的無限天堂
合金裝備的無限天堂
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模組介紹 作者原文
合金裝備的無限天堂
關於這個mod
通過數百種可配置選項擴展遊戲玩法,包括所有任務的生存模式,重放邊操作,使用多架攻擊直升機進行母親基地入侵,自由漫遊中的骷髏攻擊,自由攝像頭,跳過直升機騎行,定製敵人和母基礎裝備,自由漫遊的腳,重型車輛和直升機巡邏等等。
=無限天堂=
r232 - 2018-08-01
by tin man tex
對於MGSV版本1.14(在標題畫面中)1.0.13.0 in exe
A mod for Metal Gear Solid V:Phantom Pain旨在通過可自定義的設置和功能擴展遊戲玩法。
擁有數百個可切換的選項,包括所有任務的生存模式,重放邊操作,使用多架攻擊直升機的母親基地入侵,自由漫遊中的骷髏攻擊,自由攝像頭,跳過直升機騎行,定製敵人和母親基礎裝備,腳,重型車輛和直升機在自由漫遊中巡邏,等等。
Full Infinite Heaven功能和選項:.com/metalgearsolidvtpp/articles/5/
或者查看Infinite Heaven中的Features和Options.html文件.zip
有許多功能的YouTube播放列表演示:
youtube.com/playlist?list=PLSKlVTXYh6F_fmq0u9UmN2XTnfdfcHKJF
最近的更改/添加
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r232新增
修正:'DD套裝女'設置顯示爲'桌子'
士兵身體插件支持:
允許插件模式爲母親基礎'DD套裝'選項和敵人準備自定義士兵類型選項添加新士兵類型。
示例:GZ US Soldier(從IH 文件頁面上的可選文件獲取)
r231的新功能已
刪除設置:staff'DD Suit' - 'Fatigues - All'設置可減輕未來插件的額外fv2限制。如果完整的FoxKit獲得完整的fv2支持,則不會返回。
添加了設置:Ocelot和Quiet添加到外觀>播放器類型 - 警告:Ocelot和Quiet播放器類型在使用時會產生副作用,因爲嘗試將它們限制爲FOB。暫停菜單將被禁用,如果您在使用過程中完成任務,遊戲可能會遇到無限負荷。使用BobDoleOwndU的.com/metalgearsolidvtpp/mods/518修復使用這些播放器類型的聲音問題。
r230的新增
修復:IHExtToMgsv.ProcessCommands每幀調用WriteToExtTxt,看起來這個bug自從wpf IHExts創建以來就已存在。
修復:IHExtToMgsv.ProcessCommands不將mgsvToExtComplete arg轉換爲數字。雖然WriteToExtTxt concat似乎解釋好了嗎?
修復:除非菜單打開,否則IHExtToMgsv.ProcessCommands不再輪詢ih_tomgsvcmds.txt。
這應該有望減少對IH如何處理I / O敏感的系統的滯後情況 - 這要歸功於用於測試的報告和文件的暗夜。
修復:移動各種基於列表的Ivars從0開始索引,因此IHExt組合框不是一個一個。
IvarProc:Vector3Ivar和其他支持函數來管理vector4作爲ivar。
ih_save:IvarProc.BuildSaveText現在只有在發生變化時纔會寫入。同樣應該有助於i / o敏感系統。
InfObjects:反對InfPositions,但對於遊戲對象名稱,之前的InfLookup.GetObjectList命令現在使用它。
對象菜單
對應位置菜單,用於添加,保存/加載遊戲對象名稱列表。該列表用於其他命令/功能,如warp,PlayCam目標。
PlayCam:自由凸輪的替代相機 - 感謝choc促使我看它。
(通過相機菜單> PlayCam菜單)
視頻演示:
r229的新功能
修正:ShowFreeCamPosition不起作用。
固定:在自由凸輪中將位置添加到位置列表而不添加自由凸輪位置。
修復:在加載屏幕期間可以激活菜單。
修復:InfMenuCommands.ToggleFreeCam> InfCamera.ToggleFreeCam for SOC quickmenu。
修正:扭曲模式不起作用,也打破IH菜單 - 感謝所有人的報告。
r228的新功能
修正:使用HighSpeedCam / TimeScaleMode時的IH按鈕/菜單響應 - 使用os.clock而不是Time.GetRawElapsed(同步到遊戲時間刻度)的InfButtons / InfMenu - 感謝VenomHSCV的產品。
InfWeather:
選項:weather_forceType - 強制天氣
選項:weather_fogDensity - 霧密度
選項:weather_fogType - 霧類型
(通過任務中>天氣菜單)
選項:clock_setTime - 設置時鐘時間
(通過任務內時間>時間刻度菜單)
QuickMenu:恢復按鈕返回<呼叫>
r227新增
修正:先前樣式QuickMenus中斷以各種方式(例如SOC quickmenu)。
重構:不再爲每個ExtCmd調用WriteToExtTxt(),應該平滑IHExt性能。
IHExt:通過鼠標點擊提供焦點時,更好地處理選擇menuLine文本。
r226
的新功能一堆後臺代碼會像上一版本一樣發生變化,所以如果您遇到任何問題,請報告。
對按鈕/鍵的更改:
InfMenu:菜單打開時按住<Switch Zoom>(V鍵或RStick點擊)+播放器移動(WSAD或左搖桿)導航菜單
快捷菜單:不再使用<Call>,現在通過<Switch Zoom>(V鍵或RStick click)+命令鍵(參見MGS_TPP \ mod \ modules \ InfQuickMenuDefs.lua)
修正:IHExt InfMenu.GetSetting GetSettingText超出範圍。受影響的buddyChangeEquipVar,可能還有其他一些菜單項 - 感謝WyteKnight的報告。
修復:QuietMoveToLastMarker不工作,沒有轉移發送命令的localopt - 感謝WyteKnight的報告。
修復:DropCurrentEquip無法正常工作,如上所述 - 感謝Saladin1251報告。
修正:改變'玩家生活規模'在任務中不起作用 - 感謝Ronix0的報告。
修復:Zombie Obliteration掛起負載,從InfMain移動SetUpMBZombie時沒有添加localopts - 感謝magicc4ke報告。
修正:IHExt - 在激活IHExt選項時不顯示當前設置。
IHExt:MenuLine從Label更改爲TextBox,GotKeyboardFocus,EnterText命令。
IHExt:搜索(EnterText> InfMenu.BuildMenuDefForSearch)。Alt-tab到IHExt,單擊或選項菜單列表下方菜單行的文本。輸入內容並按Enter鍵。
視頻演示:
r225的新功能:
修正:沒有ih_save掛起,沒有初始化igvars oops - 感謝серёжа報告和保存文件進行測試。
r224的新功能:
動作菜單 - 在玩家上播放不同的動畫。動畫組可能包含多個相關動畫(通常爲導入,空閒,導出)
選項:動作組 - 按<動作>可播放所選動畫。
選項:動作編號 - 按<操作>播放所選動畫。
選項:保持運動 - 保持運動,需要停止運動。
選項:重複動作 - 結束時重複動作,某些動畫不支持此動畫。
選項:停止運動 - 用於停止運動保持或運動重複的運動。
選項:播放動畫 - 關閉菜單並播放當前所選動作。
(通過任務菜單)
視頻演示:
InfPosition:ShowPosition的
位置列表遷移到它自己的命令,用於添加用戶標記的命令,清除並將它們寫入\ mgsv_tpp \ mod \ added
位置菜單 - 用於寫入遊戲帖子到文件,用於在創建sideops時獲取位置。
命令:
將當前位置添加到位置列表 - 將當前播放器或freecam位置添加到位置列表,可以使用Write Positons List命令將位置列表寫入文件。
將標記添加到位置列表 - 將當前用戶標記添加到位置列表,可以使用Write Positons List命令將位置列表寫入文件。
寫位置列表 - 將位置列表寫入MGS_TPP \ mod \
清除位置列表中的文件 - 清除位置列表
(通過任務中菜單)
命令:支持heli到marker - 將支持heli發送到最靠近最後放置的用戶標記的着陸區域。這取代了現有的“支持heli到最新標記”,現在只能在支持heli時使用。這消除了許多在先前方法所具有的地圖上支持heli的問題。
Implmentation明智的做法是通過強制heli到特定的路線,之前的WIP版本因爲使用LZ路線而有太多的問題,現在它使用自定義路線,這要歸功於sais FoxLib。特別感謝他在圖書館工作。
(通過任務菜單)
視頻演示:
免責聲明:
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自擔風險使用mod(其中可以通過備份保存和mod替換的文件來緩解
這個mod仍然很大程度上未經測試,在頁面歡迎的詳細反饋。
安裝
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。