ExitPointer
A ExitPointer to point the exit and fire exit(client-side)
模組介紹 作者原文
ExitPointer
Displays an image to help you find the exit after you enter the building.
顯示一個圖片指示器,幫你找到正門和後門的位置
Features
Displays two markers pointing to the main entrance and back door after you enter the building.
在你進入建築後,在屏幕上顯示兩個指示器,分別指示正門和側門
How to use
- Install BepInEx.
安裝BepInEx
- Launch the game to let it automatically create the BepInEx folder (if this is your first time using BepInEx).
如果你是第一次用BepInEx,啓動遊戲,讓遊戲自動生成mod文件夾
- Drop ExitPointer.dll into the BepInEx/plugins folder.
把ExitPointer.dll丟進BepInEx/plugins文件夾
- Then you can start enjoying the game!
然後你就可以開始愉快的撿垃圾了
Notes
- This mod is my first project after learning C# (yes, first project, not just the first mod), so the code might be quite messy. If you have any suggestions, feel free to open an issue or PR.
這是我的第一個C#項目(是的,第一個項目,而不是第一個mod,第一次使用C#真正的做一個東西),所以代碼可能會很災難.如果有bug,歡迎去github提出issue
- To be honest, this mod somewhat reduces the difficulty of the game, which I feel goes against the original intent, as this is supposed to be a maze game. The initial idea was actually meant for designing reverse teleportation.
說實話,這個mod會在一定程度上降低遊戲難度,我覺得會在一定程度上破壞遊戲體驗,其實做這個mod的初衷是爲了逆向傳送
- It may not be compatible with the Mimics mod or third-party maps, as it hasn't been tested.
可能和假門mod或者某些第三方地圖不兼容,我沒有測試過。
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
BepInEx-BepInExPack