KrrKs的改變包
KrrKs的改變包
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
KrrKs的改變包
幾個不需要完全成熟的自己的頁面或只是現有mod的輕微變化的小mod。
此頁面適用於所有這些小型mod,這些小型mod最初並非公開發布,也不保證完整的自己的頁面。所有這些mod都是可選的,彼此獨立。
下載部分中的文件是:
Gameplay Changes mod:
Cryo Debuff現在也會增加冷凍傷害,抵消這一點,對裝甲的debuff從50%降低到30%
Cryo Debuff現在還增加了5%的傷害加成對抗健康。
士兵概況橫衝直撞:初始窗口從5秒增加到10秒。最多可添加20個籌碼,每個籌碼提供1 /(2 + SumOfStacks *)的傷害獎勵,而不是單個50%獎勵(獎勵是附加的)。
行家簡介:二次生物爆炸傷害半徑現在是原始爆炸半徑的一半。之前是2m +通用半徑獎勵,而不是2.5 +所有適用的獎金。
- SumOfStacks隨每個應用程序更新,因此傷害加成從33%上升到90.1%。
修正附錄:
修復了Cora的進攻5士兵反裝甲加值總是被應用,即使沒有采取技能
修正了德拉克的怒火反裝甲加值,當他沒有采取進攻性的退伍軍人技能時不會應用
固定Cryo和Incediary彈藥沒有得到他們的增強武器增強提供的適當獎勵。
修復了萊德和MP字符的錯誤顯示的SavingBarrier運行狀況閾值。還修復了保存障礙,但沒有考慮實際設定值,而是採用默認值。
我希望這個最終成爲Nightwolf 驚人的MEA Fixpack的一部分。在此之前,它可以在這裏找到。
嘗試更改SavingBarrier閾值時請注意:
擾流板:
節目
小隊變化:
這個是在2018年聖誕節創建的,我沒有做筆記所以我只知道它應該讓Squaddies的武器做更多的傷害並且防止微弱的人類比幾千年的老Krogan更健康。
大大增加了對隊友的槍支傷害。
Drack現在擁有1.5倍的庫存健康狀況,而大多數其他隊員則認爲健康獎金減少了。
爲了對抗降低的健康狀況,在某些技能演變的情況下,給予傷害減少,持續時間或盾牌可以增加此mod。
注意:如果您同時使用此修復附錄,請讓SquadChanges覆蓋修復模塊。(需要在mod列表中更低)
NonExclusive Vintage Heat Sink:
根據要求製作。這個應該可以減輕Vintage Heat Sink被錯誤地指定爲特殊增強而不是行爲增加的含義。
在製作武器時,在VHS之前選擇任何其他特殊增強。
更快的爆轟冷卻:
幾乎與zeugeney的 Combo Cooldown Removal相似。但是這個版本將冷卻時間從4秒減少到2秒,而不是1秒。
近戰啓動保證:
這個mod將Angaran Electric Firaan和Kett Vakarsh的組合啓動機會/力量設置爲100.它們的原始值分別爲35和75,這意味着在短時間內至少需要3/2次擊打(2/3)秒)爲目標引發元素爆炸。
新值確保每次點擊啓動。
Nova Detonator:
再次,與 Ooogen / zeugeney的Charge Prime Nova Detonate幾乎完全相同。雖然這個版本只使Nova成爲雷管並且不會改變費用。
至少Gameplay Changes,FixAddendum和Squad Changes包含項目文件。我不確定其他年長者是否也這樣做。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。