替補錦標賽
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
描述:
這款Mod用替代版本取代了遊戲中的三個默認單座開放式錦標賽。這些都集中在使用不同的錦標賽規則和以前未安排的賽道佈局上進行的比賽。
無需DLC / GT DLC / Tutorial兼容無變化
它不會修改任何團隊或旨在引入許多Mod的任何“真正的F1”功能。它旨在保留MM基礎遊戲的未經許可的替代現實感覺,同時爲所有經驗級別的玩家提供不同的職業開始和遊戲內體驗。最終,我希望它將成爲“ErrantSword”Mods集成包的一部分,可以激活或停用它以提供各種平衡選項。
Mod配備了新的錦標賽標識和介紹屏幕/視頻,並且與所有此類Mod一樣,只有在您開始新的職業生涯時纔會生效。
三個新的錦標賽如下:
第3層 - 歐洲賽車系列(ERC)
簡化,純粹的賽車體驗,具有反向網格和固定獎金,促進整體平等。因此,良好的駕駛員,快速的輪胎停止和成功的燃料管理是成功的關鍵。部件開發受到Spec Engines和Spec Brakes的限制,重點是改進設計設施。
- 在歐洲5個地點(Tondela D,Milan C,Guildford B,Munich C,Ardennes,Tondela B,Milan B,Guildford A和Munich B)舉行了9場比賽。
- 延遲開始和每個2周的早期結束。雖然主要是爲了保持比賽週末之間的差距,但這些可以讓您有時間處理入門級組件,並有更多時間進行淡季開發。
- 修訂的錦標賽規則如下:
長期練習賽(20分鐘)
反向錦標賽網格(如果投票,則爲中等資格賽段)
短競賽
60英尺坑速度限制,6人坑坑
沒有加油
2預定幹胎複合物,共9組
低調的Brutus高性能輪胎
所有車手的積分(20分降至1pt),沒有獎勵積分
僅限物理安全車
規格發動機,規格制動器和無駕駛員輔助工具
以平等爲重點的獎金
第2層 - 亞太地區超級盃(APAC)
一個更高級的公式,仍然支持初級球隊,但點數更難獲得。需要更多的戰略規劃來使用幾個高耐久性輪胎和80公斤油箱,在大多數情況下促進有限的進站。通過拆除Spec Brakes可以提高零件開發選項。
- 在6個亞太地區(新加坡,Pheonix D,溫哥華C,橫濱C,北京E,Pheonix A,溫哥華B,橫濱B,北京C,Pheonix C,溫哥華A和悉尼)舉行了12場比賽。
- 延遲開始2周,賽季結束時與WGP相符。
- 修訂的錦標賽規則如下:
中長練習課程(15分鐘)
隨機網格(如果投票,則使用中等長度的合格會話)
中等種族
60英尺坑速度限制,6人坑坑
加油80公斤坦克
3預定幹胎複合物,共9組
Grooved Cortes耐力輪胎
前十名車手的積分,以及最快圈速的2點獎勵積分
物理和虛擬安全車
規格引擎,沒有駕駛員輔助
以優異成績爲重點的獎金,爲第10名球隊的每場比賽支持25萬英鎊
第1層 - 世界大獎賽(WGP)
頂級車型,最快的車型爭奪有限的積分和極致的榮耀。雖然晉升團隊獲得一次性獎金,但很難獲得獎金。排位賽之前的短暫練習賽,小型油箱和重要的輪胎選擇相結合,提供了一個完整的戰略挑戰。零件開發選項不受限制(驅動程序輔助除外)。
- 按地區劃分的全球16場比賽(迪拜D,多哈B,黑海D,里約熱內盧C,Pheonix E,溫哥華C,慕尼黑D,米蘭A,阿登,吉爾福德A,Tondela A,北京A,橫濱A,新加坡,開普敦和悉尼)。
- 修訂的錦標賽規則如下:
短期練習賽(12分鐘)
中等資格賽(10分鐘)
長賽
40英里/小時的速度限制,全坑人員
加油40公斤坦克
3幹輪胎化合物,可自由選擇12套
Slick Brutus性能輪胎
前8名車手的積分,以及2名杆位的獎勵積分
僅限虛擬安全車
沒有司機援助
高度專注的獎金,1000萬英鎊的促銷獎金
已知的問題
錦標賽選擇屏幕地圖無法更新並顯示未使用的位置。
零件限制已設置爲“設計中心”,因爲此行由未知的PSG值設置。
基礎比賽獎盃無法更新(儘管錦標賽名稱故意保持相似)。
起始團隊描述可能會提及WMC,APS和/或ERS。 但是,要更改此值,需要更改sperate數據庫,並降低與其他Mod的兼容性。
沒有GT mod的玩家可以獲得默認的15套輪胎,因爲9套規則可能是GT系列DLC獨有的。
在不破壞教程的情況下不可能使用Spec Gearbox-因此我選擇了ERC中的Spec Brakes,而不是原計劃的完全Spec Powertrain。
圖形和視頻質量僅限於免費軟件編輯器,編解碼器等(最值得注意的是.bik而不是.bk2)
Description:
This Mod replaces the three default single-seat open-wheel championships in the game with alternate versions. These are focussed on the use of different championship rules and races held on previously unscheduled track layouts.
No DLC required / No changes to GT DLC / Tutorial Compatible
It does not modify any of the teams or aim to introduce any of the ‘real F1’ features of many Mods. It is intended to retain the unlicensed, alternate reality feel of the MM base game while providing a different career start and in-game experience for players of all experience levels. Ultimately I hope it will be part of an integrated package of ‘ErrantSword’ Mods that can be activated or deactivated to provide a variety of balanced options.
The Mod comes complete with new Championship logos and intro screens / videos, and as with all such Mods will only take effect when you start a new career with it enabled.
The three new Championships are as follows:
Tier 3 – European Racecar Series (ERC)
A simplified, pure racing experience featuring reverse grids and fixed prize money, promoting overall equality. Good drivers, rapid tyre stops and successful fuel management are thus the key to success. Part development is somewhat restricted by Spec Engines and Spec Brakes, placing the emphasis on improving design facilities.
– 9 races held at the 5 European locations (Tondela D, Milan C, Guildford B, Munich C, Ardennes, Tondela B, Milan B, Guildford A and Munich B).
– A delayed start and early finish of 2 weeks each. While primarily intended to maintain the gaps between race weekends, these allow some time to work on your entry-level components and more time for off-season development.
– Revised Championship rules as follows:
Long Practice Sessions (20 mins)
Reverse Championship grids (with Medium-length Qualifying Sessions if voted in)
Short Races
60mph Pit Speed limit, 6-person pit crews
No refuelling
2 Pre-determined Dry tyre compounds, with 9 sets in total
Low-profile Brutus performance tyres
Points for all Drivers (20pts down to 1pt), with no Bonus points
Physic …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。