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有BUG評論區見,我玩活俠去了,看到了再改。
模組介紹 作者原文
有BUG評論區見,我玩活俠去了,看到了再改。
更新日誌
v1.1.2(2026-08-12)
(電腦剛修好,只測試了部分BUG,其他只是讓AI檢測修改了,沒有實際測試(我存檔的地方不一定和大家出現BUG的地方一樣)。希望大家當當小白鼠,幫我看看還有什麼BUG。)
- **改進對話選項結果預覽**:組選項中選完 A 後還有 DEF 選項時,A 選項會區分顯示自身修改和後續選項的修改,三種情況如下:
- A 有修改 + 後續有修改:`心相-10 | 後續: 心相+10 或 心相-10 或 內力+10`
- A 無修改 + 後續有修改:`後續: 心相+10 或 心相-10 或 內力+10`
- A 有修改 + 無後續:`心相-10`
- **改進旗標顯示**:通過 DevNote 獲取旗標對應的事件名稱,統一應用於分支檢查點、選項結果預覽、tab面板激活條件等位置:
- 分支檢查點:旗標編號 → 事件名稱(如"掌門人不在唐門 (E10003)")
- 選項結果預覽:`設置旗標暫存11` → `設置旗標暫存1=1`,有事件名稱的旗標顯示爲`設置掌門人不在唐門 (E10003)=1`
- tab面板激活條件:`旗標_E10003(0) = 常數_0(0)` → `掌門人不在唐門 (E10003) 需=0 → 當前0`
- **修復舊檔鍛造/煉丹進度繼承到新檔的問題**:開始新遊戲時清理 MOD 的殘留數據
- **修復讀檔後技能消失的問題**:保留腳本執行期間獲得的新技能,不被存檔舊數據覆蓋
- **修復第一個骰子事件直接消失 / ctrl 快進跳過骰子的問題**:骰子只在讀檔快進時自動跳過,正常遊戲和 ctrl 快進時始終顯示
- **修復角色簡介顯示錯誤的問題**:讀檔快進跳過角色介紹面板時,正確設置角色激活狀態,避免"應顯示師傅簡介卻顯示葉雲舟簡介"
- **改進建築物懸停提示**:門派自由界面懸停建築物時,修復重複顯示問題("(存在事件:S8300_01)(存在事件:S8300_01)");修復已觸發事件還是顯示的BUG
- **改進tab面板事件顯示**:將英文地點標識符翻譯爲中文(如 `Kitchen_Work_001` → `伙房_工作_001`);概率顯示從 `概率:50(15)` 改爲 `概率:50(基礎15)`(遊戲中各事件概率獨立,非互斥,因此可能超過100%)
**關於旗標、事件名稱**:部分旗標和建築物事件在遊戲數據中沒有標註名稱,只能顯示原始編號(如 E10003、S8300_01)。這是遊戲數據的限制,MOD 無法補充。
v1.1.1(2026-07-26)
- **修復讀檔後屬性數值重複計算的問題**(如心相-10變-20)
- **修復讀檔後快進失效、劇情從頭開始的問題**(終於復現了這個 BUG,才找到真正的修復方式)
- 修復讀檔後音效殘留的問題(如晴天仍播放雨聲、篝火音效在場景切換後仍存在)
- 修復建築物懸停提示已觸發過的事件仍然顯示的問題
**注意**:v1.1.1 的「跳過已讀劇情」功能只對 v1.1.1 及之後版本創建的存檔生效。之前版本的存檔由於 `.ss` 文件中的已讀記錄格式不同,讀檔後仍可能從頭開始,但不會影響遊戲數據。建議用 v1.1.1 重新存檔覆蓋舊存檔即可。
v1.1.0 非常重要!!!(2026-07-25)
- **修復讀檔後固定時間劇情事件(如唐門內亂、四師兄遠行、大師兄和飛石幫老大PK)不觸發的問題**
- 修復讀檔後日期回退的問題
- 修復讀檔後音效殘留的問題(如晴天仍播放雨聲、篝火音效在場景切換後仍存在)
- 日誌文件開頭顯示 MOD 版本號,方便排查問題
**關於存檔損壞問題的說明**
非1.1.0版本存在一個嚴重 BUG:讀檔時可能錯誤地用劇本開始前的舊狀態覆蓋存檔時的正確狀態,導致日期回退、事件不觸發等問題。如果在這個 BUG 影響下繼續遊玩並保存,存檔本身(`.dat` 文件)可能會被寫入錯誤的數據,**這種損壞是不可逆的**,升級到 v1.1.0 也無法修復已被污染的存檔。
如果你使用過之前的版本,並遇到了日期回退、事件不觸發等問題,建議**使用未受影響的存檔重新開始**。v1.1.0 已修復此問題,不會再產生錯誤狀態。
對此造成的不便深表歉意,給大家磕一個orz。
v1.0.2(2026-07-23)
- 修復讀取原版遊戲存檔後黑屏且 ESC 無效的問題
- 修復讀檔後屬性、好感度、心相等數值重複計算,導致數值不對的問題
1.0.1(2026-07-21)
- 修復無法退出商店BUG
- 修復讀檔偶爾卡死的問題
- 修復讀檔後骰子階段被跳過的問題(但是好像還是有小概率觸發)
- 修復中途存檔,存檔前選項內容沒被記錄的問題
一、爲什麼會有這個 Mod?
三個原 Mod:骰子大師(Gmhaxx)+ 多功能 Mod(Jim97)+ 任意位置存檔(NothingNullNull)。
都是 2024 年 6 月發佈的,在 Steam 最新版上裝上去要麼界面錯亂要麼功能不生效。本 Mod 把它們的核心功能都保留了下來,順便修了一堆 bug、做了些優化、加了簡體中文和分辨率適配。
**全程使用AI編程,所以大佬們請不要吐槽MOD結構什麼的,我自己完全不懂代碼。**
感謝三位原作者:**Gmhaxx**、**Jim97**、**NothingNullNull**——功能思路是他們的,我只是做整合修復的。
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二、功能從哪來、加了什麼、去了什麼
從「骰子大師」(Gmhaxx)繼承
| 功能 | 說明 |
|------|------|
| **骰子手動選擇** | 點線路按鈕直接選,不用看骰子轉半天 |
| **跳過逆天(重 Roll)** | 選完線路自動跳過逆天判定,直接走劇情 |
| **信息窗口(Tab 鍵)** | 看當前劇情下所有選項的結果、判定條件、隨機事件、當前任務 |
| **對話選項結果預覽** | 選項下面直接顯示該選項會導致什麼(比如「心相-20」) |
| **設置下次觸發事件** | 在事件頁指定下一次強制觸發哪個事件 |
| **建築物懸停提示** | 在門派地圖懸停建築,主角會提示能不能觸發事件 |
| **回想界面檢查點顯示** | 回想界面中高亮顯示劇情分支的檢查點 |
從「多功能 Mod」(Jim97)繼承
| 功能 | 說明 |
|------|------|
| **講經堂解鎖顯示** | 沒解鎖的成就/結局/死亡也會列出來,標記「(未解鎖)」,還能點進去看 |
| **遊戲內置測試面板(F9 鍵)** | 打開遊戲自帶的測試/修改面板 |
從「任意位置存檔」(NothingNullNull)繼承並重做
| 功能 | 說明 |
|------|------|
| **劇情中隨時存檔** | 劇情場景裏打開菜單,原本灰的「存檔」按鈕能用了 |
| **從存檔點繼續** | 讀檔回到存檔時的劇情位置,不是從頭來 |
| **後臺加速跳過已讀劇情** | 讀檔時自動靜音、顯示加載畫面,加速跳過已經看過的部分 |
額外加的
- **自適應分辨率**:1080p / 2K / 4K 下界面大小都正常
- **簡體中文**:Mod 自己的窗口標題、按鈕、Tab、屬性名都改成了簡體
- **半透明背景**:信息窗口的背景是半透明的,不影響看下面的畫面
- **配置文件全中文**:所有開關選項都帶中文說明,開關一目瞭然
- **每個功能獨立開關**:想用哪個開哪個,在配置文件裏改就行
- **戰鬥中直接獲勝按鈕**:按 ESC 打開菜單,多了個「直接獲勝」
去掉了什麼?爲什麼?
| 去掉的功能 | 原因 |
|------------|------|
| **骰子點數輸入框** | 已經改成點擊線路直接選了,比填數字更方便 |
| **好感度倍率** | 不如F9直接改 |
| **四師兄賣全部物品** | 容易出BUG |
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三、已知問題
**讀檔後按 ESC 無法回到標題**
讀取劇情中途的存檔後,如果立即按 ESC 打開菜單,點「回到標題」可能沒反應。等進入下一段劇情、出現選擇或骰子環節後就能正常使用了。期間存檔和讀檔功能不受影響。
**讀檔有時需要按 ESC 跳過**
讀檔是用「後臺加速過完已讀劇情」的方式實現的,不是瞬間加載。偶爾加速過程卡住加載畫面,**按一下 ESC 就能跳過**。
**在擲骰子的時候存檔,有時候會跳過骰子**
如果剛好在骰子轉盤出來的時候存檔,讀檔後可能直接跳過骰子環節,出現隨機結果。遇到這種情況,**重新讀一次檔就行**。
**卸載 Mod 後重新安裝,舊檔的跳過已讀劇情可能失效**
如果先裝 Mod 在檔位 5 存了檔(會生成 `.ss` 文件),然後卸載 Mod 用原版在同一個檔位覆蓋了存檔,再裝回 Mod 讀取這個檔位,此時 `.ss` 文件還是舊 Mod 的,而 `.dat` 已經是新原版的。章節不會錯,但 `.ss` 裏的已讀記錄跟新存檔對不上,可能導致讀檔後劇情從頭播放。
有時候加載遊戲後背景會丟失,正常進入下一個場景能加載出來
**F9 測試面板旗標懸停錯位**
F9 面板是遊戲內置的調試面板,MOD 只是激活了它。面板內的旗標列表和鼠標懸停 tooltip 是遊戲自身的 UI 代碼, …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。