xdReanimsBase

作者 xdshot·版本 v1.0·更新於 2020-06-13

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

倖存者和受感染者的第三人稱動畫製作模塊的基本依賴性

特徵:

提供添加動畫替代品的基本系統。

插槽系統,允許組合多個重新動畫模組。目前,每個字符最多48個不同的插槽。

如果未提供新的序列,則會播放原始序列。只執行自願的事情。

已經預定義了順序順序,以實現多人遊戲的一致性,而不再爲模組製造商帶來痛苦的順序重新排列。

用於爲武器世界模型製作動畫的新可能性的附加附件點。 (暫時還沒有,必要時添加)

單獨包含一些動畫修復程序,Valve從不敢弄清楚。 (暫時還沒有)

錯誤和侷限性:

在同一個角色插槽上同時組合兩個mod無效。將會隨機選擇一個。要求modder重新編譯到其他插槽。

如果兩個mod替換相同的序列,則從具有最低插槽編號的替換序列中優先。

無法將某些動畫替換爲Francis和Louis的股票模型變體,以及許多其他受特殊感染的動畫,因爲它們將它們自己嵌入到模型中而不是從動畫mdl導入,因此具有優先權。

安裝與使用 安裝:Left 4 Dead 2 附加內容(.vpk)

  1. 《Left 4 Dead 2》的自訂內容幾乎都以 .vpk 封裝:解壓縮後,把 .vpk 檔案複製到遊戲目錄的 left4dead2/addons 資料夾。
  2. addons 資料夾不存在就自行建立;放入後啟動遊戲,內容會自動載入。
  3. 可在遊戲主選單的「附加內容」中檢視、啟用或停用已安裝項目。
  4. 少數整合包或工具不走 .vpk 流程,以包內說明為準。

多人連線時,主機與玩家需要安裝一致的附加內容。

檔案與校驗

檔案名稱
xdReanimsBase
檔案大小
2.5 MiB