萌新和牢玩家都能用!多位老獵批參與調教,全數據精心挑選、定製手調,盯幀看了都得傻眼!版本號20240310
模組介紹 作者原文
本人以及一起打獵的朋友都是千小時獵人,因此太清楚哪些東西改了能被輕易看出來,哪些是基本上看不出來或者沒人在意(說白了就是有的可以隨便洗,有的洗不動)。
我舉個簡單的例子:
你改了個吸血客製化1級=滿級,打了上千小時的幾下就能看出來不對,而且基本沒得洗。
不要覺得不可能,打到後面配裝同質化,大家對很多數值都是爛熟於心的,特別是像傷害、血量這類比較敏感的數據。吸血每提升一級客製化等級就提高50%效果,一般來說武器客製化都是一攻擊一吸血,那麼一級吸血什麼回覆量?滿級吸血什麼回覆量?大家打了這麼久,心裏都是有數的。
說人話就是:吸血、生命值、傷害、暴擊等主力技能相關的修改要非常謹慎,有時候稍微改多一點那就不叫暗改,叫暴力改了!
所以很多時候,並不是牢玩家沒看出來,可能**只是他不在意,或者你沒有跳臉。**
因此,你要聯機發求救叫滴滴打龍,或者以後自己畢業了去打救援,我是非常不建議你用直接涉及傷害(你什麼武器什麼配裝,我開你面板看一眼就知道你改沒改攻擊力,這都是老ass的基本功)和生命(後期什麼怪什麼招喫幾刀會死,這些大夥都背下來了)這兩個敏感數據的修改。
那麼我暗改的什麼數據居然不會被輕易發現,或者是隨便想個理由就能洗過去的?
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1、耐力自然基礎回覆速率(25→50)翻倍
除了雙刀專精玩家專門盯着你看可能能看出來(我找雙刀專精同學測試過,提前不知道的情況下真得盯着你看打半天才會覺得不對),這種屬於典型的你自己能看到明顯提升,旁人基本感覺不出來的暗改。
2、迴避無敵幀(所有的)30幀(喫回性加成,每級再多2幀,滿級40幀)
丟包、延遲、卡婊蜜汁判定,太多理由可以洗這個了,平常經常遇到有延遲的,沒人會在意這個的,錄屏才能看出來。但即便是錄屏看出來了,還是太好洗了。隨便說個卡、延遲、丟包都能洗。
3、迴避距離成長曲線優化(1.15→1.2,1.25→1.3;前2及加成略微提高,滿級不變。雙刀和鬼人特殊調整爲:1級=2級,滿級不變)
實戰中幾乎不可能發現的暗改,對着你面板查技能都看不出來的那種。滿級不變的理由不多贅述。之所以雙刀和鬼人特殊調整,因爲我也玩雙刀,這個距離滿級是多少太熟悉了,改了之後我自己都看不下去。
4、初始體力、耐力上限改爲150
不多解釋,總不可能有人跑去問艾露貓你貓飯喫的啥吧?
5、閃避(僅翻滾等不涉及武器動作的閃避)基礎消耗耐力 (25→20)
爲什麼不直接改體術這個技能的效果?因爲沒人會浪費格子專門出這個技能。25改到20也就多打個滾的區別,誰jb數你打幾個滾啊。爲什麼不改太刀見切/片手後撤步之類的武器動作相關的迴避耐力消耗?因爲玩這個武器的人對於該動作能連續用幾次再熟悉不過了,改了是100%能看出來的。
**** 最後切記,不要跳臉、自爆!****
還有什麼別的問題兄弟們回覆裏面細說,要是反響好的話會盡快更新第二彈(護石和別的技能啥的)
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