模型管理器
合金裝備模型管理器
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模組介紹 作者原文
合金裝備模型管理器
小錯誤修正和調試日誌記錄。如果您要從以前的版本進行更新,只需在現有的SnakeBite上正常安裝即可。
適用於合金裝備V的Mod Manager:幻影之痛
SnakeBite是Metal Gear Solid V:The Phantom Pain的非官方,開源mod管理器。
Mod Manager可以將Mod Files(.MGSV文件擴展名)安裝和卸載到遊戲的數據補丁檔案(0 \ 00.dat和0 \ 01.dat)。此外,mod管理器可以將mod的集合保存和加載爲Mod Preset Files(.MGSVPreset文件擴展名)。
Makebite是SnakeBite的配套應用程序,用於格式化和構建.MGSV Mod文件。Makebite自動安裝在SnakeBite旁邊。
毒蛇咬傷記錄用戶在當前已安裝的mods snakebite.xml,位於遊戲的基本目錄。該snakbite.xml每當MODS通過蛇傷管理,確保修改後的遊戲文件的完整性文件更新。
SnakeBite和Makebite都將用戶當前會話記錄在名爲log.txt的Debug文件中,該文件位於SnakeBite安裝目錄中。該文件實時更新,併爲用戶提供有用的診斷。
SnakeBite 菜單說明
啓動啓動器
安裝和設置完成後,將顯示Startup Launcher。
開始遊戲:通過Steam啓動Phantom Pain並退出mod管理器。
Mods:打開mod安裝和卸載界面。
設置: 打開設置界面。
退出:退出Mod Manager。
MGSV遊戲版和SnakeBite應用程序版本顯示在Startup Launcher的左下角。雙擊版本文本以打開調試日誌。默認情況下,啓動SnakeBite時會顯示此啓動器,但用戶可以選擇在啓動時直接跳到Mod接口(Mods - > Options - > Skip Startup Launcher)。
Mod接口
Mod Interface是SnakeBite的主菜單。可以通過Mod Interface安裝,查看和卸載Mod。此外,可以通過窗口的菜單欄訪問許多功能和快捷方式。
安裝.MGSV文件:提示用戶選擇一個或多個.MGSV Mod文件。
選擇文件後,將出現SnakeBite Install Manager窗口。此菜單可以預覽mod信息,添加和刪除安裝列表中的mods,以及修改mods的安裝順序。安裝管理器還將檢查mod之間的衝突。單擊“ 繼續安裝”按鈕將開始所選mod的安裝過程。
安裝mod後,單擊mod的名稱將顯示有關它的信息。此信息包括mod的名稱,mod的作者,mod的網站鏈接以及作者提供的mod的描述。
卸載Checked Mod(s): 卸載任何帶有其名稱左側複選標記的mod。
雙擊一個mod將標記該複選框,從而標記卸載的mod。
單擊Mod Interface窗口左上角的複選框將標記所有已安裝的mod以進行安裝。
複選框僅用於卸載mod。與 Mod Manager或Mod Organizer不同,複選框不會激活或取消激活mod。通過SnakeBite安裝的Mod始終處於活動狀態。
啓動遊戲:通過Steam啓動Phantom Pain並退出mod管理器。
瀏覽SnakeBite兼容Mods:打開搜索頁面的默認Web瀏覽器。該頁面顯示任何Phantom Pain mod的搜索結果,其中包含長描述中的文本'[SBWM]'。
爲了方便SnakeBite用戶,建議Mod Authors將[SBWM]添加到他們的mod的描述中。標籤還可以提高mod的可見性。
即使用[SBWM]標記mod,它仍可能與最新版本的MGSV過時。過時的mod(特別是腳本重的mod)可能導致無限加載屏幕或遊戲崩潰,但它們仍然可以按預期工作。例如,紋理mods通常會正常運行,即使它們是用於早期遊戲版本。
除了這些主要功能外,Mod Interface還包含許多Drop-Down Menus。
文件菜單
打開遊戲目錄:打開包含mgsvtpp.exe的目錄。
啓動Makebite:啓動Makebite,構建.MGSV Mod文件的應用程序。
Makebite可以直接或通過SnakeBite發佈。有關Makebite的更多信息,請參閱本文的Makebite部分。
瀏覽SnakeBite Mods:在Web瀏覽器中打開搜索結果,以獲取用[SBWM]標記的mod。
Save.MGSVPreset File:創建一個'Mod Preset'文件,它將所有已安裝的mod打包成一個緊湊的保存文件。
預設文件將保存00.dat和01.dat,因爲它們處於當前狀態。如果這些檔案中包含非SnakeBite mod文件,它們也將被保存。但請注意,非SnakeBite mod文件通常以a_chunk7.dat和a_texture7.dat結尾,這些文件未保存到Preset文件中。
預設文件不會保存由mod創建的任何文件,即使它們是通過SnakeBite安裝的。例如,Infinite Heaven創建保存文件以存儲用戶首選項。這些保存文件不會打包到預設文件中。
加載.MGSVPreset文件:安裝所選Mod Preset文件中包含的所有mod。已刪除任何已安裝的mod。
默認情況下,SnakeBite會在對遊戲數據進行任何更改(安裝/卸載Mods)之前自動創建Mod Preset文件。此預設名爲RevertChanges.MGSVPreset,並保存到遊戲目錄中。如果出現嚴重(或其他令人討厭的)管理故障,用戶可以嘗試使用此文件恢復Mod Manager的先前狀態。但是,該安全網需要依賴的時間和存儲空間來創建。用戶可以在“設置”菜單中關閉此功能(選項... - >設置... - >取消選中“保存RevertChanges.MGSVPreset”)。
退出:退出Mod Manager。
選項菜單
Skip Startup Launcher:如果選中此選項,SnakeBite將在啓動時直接打開Mod Interface菜單。
Startup Launcher基本上是美觀的,因爲它的所有功能都可以通過Mod接口獲得。如果用戶希望放棄啓動器的視覺吸引力,則可以選中此選項。
設置:打開設置界面。
幫助菜單
關於Snakebite:顯示主題列表,每個主題都提供有關使用SnakeBite Mod Manager進行修改的各個方面的信息。
訪問Modding Wiki:打開Web瀏覽器訪問Metal Gear Modding Wiki主頁。歡迎!
打開調試日誌:在默認文本編輯器中打開 log.txt和 log_prev.txt。
log.txt爲當前管理會話提供調試日誌記錄。log_prev.txt是上一個會話日誌文件的副本。
報告錯誤:將Web瀏覽器打開到上的SnakeBite Bugs選項卡。
設置界面
可以從Startup Launcher和Mod Interface訪問Settings Interface。此菜單爲用戶提供了用於處理mod數據的工具和切換以及其他SnakeBite設置。
MGSV安裝:顯示 mgsvtpp.exe的當前安裝路徑。
單擊文本框右側的省略號按鈕可以重新選擇安裝路徑。
安裝嚮導:重新初始化安裝過程。
此功能可用於創建新數據備份並可能修復數據庫錯誤。但是,如果用戶從設置界面訪問設置過程,則很可能他們的當前數據已被修改。請注意,備份已經被修改的數據是不一樣的備份原來的遊戲數據。
恢復備份遊戲文件:刪除當前由SnakeBite管理的所有數據並恢復原始遊戲數據。
如果SnakeBite遇到無法通過加載備份預設文件(例如RevertChanges.MGSVPreset)而修復的錯誤,則用戶可能需要恢復其原始遊戲數據。
使用在初始設置期間創建的備份文件恢復遊戲數據。如果在遊戲目錄中找不到這些備份文件,SnakeBite將無法恢復原始遊戲數據,並且該選項將無法供用戶使用。
備份文件具有“.ORIGINAL”文件擴展名。SnakeBite期望Chunk0.dat.original,00.dat.original和01.dat.original存儲在與其修改版本相同的目錄中。例如:00.dat.original將存儲在MGS_TPP \ master \ 0 \中,與00.dat相同的目錄(當前由SnakeBite管理的修改後的文件)
啓用啓動器聲音:在使用啓動啓動器時切換Metal Gear音頻效果。
Save RevertChanges.MGSVPreset:在mod安裝/卸載期間切換 RevertChanges.MGSVPreset的自動創建。
如果啓用,則會在安裝或卸載mod時構建此預設文件。在管理失敗的情況下,Preset基本上保存了“Last Known Good”mod配置。
RevertChanges.MGSVPreset與mgsvtpp.exe和snakebite.xml一起存儲在遊戲目錄中。
構建預設文件的時間和存儲它所需的空間取決於當前安裝的mod。因此,用戶可以自行決定是否切換此功能。
切換Mods On / Off:激活或禁用所有已安裝的mod。
此功能僅在用戶創建了原始遊戲數據的備份時纔可用,因爲該過程將使用原始備份替換已修改的數據。
如果切換此選項,原始文件備份和修改後的數據都將保持安全。除了更改文件名之外,SnakeBite不會修改文件。
備份文件
雖然SnakeBite是用戶管理其mod的可靠方法,但在某些情況下仍會出現併發症。SnakeB …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。