角色框架
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
描述:
MECH MOD 1.31 Rev 2
這個Mod的主要目標是爲角色改進建立一個框架。如果您喜歡投資於您的員工並觀察他們隨着時間的推移而成長和改善,那麼您來對地方了。
次要目標是通過全面的遊戲場地使遊戲稍微不那麼可預測。
-
司機,機械師和設計師:
- 改善率和潛力的所有統計數據都有所增加。你應該看到改善率和最大潛力的好轉,但它不應該太瘋狂。經過大約20年的遊戲,你會看到我們的角色更多,但仍然會有很多擲骰子。
- 所有驅動程序的所有性能統計數據已經重新隨機化,然後略有下降。
- 所有力學的所有性能統計已經重新隨機化,然後略有下降。
- 所有設計師的所有性能統計數據已經重新隨機化,然後略有下降。
- 士氣和市場的所有駕駛員統計數據已隨機化。
- 驅動程序及其指定團隊的初始名稱已保留。
- 初始團隊司機已刪除其比賽歷史記錄。
- 所有初始團隊負責人,機械師和工程師的薪水都已正常化,導致全面下降幅度相當大。
- 所有初始團隊成員,機械師和工程師的合同將在第一季後到期
- 刪除了所有初始駕駛員特徵。然後隨機分配2個特徵。
- 付款駕駛員特徵已被刪除。這是荒謬的不平衡,我無法弄清楚如何改變它。
- 所有機械獎金已被刪除。然後他們被隨機分配了2個新的獎金。
- 所有設計師“已知組件”特徵被刪除。然後對他們進行加權和隨機化,並重新分配。這導致設計師外觀“已知組件”的增加,但仍然是一個很好的組合。
-Peak Ages已被隨機化,但通常會增加
-Peak持續時間已隨機化,但通常會增加
- 添加了數百個新驅動程序和數百個新驅動程序
- 增加了許多新的力學
- 增加了數百名新設計師
-
總部和建築物:
- 所有HQ尺寸和場地空間已經標準化
- 所有建築成本都根據重要性進行了重新定價,從而導致普遍增加。
- 所有建築和升級時間都根據成本進行了標準化,導致總體下降
- 所有建築物維護都已根據成本進行了標準化,從而導致普遍增加
- 道路汽車廠和主題公園的成本和收入都大幅下降。
- 旅遊中心現在可以帶來更多收入,但最初建設成本更高。
- 開始的設計中心和工廠初始起始等級已更改爲WMC的3級和所有其他錦標賽的2級
-WMC和GT Championship團隊從物流中心1開始。
- 所有其他建築初始水平已被隨機化,然後重新隨機化,然後根據其適當的冠軍水平隨機分配。我希望這會爲每個人帶來一些有趣的新開始。
-
團隊:
-Starting Cash已在所有錦標賽中正常化。更高的錦標賽開始於更多。
- 所有錦標賽的比賽支付抵消已經標準化,導致略有增加。
-AI所有團隊的攻擊力幾乎已經提升到每個人的最大值。
-
汽車設計:
-Car Chassis Stats大部分已經正常化。
- 所有錦標賽的起始默認部件均已正常化。
-Part供應商已全部正常化。當你在賽季前重新開車時,你會看到這是什麼。
我發現汽車每個人都會重新認識到相當弱的遊戲機制。它獎勵那些已經獲勝的人,並懲罰那些沒有錢的人,他們最需要改進。
我基本上試圖儘量減少它對遊戲的影響。
-
沒有贊助商或徽標???
不。贊助商mods我發現所有似乎都大大增加了錢的支付,這有點違揹我在這裏的目標的哲學。
我很樂意接受建議......
-
修改遊戲文件:
- Buildings.txt
- Chassis.txt
*默認Parts.txt
- Drivers.txt
- Engineers.txt
- HQ.txt
- Mechanics.txt
*部分Suppliers.txt
- Teams.txt
-
***獎金***
我也更喜歡玩這裏的Game Speed和Camera Zoom Mod:
racedepartment.com/downloads/speed-and-zoom-mod.14093/
-
致謝:
我自願承認,在創建此Mod時,我借用或受其他Mod Makers的影響。
感謝Ice Mod,Balance Mod 1.3,Equal Start Mod的創作者,我相信很多其他人。如果沒有你,我將永遠不知道如何修改這個令人難以置信的愉快遊戲。
-
- Mechanixm
Description:
MECH MOD 1.31 Rev 2
The primary goal of this Mod is to put in place a framework for character improvment. If you enjoy investing in your Staff and watching them grow and improve over time, then you’ve come to the right place.
The secondary goal is to make the game slightly less predictable by evening the playing field all across the board.
—
Drivers, Mechanics, & Designers:
-All stats for Improvement Rates and Potential have been increased quite a bit. You should see a nice increase in Improvement Rate and Max Potential, but it shouldn’t be too crazy. After about 20 years in game, you will see quite a few more maxed our Characters, but there will still be plenty of crappers hanging around.
-All Performance Stats of ALL Drivers have been re-randomized and then slightly decreased.
-All Performance Stats of ALL Mechanics have been re-randomized and then slightly decreased.
-All Performance Stats of ALL Designers have been re-randomized and then slightly decreased.
-All Drivers Stats for Morale and Marketability have been randomized.
-The initial names of Drivers and their assigned Teams have been left in place.
-Initial Team Drivers have had their race history removed.
-All Initial Team Drivers, Mechanics, and Engineers have had their salaries normalized, leading to quite a sizable decrease across the board.
-All Initial Team Drivers, Mechanics, and Engineers have had their Contracts set to expire after the first season
-All Initial Driver Traits were removed. They were then randomly assigned 2 Traits.
-The Pay Driver Trait has been removed. It’s ridiculously unbalanced and I couldnt figure out how to change it.
-All Mechanic Bonuses were removed. They were then randomly assigned 2 new bonuses.
-All Designer "Known Component" Traits were removed. They were then weighted and randomized by rarity and reassigned. This has lead to a greater increase in the appearance "Known Components" for Designers, but still a nice mix.
-Peak Ages have been randomized, but generally increased
-Peak Durations have been randomized, but generally increased
-Hundreds and hundreds of new Drivers have been added
-Hundreds of new Mechanics have been added
-Hundreds of …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。