Player's Custom Winter Spirit Coat
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
另一個NPC獨家裝備,現在爲玩家!可拆卸的外套,圍巾和斗篷。三個帽子和胸圍尺寸(包括原始)。改變遊戲中的顏色。混合和匹配部件。可選的原始比例。定製版本是默認版本:短褲更短,腿更長。
取代冬季獵戶座盔甲(常規和分層)。你不需要使用Handler服裝來使用它。
日本語の說明はこの下です。
更新日誌:
- 通過高領毛衣的背部大大減少頸部剪裁。當頸部轉動很多時(罕見)仍然會發生。
- 修復原始比例模型上手腕和上下身之間的間隙。
- 修正了果露的吝嗇鬼實際上沒有甩手。
筆記:
- 腰部款式包括圍巾,斗篷和連衣裙/外套。
- 與其他模型文件交換會影響可自定義的顏色。我準備了替代紋理來對付這個問題。請參閱下面的說明。
- 斗篷有輕微的剪裁問題。
- 服裝圖案爲紅色,但如果更換其他裝甲或切換CMM文件,則會發生變化。
- 如果您不喜歡剪髮,請嘗試使用備用EVLH剪輯文件或小帽子中包含的EVLH文件。
我如何轉換它:
- 爲了讓掌舵不被破壞,我使用了NPCBS版本並粘貼了玩家頭盔模型的第一個骨骼索引數據條目。
- 爲了讓吊燈工作,我將書帶骨頭編成了甩骨頭,並在Blender中移動了骨頭。
- 爲了阻止裝備崩潰,我編輯了骨骼圖以引用新創建的拋擲骨骼。
- 爲了使着色工作,我編輯了材料和CMM紋理。
- 爲了分離部分,我要麼將它們縮小到視野之外,要麼用00字節手動替換頂點數據。
- 爲了消除高領與短褲之間的差距,我手動編輯了網格。
安裝:
只需將主存檔(帶文件夾)解壓縮到Steam \ Steamapps \ common \ Monster Hunter World \
可選文件位於同一位置,覆蓋主存檔的文件。
要使用備用顏色自定義紋理,請轉到NativePC \ pl \ f_equip \ mod_pl_winter \
有CMM文件,CMM_a和CMM_b文件。用a或b版本替換CMM(我認爲默認是a)。
卸載:
如果要恢復原始文件,只需刪除這些文件夾中的mod文件:
NativePC \ PL \ f_equip \ pl077_0000 \
NativePC \ PL \ f_equip \ mod_pl_winter \
積分:
感謝Vuze的解包工具,daemon1的原始紋理轉換器(正確的偏移值通常在100到118左右),FineNerd的MHWTexConvert用於將DDS轉換爲BC7,用Predator進行MT Framework工具導入作爲參考,CrazyT的BlenderMhwModelImporter和JodoZT的Better MHW紋理轉換器。
特別感謝人們報告問題,並在論壇中幫助他人。
截圖中使用的Mod,以及我的一些其他mod:
球員的陽光披肩泳裝
玩家忙碌的蜜蜂連衣裙
微妙的Clarity Reshade
簡單的女性面孔紋理
Canine Palico
更長的雙尾
Handler的側面髮型
更長的馬尾辮
較低的緊辮子
不對稱波浪長
Cuter直長髮
Handler的Custom Guildmarm服裝
威格勒世界
字符預設
更多字符預設
Yet another NPC-exclusive outfit, now for players! Removable coat, scarf and cloak. Three hat and bust sizes (including the original). Change colors in-game. Mix and match parts. Optional original proportions. Customized version is the default: curvier with shorter shorts, longer legs.
Replaces the Winter Orion armor (both regular and layered). You do not need to have the Handler costume to use this.
日本語の説明はこの下です。
Changelog:
- Greatly reduced neck clipping through the back of the turtleneck. Still occurs when neck turns a lot (rare).
- Fixed gaps on wrists and in-between upper and lower body of the original proportion models.
- Fixed barehands slinger not actually having slinger.
Notes:
- The waist model includes the scarf, cloak and dress/coat.
- Swapping with other model files affects which color is customizable. I've prepared alternate textures to counter this. See below for instructions.
- Cloak has minor clipping issues.
- The clothing pattern is red, but that changes if replacing other armor, or switching the CMM files.
- If you don't like the hair clipping, try using the alternate EVLH clipping file, or the EVLH file included in the small hat.
How I converted it:
- To get the helm to not implode, I used the NPCBS version and pasted the first entry of bone index data from a player helm model.
- To get the slinger to work, I hex-edited the book strap bones into slinger bones and moved the bones in Blender.
- To stop the outfit from crashing, I edited the bone map to refer to the newly created slinger bones.
- To get coloring to work, I edited the materials and CMM textures.
- To separate parts, I either shrank them out of view or manually replaced the vertex data with 00 bytes.
- To eliminate the gap between the turtleneck and shorts, I manually edited the mesh.
Installation:
Simply unzip the main archive (with folders) into Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
Optional files go in the same location, overwriting the main archive's files.
To use the alternate color customization textures, go to NativePC\pl\f_equip\mod_pl_winter\
There are CMM files, and CMM_a and CMM_b files. Replace the CMM with either a or b version(I think default is a).
Uninstallation:
If you want to revert to the original, simply delete the mod files in these folders:
NativePC\pl\f_equip\pl077_0000\
NativePC\pl\f_equip\mod_pl_winter\
Credits:
Thanks to Vuze for the unpacking tools, daemon1's raw texture converter (correct offset values are usually around 100 to 118), FineNerd's MHWTexConvertfor converting DDS to BC7, MT Framework tools by Predator for importing as reference, CrazyT's BlenderMhwModelImporter and JodoZT's Better MHW Text …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。