Mini-Tail-Mod 尾巴
Mini-Tail-Mod 尾巴
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
Mini-Tail-Mod 尾巴
[size = 7] MiniTailMod [/ size]
爲每個角色添加尾部。
或者:
關於可修改性的案例研究(骷髏中的額外骨骼)
它是什麼:
MiniTailMod是一個微小的,示範性的玩具模型,它只爲每個角色添加了一個長松鼠般的動畫尾巴(基本上只是一個測試)。
所以基本上MiniTailMod是一個練習,試驗爲骨骼添加骨骼的潛力。據我所知,這是第一次將遊戲引擎推向那個方向,我必須說一切順利。
安裝:
播放:只需解壓縮到WarBand模塊文件夾即可。
瀏覽內容(使用OpenBRF):[編輯]如果你使用最新版本的OpenBrf,你不需要做任何特別的事情:只需用OpenBRF打開“資源”裏面的模塊BRF文件(它將找到並使用MiniTailMod特定的參考文件在MiniTailMod根文件夾中)。
使用舊版本的OpenBRF:將reference.brf(在OpenBRF文件夾中)替換爲您在模塊根文件夾(備份)中找到的
那個:這將使OpenBRF使用[骨架,皮膚和動畫]的尾部版本作爲“參考”對象“爲了可視化其他內容,如動畫,被裝配的網格等...
詳情和截圖:
在TW 線程中
Hisotry:
ver 1.0:第一個版本,它不起作用(尾巴沒有動畫),因爲錯誤尾巴不是'
當時,我想像這是遊戲引擎的侷限!
ver 2.0:實際工作的第一個版本(尾巴是動畫的)。請注意,在此測試中,尾部動畫只是複製的左臂動畫,因此尾部的行爲與您的預期不同。但動畫可能是其他任何東西。
ver 3.0:爲尾骨添加了hitbox:它們也能無縫地工作(好工作,TW)
4.0版:更好的尾部動畫!
[size=7]MiniTailMod[/size]
Adding a tail to every character.
Or:
a Case Study about moddability (Extra Bones in Skeletons)
What it is:
MiniTailMod is a tiny, demonstrative toy-mod which just adds a long squirrel-like animated tail to every character (basically just a test).
So basically MiniTailMod is an exercise, experimenting the potential to add bones to skeletons. To my knowledge, that's the first time the game engine is pushed in that direction, and I must say everything goes very smoothly.
Installation:
To play: just unzip into WarBand module folder.
To browse contents (with OpenBRF): [edit] if you use latest version of OpenBrf, you don't need to do anything particular: just open the module BRF files inside "resource" with OpenBRF (it will find and use the MiniTailMod-specific reference file in MiniTailMod root folder).
With older versions of OpenBRF: replace reference.brf (in OpenBRF folder) with the one you'll find in module root folder (backup):
that will make OpenBRF use the tailed version of [skeleton, skins, and animations] as "reference objects" in order to visualize other contents, like animations, rigged meshes, etc...
Details and screenshots:
In TW thread
Hisotry:
ver 1.0: first version, which didn't work (tails weren't animated), because by mistake the tail wasn't actually rigged (as [cmpxchg8b] spotted])
At the time, I imagined it was a limitation of the game engine!
ver 2.0: first version that actually works (tails are animated). Note that tail animations are just replicated left-arm animations, in this test, so tail doesn't behave like you would expect. But the animations could be anything else.
ver 3.0: added hitboxes to the tail bones: they work seamlessly too (good job, TW)
ver 4.0: much better tail animations!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。