調整遊戲中的體積霧

作者 TheFuzzy51·版本 v1.0.0·更新於 2025-03-20

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截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

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此 mod 適用於那些認爲體積霧遮擋過多,但又認爲禁用它會讓遊戲太醜的人。

請注意,這可能不會顯著提高 FPS,甚至根本不會。

這是一個 REFramework 腳本,可讓您調整以下參數:

體積霧分辨率

兩個隱藏的低質量霧分辨率選項,可能會稍微改善圖形開銷。

請注意,最低值很有可能看起來極其“塊狀”。

環境光率和切換

發射(光?)切換

霧剔除距離

近褪色距離

接近褪色的“硬度”(?)

此外,您還可以調整以下似乎不起作用的操作:

陰影切換

深度解碼參數

體積霧柔和度

前一幀混合因子

陰影剔除混合因子

拒絕靈敏度和切換

泄漏偏差

霧集成型

霧抖動噪聲類型

說實話,我其實並不真正瞭解這個模型中的任何參數,我只是從內部揭示它們。

其他功能:

大多數設置都是滑塊,允許手動輸入。內部霧化設置會實時更新,因此您可以立即預覽更改。

內部霧設置僅按需更改,僅當您移動滑塊或遊戲本身更新霧設置時(例如當地圖發生變化時)纔會更改。

保存按鈕存儲您的設置,以便 mod 在下次啓動遊戲時記住它們。

重置按鈕可將所有設置重置爲默認設置。請注意,這不會保存到您的設置文件中。

關於utility/Statics.lua:

此文件實際上是 REFramework 創建者提供的共享庫。Disable Post Processing Effects 模塊在內部使用它,此模塊也是如此。如果它已經存在,則替換它無關緊要,因爲這兩個模塊都使用原始的、未更改的庫版本。

推薦設置(我使用的):

體積霧分辨率:較低

環境光:0.9(90%)

發射:已啓用

霧剔除距離:1.0(100%)

淡出距離:8.0

褪色“硬度”:0.015(1.5%)

高級選項:已禁用

該模組深受TonWonton 的“禁用後期處理效果”模組的啓發,並且可以與其一起使用。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
调整游戏中的体积雾
檔案大小
4.4 KiB
SHA-256
639d1628c71ff4c23e19f8e85965ad824471c4752f2637d9588f87053fcc1a36
入庫時間
2026-10-08 23:42