。

沒有必要對他們說更多,他們的高貴戰士使用長軸完美地打破任何形成的步兵,並允許盾人衝過差距,輕鬆勝利。

據說,北歐戰士討厭懦夫,所以他們只使用幾個弓箭手,而且沒有騎兵。

但這樣的傳說只會給卡拉迪亞的普通民衆帶來一絲希望。衆所周知,北歐戰士已經適應了,他們使用強大的長弓,這是一個技術足以使用它的人手中的致命武器。有時他們可能會使用一些騎兵,只是爲了分散敵人的注意力,或者包圍他們。

Nords在圍攻方面非常強大,更多的是圍攻攻擊而不是防禦。在他們的一座城堡的防禦期間,他們將使用他們的長弓男子近距離撕裂敵人,在那裏他們將幾乎沒有機會錯過,而其餘的將讓少數人離開城牆。

在城堡襲擊期間,北歐步兵將像其他任何人一樣衝擊城牆,敵人的唯一希望是一個很好的阻塞點,北方戰士將無法靠近。

Rhodoks:

Rhodok人來自山脈,他們的高地,他們已經掌握了阻止騎兵衝鋒的方法,使用後面有弩手的長槍兵。

大部分步兵都將裝備極地武器,如長矛和長矛,它們對騎兵致命,並且在編隊時,甚至可以證明對其他有組織的步兵有效。

羅多克人將聲稱自己是平等的,並且都是自由的,但情況並非如此,仍然存在貴族現象,他們不會放棄對貧窮農民的優勢。

他們中的大多數都將安裝,但由於高地不適合馬匹,他們很難使用它,有些人會說它更有尊嚴和感覺更優越。因此他們不會使用適合安裝戰鬥的盾牌,因此如果安裝,大部分時間都無法防止遠程射擊。

爲了支持他們,Rhodok將使用安裝的突擊者,能夠分散敵人的火焰遠離貴族,然後在貴族訂婚時切換到長矛。

在圍攻期間,你不能比Rhodok弩手更好地保護屬於你的東西,Rhodoks使用的重弩的長期重裝是由於其強大的火力平衡。能夠在近距離穿透最厚的盔甲。長矛運動員與一些劍士相結合會減慢敵人的速度,使他們不會到達射手位置。

在攻城進攻中,他們將會有更艱難的時間,因爲長矛牆不得不提供長矛,所以他們將不得不依靠他們的貴族和弩手來造成所有傷害。

Sarranids:

沙人們以對敵人的快速襲擊而聞名,在那裏他們沒有時間作出反應。事實上,他們的步兵訓練儘可能快,因此他們將使用輕型鎧甲來獲得更多的機動性,並使用輕而強大的斧頭和劍來與敵人交戰。

他們並不打算使用弓箭或弩,相反,他們更喜歡使用專用的投擲器,近距離致命,並且在彈藥出現時仍然能夠正確對抗。

薩拉尼亞騎兵正在使用快速的蹬馬來快速而且堅硬。有些人還會使用投擲武器來削弱敵人的隊伍。

Sarranids的貴族由使用雙手武器的騎兵組成,有時使用輕弓,與其他派系的貴族相比,他們的保護相對較輕。

在攻城攻擊期間,Sarranid戰士將展示他們的技能,迅速抵達梯子頂部,在敵人遠程部隊能夠造成大量傷害之前,他們將開始一個接一個地用他們的武器殺死防禦者。不可思議的效率。一旦他們佔據了牆壁,投擲者將開始近距離射擊,摧毀任何增援部隊。

在攻城防守中,缺少適當的遠程部隊可能看起來不是一個壞主意,但不會,起初他們的投擲者將難以擊中,因爲長距離投擲很難被擊中,但是一旦攻擊者爬上梯子,距離足夠短,他們將不再有這些可憐的步兵。

僱傭兵:

僱傭兵現在已經改進了遠程樹,他們可以使用短弓,以及後來的長弓或弩。然而,他們並不像Nords或Rhodoks那樣精通它們,因此效率較低,但至少它們對於需要遠程部隊的指揮官很有用。

僱傭騎兵沒有長矛,只有輕/中等馬匹,所以他們沒有派系騎兵的力量。

除了北歐之外,他們的步兵樹比派系的長。它給了他們一支獨特的部隊,擁有雙手武器和良好的盔甲。這支部隊對於輕鬆打破敵人陣線非常有用,但它並不經常使用盾牌,使其在盾牆上無用而且極易受到弓箭手的攻擊。如果你需要一個體面的盾牌持有者,請將這支部隊留在僱傭刀鋒的下層。

在小酒館中也可以看到一些新的僱傭兵,它們不是僱傭兵樹的一部分,並且不能總是升級,但具有帶來強大單位的優勢,通常專門處理某種情況,玩家可以使用價錢。

土匪:

匪徒都被重新制作了,每個匪徒現在都可以升級到更好的版本,有時甚至可以改變它在戰場上的角色,它會讓匪徒成爲普通戰士的廉價方式。

特殊單位:

特殊單位包括特殊僱傭兵,在酒館僱用,少數難以獲得的部隊(如大篷車大師),奴隸樹,完全重做,以便他們更強大。最後還有女性樹,它們有時難以獲得,但是具有使用遠程武器的優勢,即使它們不被視爲弓箭手,你也可以爲你的盾牆添加一些火力。

改進遊戲玩法:

在戰前命令和部署(PBOD)和外交的幫助下,遊戲將允許你做比以前更多的事情,改進戰鬥戰術,以及王國之間的一般外交,包括玩家之一(你可以參考鏈接在頁面底部有關這些mod的更多信息)。

但還有更多。

每個領主在其所屬的派系中都有一個“等級”,這個等級允許他被認爲是一個傑出的領主,或者作爲一個簡單的騎士,在國王的命令下。領主的每一個封地都會增加這個等級,達到一定的等級,並且擁有更高的等級,領主將能夠購買更好的裝備,更多的部隊,並且總體上更善於做事。

另一方面,等級將使領主依賴於他們擁有的封地,這將使得少數土地的派系無法應對更大派系的威脅,因爲它缺乏男性的質量和數量。

此外,如果領主們失去了他們的封地,他們將無法再支付他們的設備和部隊的費用,他們過去常常會有高級別。

士氣也發生了變化,我對從戰鬥中幸福的男人感到高興,我認爲男人實際上會因戰鬥而不高興,因爲他們會死。

所以現在,士兵會有相反的行爲,你沒有戰鬥的時間越長,你的部隊就會有更多的士氣。

該mod兼容其他mods,提高了安裝和刀片戰爭帶的美感,我建議使用一個,因爲原生的視覺效果略顯不具吸引力。

你可以使用我的mod的源代碼,你可以在你的mod中使用它的一部分,用它啓動你的mod,用它做任何你想做的事情,我不會要求學分(即使它對你很好)。但是你必須提到外交和PBOD的作者,並附上線條'關於外交'(鏈接在我的信用點下面)並提及橫幅的創建者,如果你想使用它們。

如果你想知道什麼是什麼意思,或 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Nativepp 重新平衡派系
檔案大小
21.7 MiB