隱藏和尋找模式
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
左4死2的隱藏和尋找模式
我的第一個全球附加組件...我試圖找到小錯誤和其他問題,如果你發現了與此相關的內容,那麼請對此發表評論。而且我也對社區爲我提供的新想法感到高興。
請閱讀說明中的所有信息,以免出現問題。
自述
你需要以Versus開始遊戲。
此加載項將與以下內容衝突:管理系統
特徵
1槍擊失敗= 5 HP傷害,1殺= 50獎HP
預備賽持續35秒,比賽輪次 - 5分鐘
捉迷藏擁有自己定製的HUD計時器和生活道具櫃檯
道具玩家可以拿走和釋放道具[E和MOUSE3]
支持者可以使用嘔吐物攻擊[MOUSE3] // ToDo:這可以爲遊戲提供平衡嗎?
隨機播放功能(隨機播放2個隨機播放器)
整個遊戲中的遊戲狀態檢查
預備系統[最初禁用]
第三人稱支持
武器揮動禁用
隱藏和尋求功能
命令!callvote - 調用投票改變地圖(例如:!callvote c1m1)[Both]!readyup - 準備就緒系統(最初禁用)[僅限主機]!ready - 將您的遊戲狀態切換爲準備好[兩個團隊]!unready - 將您的遊戲狀態切換爲未準備好[兩個團隊]!rst - 重啓遊戲[僅限主機]!list - 準備好的球員名單(準備系統)[兩隊]!hint - 給獵人一個提示[Prop Prop]!tp - 切換第三人稱模式[僅限道具]!jh - 加入一個獵人團隊[Prop Prop]!jp - 加入一個道具團隊[僅限獵人]!freeze - 凍結自己的動作[Prop Prop Only]!switch - 按順序選擇每個道具[Prop Prop]!random - 選擇隨機道具模型[Prop Prop]!hide - 通過值選擇隨機prop(例如:!hide 7)[Prop Prop]
熱鍵
按[E]取物理道具並獲取模型(準備輪次)[僅限道具]
按[ZOOM按鈕]釋放道具(準備回合)[僅限道具]
按[ZOOM按鈕]使用嘔吐攻擊(遊戲回合)[僅支柱]
支持的地圖
死亡中心(沒有結局)
黑暗狂歡節(1,2,4地圖)
沼澤熱(1,3,4地圖)
硬雨(1張地圖)
教區(1,3地圖)
我建議做一個有用的綁定
綁定g“say_team!freeze”
綁定h“say_team!random”
常問問題
[問]爲什麼支持的地圖如此之少?
[A]找到一個遊戲場所,創建阻擋路徑的實體,最重要的是爲每個找到的道具找到並編寫特徵需要花費大量時間。當然,我會添加新的腳本地圖,但目前只有這些。如果你想製作自己的腳本地圖,那麼你可以在add-on_file / scripts / vscripts / hns_scripted_maps /中探索我的作品。
[問]爲什麼道具有滯後?
[A]我有兩種選擇來創建道具模型:
使用模型索引並簡單地將其更改爲播放器的當前播放器模型,即當前播放器模型將替換爲相同的內插播放器,但這裏的減號是我無法創建的!凍結命令並調整命中盒子到新模型。
創建一個單獨的道具並改變其位置和角度每個遊戲框架,我確實實現了第二種方法。
[問]我看到了腳本中沒有使用的一些道具,爲什麼不使用它們?
[A]由於我不知道的情況,不可能產生它們。
我發現了嚴重的錯誤
有時HUD計時器可能是錯誤,並將同時開始計數。如果檢測到,我添加了重啓功能
無論如何,抱歉所有的錯誤或一些缺陷。
玩得開心!
安裝方法:
將下載的vpk文件放到“Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\workshop”中即可
安裝與使用 安裝:Left 4 Dead 2 附加內容(.vpk)
- 《Left 4 Dead 2》的自訂內容幾乎都以 .vpk 封裝:解壓縮後,把 .vpk 檔案複製到遊戲目錄的 left4dead2/addons 資料夾。
- addons 資料夾不存在就自行建立;放入後啟動遊戲,內容會自動載入。
- 可在遊戲主選單的「附加內容」中檢視、啟用或停用已安裝項目。
- 少數整合包或工具不走 .vpk 流程,以包內說明為準。
多人連線時,主機與玩家需要安裝一致的附加內容。