FckUFactory
Configure the spawn weight of each interior (Factory, Manor, Mineshaft). Set any to 0 to block it. All players need the mod with the same config.
模組介紹 作者原文
FckUFactory
Configure o peso de spawn (a chance) de cada interior do Lethal Company. Quer bloquear a
fábrica (Factory)? Põe o peso dela em 0 e ela nunca mais aparece.
O que faz
Cada lua tem uma lista de interiores possíveis, cada um com um peso. Este mod reescreve esses
pesos com os valores do seu arquivo de config, em todas as luas. O número vira uma
"porcentagem relativa" entre os interiores daquela lua.
Configuração
Arquivo: BepInEx/config/hteo_crew.FckUFactory.cfg (criado ao rodar o jogo uma vez).
[Weights]
Factory = 0 # 0 = nunca aparece
Manor = 50
Mineshaft = 50
- Factory = 0 → só Manor e Mineshaft aparecem.
- Manor = 0 e Mineshaft = 0 → só Factory.
- Factory = 10, Manor = 45, Mineshaft = 45 → Factory raro (~10%).
- Edite com o jogo fechado e depois abra o jogo pra valer.
Trava de segurança: se seus pesos zerarem todos os interiores de uma lua, o mod usa os
pesos originais só naquela lua — o jogo nunca trava por falta de interior.
LethalConfig (opcional)
Se você tiver o LethalConfig instalado, os pesos aparecem como sliders no menu de
config dentro do jogo (0 a 100), e as mudanças valem na hora, sem reiniciar. Não é
obrigatório — sem o LethalConfig, é só editar o.cfg.
Multiplayer
⚠️ Todos os jogadores da partida precisam do mod com a mesma config. O Lethal Company
recalcula o interior em cada jogador, então se só o host tiver o mod (ou as configs forem
diferentes), o mapa dessincroniza. Não dá pra ser só no host — é limitação do jogo.
Interiores modados
Se você tiver outros mods que adicionam interiores, o mod detecta eles e cria uma linha no
config na primeira vez que aparecerem, com peso padrão 50.
Changelog
1.1.0 — Suporte opcional ao LethalConfig (sliders no menu do jogo, ao vivo); loga os pesos padrao de cada lua.
1.0.0 — Primeira versão: pesos configuráveis por.cfg + trava anti-crash.
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: