MimesisMinimap
Mini-map: Use the 'M' key to toggle visibility.
模組介紹 作者原文
MIMESIS 2D Radar Minimap (2D 風格雷達小地圖)
這是一款專為《MIMESIS》設計的輕量級 2D 雷達小地圖模組。它會在遊戲畫面的右上角新增一個簡潔、帶有科技感的綠色雷達介面,幫助你快速掌握周遭的地形輪廓,並即時標示隊友與怪物的相對位置。
✨ 核心功能 (Features)
- 🗺️ 2D 科技感地形掃描
- 透過特製的攝影機剪裁技術(Camera Clipping),完美過濾掉天花板的遮擋,只保留地板與牆壁的輪廓。
- 畫面經過扁平化與自訂 Shader 渲染,呈現純綠色的 2D 雷達視覺效果。
- 📍 即時動態標點 (Dynamic Radar Tracking)
- ⬜ 白色準心:玩家自己(固定於雷達中央)。
- 🟦 青色標點:存活的隊友。
- 🟥 紅色標點:存活的怪物。
- 🔄 直覺的視角跟隨
- 地圖與動態標點會根據玩家當前的面向自動旋轉,確保雷達上顯示的方向永遠與你的第一人稱直覺一致。
- ⚙️ 全動態自訂義
- 支援透過設定檔即時調整地圖介面大小、視野廣度與攝影機透視高度。
🎮 控制方式 (Controls)
- M 鍵:開啟 / 關閉 小地圖。
⚙️ 設定檔 (Configuration)
首次啟動遊戲後,MelonLoader 會自動在你的遊戲目錄(或 Profile 目錄)下的 UserData 資料夾中生成 MelonPreferences.cfg 檔案。
你可以使用任何文字編輯器開啟該檔案,找到 [MinimapSettings] 區塊來修改以下數值(支援遊戲內修改存檔後熱重載):
- CameraHeight (預設: 10.0)
- 說明:攝影機的高度。數字越小,越容易看清楚狹窄的房間;數字越大,越能看見挑高走廊的完整輪廓。
- 建議範圍:3.0 ~ 15.0
- MapSize (預設: 250.0)
- 說明:小地圖在畫面右上角的 UI 介面尺寸(像素)。
- 建議範圍:150.0 ~ 400.0
- OrthoSize (預設: 50.0)
- 說明:地圖的視野範圍(縮放比例)。數值越大,地圖涵蓋的區域越廣,但地形看起來越小。
- 建議範圍:20.0 ~ 100.0
🛠️ 安裝說明 (Installation)
本模組基於 MelonLoader 開發,建議搭配 Mod Manager 使用以獲得最佳體驗。
透過 Mod Manager 手動安裝:
- 開啟 Mod Manager 並選擇你的《MIMESIS》Profile。
- 點擊左側選單的 Get mods,找到並點擊 MimesisMinimap,按下 Download。
- 點擊左側選單的 My mods,確認MelonLoader、MimesisMinimap皆已安裝。
- 點擊 Modded 啟動遊戲即可生效!
一般手動安裝 (無 Mod Manager):
- 確保你的《MIMESIS》遊戲已經正確安裝了 MelonLoader。
- 將 MimesisMinimap.dll 放入遊戲主程式根目錄下的 Mods 資料夾中。
- 啟動遊戲。
📌 相容性與依賴 (Dependencies)
- 遊戲版本:MIMESIS (Current Build)
- 前置模組:MelonLoader v0.7.3 或以上版本
- UI 框架:使用 Unity 現代 Canvas (ScreenSpaceOverlay) 渲染,不會與舊版 GUI 模組衝突。
📝 更新日誌 (Changelog)
v1.1.1
- 修正一些敘述上的錯誤。
v1.1.0
- 新增 MelonPreferences 設定檔支援,可自訂 CameraHeight、MapSize 與 OrthoSize。
v1.0.0
- 首發版本。
- 實裝 2D 綠色雷達地形渲染與天花板剪裁技術。
- 實裝隊友與怪物的相對座標動態標示。
- 新增 M 鍵切換顯示功能。
Created by Yuniverse
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
- 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
- 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。
不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
LavaGang-MelonLoader