修改資源 - 輕鬆重命名武器
這將採用任何武器001文件並創建具有相同結構的其餘武器。
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模組介紹 作者原文
內容介紹:
這將採用任何武器001文件並創建具有相同結構的其餘武器。
使用方法:
1.轉到github並選擇任何武器爲001,因此對於GS來說它是Kushala,對於LS它是Workshop等.2。爲紋理創建一個新文件夾,並讓mrl3指向該新文件夾。看看我最近的任何武器模型的結構。我確實在swo001旁邊有一個文件夾,即“scythe”。這允許您簡單地重命名mod3和mrl3文件,而不必十六進制編輯單個事物。我不知道爲什麼人們不這樣做。
3.爲001武器創建完整的文件夾結構,因此對於Kushala GS,它是Kushala \ nativePC \ wp \ two \ two001 \ mod \ [mod3和mrl3]
您可以通過打開bat文件來判斷文件夾名稱必須是什麼用記事本,或通過查看我的模組。
4.將Kushala文件夾放在武器的bat文件旁邊並運行它。它將爲所有其他模型類型創建文件夾。
5.單獨上傳,以便人們可以實際選擇他們想要的內容。我還會將我的假人包括在徽章和部件中。
注意:這僅適用於弓,衝鋒刀,大劍,槍矛,錘子,光弓槍和長劍。那是因爲這是我最近所做的,並沒有完成剩下的工作。
所屬遊戲:怪物獵人:世界
作者:Ezekial
原貼地址:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。